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Lo staff di Destructoid apre i loro cuori
Suo John Wick Capitolo 2 fine settimana e questo significa che San Valentino è a pochi giorni di distanza. Per alcuni, quel giorno sarà trascorso condividendo momenti romantici, fiori, cioccolatini, lingerie e sesso deludente con la persona che ami. Per me sarà martedì.
Anche se sono stato criminalmente single negli ultimi 13 anni, sono sempre ottimista sul fatto che l'amore sia proprio dietro l'angolo. Il mio spirito è al passo con i film sull'innamoramento, i programmi TV sulle persone innamorate e i videogiochi in cui il protagonista rischia la vita per salvare il loro unico vero amore.
Sì, sono così patetico, ma questa settimana e l'accumulo in un'altra notte solitaria mi hanno fatto pensare al gioco e all'amore. I videogiochi sono spesso guardati dall'alto in basso per la loro povera narrazione, ma penso che molti di noi ad un certo punto si siano completamente immersi nella passione condivisa tra due personaggi pixellati. In onore di San Valentino, volevo sapere quale personale dello staff Destructoid considerasse la loro storia d'amore preferita per i videogiochi.
Oh, e attenzione: questo articolo contiene spoiler.
Chris Carter
Ora che Berserk e la banda del falco è un gioco, mi è permesso parlare dell'amore virile tra Griffith e Guts. È un'amicizia che inizia con la prima che disloca la spalla di quest'ultima, seguita da un'espressione della frase 'ora mi appartieni' e un po 'di cavallo nudo. frenetico a volte è stranamente commovente, ma diffonde rapidamente qualsiasi parvenza di speranza in una determinata scena e si basa su un senso di cupo oscurità che altre storie desiderano solo che possano realizzare.
L'anime originale (non i film troncati) e il manga sono in grado di costruire minuziosamente la loro relazione a un livello credibile, il che rende gli eventi dolorosi che seguono ancor più strazianti. Il gioco per lo più ha ragione, concentrando all'incirca 10 delle sue 20 ore Arco dell'età d'oro e la loro amicizia.
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ShadeOfLight
Come qualcuno che non ha esattamente esperienza nell'amore e nel romanticismo, mi piace comunque una buona storia d'amore nei miei giochi. Tuttavia, non sono qualcuno che acquista facilmente il 'personaggio principale e il suo interesse amoroso designato'. Non mi piacciono le storie d'amore che sembrano arbitrarie o forzate. Se i personaggi devono finire insieme, ho bisogno di vedere momenti condivisi toccanti, un legame genuino e più finezza di 'siamo in questa guerra insieme, scopriamo'.
To the Moon lo ha fornito meglio di qualsiasi altro gioco che abbia mai visto. Seguiamo la storia di Johnny e sua moglie River fin dalla tenera età fino a un matrimonio duraturo, e ha colpito tutte le note giuste perché mi sembrasse reale.
Johnny si interessò per la prima volta a River perché era distaccata e tranquilla, e di conseguenza un po 'interessante e misteriosa. Dopo un invito a una data imbarazzante (e una data effettiva ancora più imbarazzante), vediamo che la relazione tra i due cresce e prospera naturalmente. Pur avendo a che fare con problemi psicologici e medici, i due rimangono totalmente impegnati l'uno verso l'altro, fino a quando alla fine la morte non li separa.
La loro è facilmente una delle storie più toccanti che ricordo di qualsiasi videogioco.
Jonathan Holmes
Io vado con Chu Lip (o come alcuni lo digitano, Zhou <3Lip ), e non solo perché ho appena concluso una serie di interviste in 3 parti con il creatore del gioco. Sto scegliendo Chu Lip perché è l'unico gioco a cui abbia mai giocato in cui il tuo obiettivo principale è quello di amare tutti in città.
Proprio come nella vita reale, la seduzione di massa non è facile qui. Sgocciolare tutti e cinquanta i tuoi interessi amorosi (tra cui una rana gigante, un robot in stile Dtoid e un mucchio rianimato di ceneri cremate) richiede più di 7 ore, anche per i maestri pick-up.
Nelle parole immortali di Martin 'Martin' Lawrence ~ 'Accidenti, Gina'.
Niero
Rolf e Nei di Phantasy Star II . Rolf non è innamorato romantico di Nei, erano più simili ai fratelli di un'altra Madre Cervello. Il modo in cui la merda va giù in quel gioco mi ha lasciato sfregiato per la vita e cautamente ottimista riguardo ai miei futuri waif robot iper-forti. Inoltre, devo citare giochi molto vecchi perché ho perso tutta la sensazione nel mio petto dopo l'amministrazione Clinton.
CJ Andriessen
L'amore arriva in molte forme e dimensioni. Qualcosa che la persona che pensi che finirai non è chi pensavi fosse. A volte la persona di cui ti innamori non è nemmeno una persona, ma una linea di codice programmata per essere la fidanzata perfetta. E a volte la persona di cui ti innamori è qualcuno che acquisti in un negozio.
Ok, questo sta diventando strano, ma quando guardo le tante storie d'amore che ho visto nei giochi, quella che mi fa sempre sorridere è quella di Sal 9000 e della sua ragazza Nene Anegasaki, una delle star del mai-localizzato Love Plus per Nintendo DS. Potresti aver sentito parlare di questo quando è successo: un giapponese è così innamorato della sua ragazza virtuale, che trasmette la loro cerimonia di nozze su Internet. Era carino, era strano, era decisamente giapponese.
La vita fa schifo e fa schifo di più ogni giorno. Tutti noi cerchiamo il modo di trovare la felicità nella vita e questo ragazzo ha trovato la felicità in una ragazza che esiste solo come poche migliaia di 1 e 0 perfettamente in sequenza a suo piacimento. È un tipo di felicità che posso solo sognare di trovare nella mia vita.
Kevin McClusky
Quando sono cresciuto, ho scoperto che le storie d'amore che dimostrano dedizione e impegno risuonano più con me delle storie di ardente passione. È più difficile trovare una coppia più dedicata di Guybrush Threepwood e Elaine Marley del Monkey Island serie di giochi di avventura. Sono stati insieme in cinque avventure ed entrambe le parti sono morte, zombificate o peggio in più occasioni. In tutto ciò, rimangono totalmente devoti gli uni agli altri. È difficile trovare qualcuno che rimarrà con te attraverso una trasformazione completa del corpo, ma la loro relazione è stata testata da molto di più!
Nonostante la costante sfida alla loro unione posta dal malvagio LeChuck, Guybrush ed Elaine non hanno mai vacillato e affrontano tutte le loro sfide insieme. Sebbene ciascuno dei Monkey Island giochi vede Guybrush come protagonista, Elaine è sempre lì sullo sfondo e di solito è raffigurata come molto più competente del suo partner. È abbastanza chiaro che Elaine indossa i pantaloni nella loro relazione, ma Guybrush è felice di vedere il suo Plunder Bunny dopo una lunga giornata sui mari dei Caraibi.
È stato interessante vedere la loro relazione crescere dall'amore a prima vista Il segreto di Monkey Island al loro matrimonio in Maledizione dell'isola delle scimmie e una vita domestica confortevole in Fuga dall'isola delle scimmie e la serie TellTale. Dai pixel ai dipinti ai poligoni, il Monkey Island La serie fornisce un modello per relazioni a lungo termine che spero di poter vivere.
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Peter Glagowski
principessa del crepuscolo potrebbe non essere il migliore Zelda gioco là fuori, ma ha fatto alcune cose interessanti per cercare di spiegare meglio il mondo in cui abiti. Uno di questi dettagli era la configurazione del miglior dungeon del gioco, Snowpeak Ruins. Non stavi semplicemente andando in una miniera abbandonata da tempo e frugando in giro, ma sei stato invitato a casa di alcuni yeti per aiutarli.
Yeto, il gigantesco ragazzo nella foto, ha accolto uno dei pezzi dello Specchio di Twilight come regalo per sua moglie, Yeta. Questo, a sua volta, ha trasformato la loro casa in un casino e ha dato a sua moglie una malattia. Mentre vai in giro cercando di capire la causa della loro rovina, Yeto è in cucina a preparare una zuppa per la sua amata. Ogni volta che gli porti un ingrediente, ti spinge e getta immediatamente quella ventosa nella zuppa.
La battaglia del boss per la prigione culmina quando trovi la chiave della loro camera da letto e il frammento di specchio possiede Yeta. Dopo aver bussato con senso a lei e aver rimosso la rovina dalla loro casa, Yeto entra per tenere la sua fragile moglie. Inizialmente è arrabbiata per aver perso il dono di suo marito, ma lui la consola e le dice: 'Guarda negli occhi di Yeto. C'è vera bellezza '. Quindi si abbracciano e culminano in una raffica di cuori e un contenitore di cuore.
Di 'quello che vuoi su quanto sono allungati i tutorial principessa del crepuscolo o quanto gonfiore inutile ci sia tra i sotterranei, la storia agrodolce di Snowpeak Ruins di una coppia di innamorati rende il gioco.
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Cory Arnold
C'è un numero infinito di modi per estrarre significato da qualsiasi cosa, inclusi i giochi, a seconda delle tue esperienze e di ciò che stai cercando. Ciò è particolarmente vero per i media artistici come Ico che sono meno espliciti dei loro colleghi e arrivano persino a lasciare le cose all'interpretazione del pubblico. Quindi, sia che tu abbia preso la relazione di Ico e Yorda come romantica o no, tra i due è stato forgiato un innegabile legame.
Durante il gioco, Ico deve scortare Yorda in sicurezza attorno al castello mentre tentano di fuggire dalla loro prigionia. Yorda è per lo più inutile, facendo ben poco oltre l'apertura della porta occasionale in cambio di Ico che lavora instancabilmente per salvarla. Pertanto Ico, controllato dal giocatore, non deve solo creare un passaggio sicuro per Yorda, ma letteralmente tenerle la mano e guidarla, richiedendo al giocatore di tenere R1 mentre lo fa.
Molte persone indicano il finale come il grande momento emotivo, ma secondo me il momento più importante e commovente è rapido. Da qualche parte intorno alla metà o forse nella seconda metà del gioco, Ico e Yorda raggiungono il ponte che porta fuori dal castello. Si scopre che non possono scappare e il ponte inizia a dividersi, con Ico e Yorda su entrambi i lati. Ico tenta di saltare indietro e sta per fallire quando improvvisamente appare la mano di Yorda e lo afferra.
Cade ancora, ma il suo allungarsi verso di lui è il momento in cui lei finalmente restituisce il favore, afferrandogli la mano invece del contrario, forse una metafora per restituire l'amore. Questo è il culmine di tutto il duro lavoro che Ico ha svolto per lei e l'intera premessa del gioco di collegare il giocatore a Yorda. Il finale non avrebbe così tanto impatto senza la scena del ponte.
Mentre ci sono molte vere storie d'amore tra cui scegliere tra cui Tidus e Yuna Final Fantasy X e sicuramente un sacco di risposte scherzose da accompagnare, in quel momento Ico risuona con me rispetto a qualsiasi altro momento nei giochi.
Rapina Panda Z
La risposta corretta, tuttavia, fu l'amicizia tra Undyne e Papyrus.
Patrick Hancock
Amico, ho pensato a questa domanda per tutta la settimana e non sono riuscito a trovare molto. La prima cosa che mi è venuta in mente è stato l'amore familiare che ho avuto per Nanako mentre suonavo Persona 4 . Ci sono molti momenti toccanti in quel gioco, ma solo uno, che coinvolge Nanako, mi ha fatto venire le lacrime agli occhi. È un tipo di amore diverso rispetto a questo post, ma accidenti se non mi sentissi un grande fratello per Nanako.
Poi mi ha colpito: Catherine ! Sicuramente non è una storia modello di amore, ma molto adulta. Amore e lussuria sono i temi principali durante il gioco e la bellezza Catherine è il modo in cui questi elementi vengono esplorati attraverso gli aspetti di arrampicata rompicapo del gameplay. Immagini e difficoltà sono molte, rappresentano perfettamente ciò che sta attraversando Vincent. L'amore viene esplorato anche in altri modi, come il rapporto tra Erica e Toby o le storie delle pecore negli sbarchi. La parte migliore di Catherine è come vengono esplorate appieno le idee sull'amore, invece di essere solo un bacio-bacio-bacio-bacio-bacio-bacio-bacio-bacio.
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Questi sono gli amori che amiamo. Fateci sapere nei commenti quali storie d'amore considerate i migliori videogiochi da offrire.