why cave story is greatest videogame ever
Ognuno ha un gioco o una serie di giochi che ama sopra tutti gli altri. Qualche tempo fa, alcuni dei miei colleghi redattori hanno scritto articoli che proclamavano i loro preferiti. Adoro parlare dei giochi che amo, quindi questa è stata un'idea su cui volevo entrare. Ma non riuscivo a decidere quale fosse il mio assoluto il gioco preferito era.
Ci è voluto quasi un anno, ma ora l'ho finalmente capito.
Un piccolo gioco chiamato Cave Story è stato rilasciato per WiiWare questa settimana. Ho suonato per la prima volta la versione per PC anni e anni fa, ma da quando è stata annunciata questa nuova versione, non l'ho toccata perché volevo che l'esperienza fosse completamente nuova.
Anche se ne ho sempre parlato molto bene (il mio primo avatar come editore era un'immagine del personaggio Momorin), non è stato fino a quando mi sono seduto con questa settimana che ho capito ... questo è tutto. Il mio gioco preferito è Cave Story .
perché Linux è migliore di Windows 10
Quindi: Jim. Chad. Mi dispiace, ma ti sbagli. Cave Story è il più grande videogioco di sempre *.
La storia è un tesoro
Con ciò non intendo dire che sia la migliore storia di videogiochi mai scritta. Sto parlando del modo in cui è stato detto.
Cave Story tratta la sua storia come un oggetto. Inizi senza un'arma e nessuna conoscenza di chi sei, dove sei o se hai anche una 'ricerca' da cui partire. Più attraverserai, non solo troverai armi, potenziamenti e altri oggetti speciali, ma 'raccoglierai' frammenti di storia attraverso le persone che incontri o i luoghi in cui vai.
Sono consapevole che non è l'unico gioco a farlo, ma mi sento come se fosse uno dei migliori lavori. Le sue scene tagliate non ti colpiscono mai in testa con quello che sta succedendo, quindi spetta a te guardarti intorno e mettere insieme le cose. Ci sono anche alcuni oggetti da collezione che non servono a nulla se non quello di approfondire la trama e i personaggi.
Credo che questo metodo di narrazione sia il tipo in cui i videogiochi sono i migliori. Adoro fare il detective, soprattutto in un posto strano come il mondo in cui Cave Story ha luogo. Scoprire la storia delle Mimigas e delle streghe e la Corona dei Demoni è divertente come l'azione (e l'azione è così molto divertimento).
La grafica e il suono sono incredibili
Questo punto è difficile da esprimere a parole, poiché la bellezza di un gioco è negli occhi di chi guarda. Ma non potevo lasciarlo andare senza menzione. Cave Story è visivamente e udibilmente bello. Lo stile artistico di Pixel è molto semplicistico, ma in qualche modo produce complessità. La musica è allo stesso modo. Ecco un assaggio:
c ++ conversione di char in int
Devo dire che non solo ha disegnato tutti i pixel da solo, ma ha anche creato tutti i suoni da zero. Che ragazzo!
Ha armi fantastiche fuori dal wazoo
Alcune delle pistole di Quote sono ordinarie (Polar Star, Missile Launcher), ma la stragrande maggioranza cade nello straordinario. Ci sono tanti modi strani e meravigliosi per colpire i cattivi. È possibile avere un massimo di sei pistole (su un totale di dieci) e ogni pistola ha tre diversi livelli di potenziamento, molti dei quali cambiano drasticamente il modo in cui l'arma funziona.
Uno dei miei preferiti personali è il Gorgogliatore. Spara bolle, che è tanto noioso come sembra, ma diventa fantastico al livello 3. Le bolle galleggiano intorno a te per formare uno scudo, prima di sparare come freccette in qualsiasi direzione tu scelga. Anche la palla di fuoco è incredibile, poiché i suoi proiettili viaggiano lungo il terreno e rimbalzano contro i muri. È ottimo per chiarire la strada da percorrere.
La mia arma preferita, tuttavia, è la Nemesis. Ci vuole solo 1 EXP per salire di livello, ma diventa sempre più debole; a livello 3, spara a papere di gomma che infliggono solo un punto di danno. Io non appena piace perché spara alle anatre (anche se non fa male); Mi piace perché cambia drasticamente il gameplay. Una volta presa la Nemesi, dovrai schivare i cristalli di armi e danneggiarli te stesso solo per mantenere l'arma utile.
Le possibilità sono infinite
Ci sono molti modi per giocare Cave Story . Ogni arma ha un uso diverso e, sebbene una combinazione di tutte sia consigliata per superare il gioco nel modo più indolore possibile, puoi finire il gioco con uno solo di essi, se lo desideri. Allo stesso modo, puoi scegliere di non raccogliere capsule vitali (che aumentano la tua salute) o espansioni missilistiche. Alcuni giocatori si sono addirittura spinti fino a limitarsi a 3 HP e una stella polare di livello 1 per un'esperienza totalmente diversa (e difficile).
Per non parlare delle tre diverse pistole per le quali puoi scambiare la stella polare. Se scambi per la Mach ine Gun, otterrai un'arma che può spingerti in aria, rendendo le parti saltanti del tuo viaggio molto meno frustranti. Se ottieni il serpente, perdi sia la stella polare che la palla di fuoco, ma ottieni un'arma simile a una palla di fuoco che può attraversare i muri. Infine, c'è lo Spur, l'arma più potente del gioco. A differenza degli altri, è un colpo di carica, il che significa che devi solo tenere premuto il pulsante per livellare i suoi colpi. Puoi ottenere solo uno di questi oppure puoi semplicemente scegliere di mantenere la stella polare.
Ci sono anche tre diversi finali che puoi ottenere. Si verificano in punti diversi e può davvero cambiare il gioco nel suo insieme. Se ottieni un brutto finale, non hai nemmeno raggiunto la metà dell'intero gioco. Anche il buon finale abbrevia il gioco. Solo il 'migliore' ti consente di giocare il gioco nella sua interezza, rivelando uno speciale livello finale noto ai fan come Hell.
Quante volte ho giocato Cave Story , In realtà non sono mai arrivato all'inferno. Se mai ci arrivassi, non sono sicuro che ne vedrei mai la fine. È un posto difficile.
Ti prenderà a calci nel culo, se lo vuoi
In realtà, l'intero gioco è approssimativo. Diventa meno complicato una volta che puoi giocare con un controller, ma non di molto.
Puoi aggirare la difficoltà scegliendo determinate cose, come fare trading con la mitragliatrice o ottenere la prima versione del jetpack Booster, ma queste cose influenzano il finale che ottieni. È un bel compromesso. Vuoi che il gioco ti lasci andare? Puoi prendere questo oggetto e rinunciare al miglior finale. Lo vuoi duro? Ignora tutti gli oggetti di lusso e vai all'inferno. Il finale peggiore segna la via di uscita più semplice.
Naturalmente, probabilmente non saprai di poterlo fare fino a dopo il tuo primo play-through ... ma penso che sia stato il modo migliore per progettare il gioco. Se avessi dovuto scegliere con maggiore chiarezza se volevo vedere il finale migliore, ovviamente l'avrei preso. Ma se alla Ashley che ha interpretato Cave Story per la prima volta fosse stato concesso un accesso così facile all'Inferno, probabilmente avrebbe rinunciato al gioco frustrato, avrebbe maledetto il suo nome e non sarebbe mai tornato indietro. Oggi non sarebbe qui a parlarne in modo positivo.
Ha Mimigas
Guardali! Sono bianchi, soffici (presumo), dalle orecchie floscio e molto carini. È difficile non amare questi ragazzi e, senza dare troppo, ciò ha una grande mano nel suscitare l'emozione del giocatore. Sono le persone più oppresse in tutto il gioco e se non ti spinge a vederle essere spinte in giro da persone più grandi e cattive, allora non hai cuore.
Davvero, vale la pena giocare a tutte le diverse razze dell'isola Cave Story per. Tanta creatività è entrata in loro che sembra davvero di non aver mai visto nulla di simile prima d'ora.
È il mio gioco preferito
Potrei parlare di cose più specifiche che adoro, come collezionare i cuccioli di Jenka o il modo in cui Kazuma parla con Sue tramite IM. Potrei continuare all'infinito su quanto sia commovente la storia, quanto sia soddisfacente il combattimento e quanto dannatamente sorprendente siano i controlli e il gameplay. Ma per evitare di leggere altre migliaia di parole (e possibilmente rovinare il gioco per coloro che devono ancora giocarci), finirò il più brevemente possibile.
differenza tra test di carico e prestazioni
Non ricordo a cosa mi abbia portato Cave Story tutti quegli anni passati. Quello di cui sono certo è che (A.) L'anno era il 2006 e (B.) me ne sono innamorato subito. Non avevo mai suonato niente del genere prima d'ora. All'epoca non avevo giocato all'influenza più ovvia del gioco, Super Metroid . Ma oltre a ciò, è stato il primo gioco indipendente su cui abbia mai messo le mani.
Sapere che il gioco è stato creato da una persona mi ha fatto insicuro su cosa aspettarmi da esso. Continuavo ad aspettare che finisse, ma continuò per ore e ore. I personaggi erano ben fatti e divertenti da conoscere. La storia mi ha tenuto stretto. Il gameplay è stato divertente e (soddisfacente) difficile . Era un'epopea di un gioco e mi ha lasciato senza fiato.
Era il mio gateway per i giochi indie, che era sia una cosa buona che una cattiva. Mi ha fatto giocare ad altri giochi indie, ma ha anche creato un livello molto alto per tutte le cose che ho giocato. Pochissimi giochi a cui ho giocato da allora hanno incontrato lo standard stabilito da Cave Story, tra cui titoli di grande budget.
Nonostante tutti i suoi punti di forza, il gioco ha i suoi difetti. Per un gioco così difficile, i punti di salvataggio a volte sono troppo distanti. A volte c'è un po 'troppa enfasi nel parlare con un NPC esatto / fare una serie esatta di cose prima che tu possa andare avanti. Ovviamente non è perfetto. Ma accidenti, si avvicina. Così vicino che io e innumerevoli altri abbiamo una grande passione per tutte le cose Cave Story . È un gioco che tutti dovrebbero provare almeno una volta. Se non su WiiWare, la versione per PC gratuita.
* Questo è, ovviamente, un po 'di iperbole giocosa. Ma adoro il gioco molto!