tutti i boss del raid di destiny 2 classificati in base alla difficolta
Ma Riven può davvero essere paragonato a Nezarec?

Dato che Destino 2 I Raid sono il suo contenuto di altissimo livello , caratterizzato da difficoltà sia meccaniche che statistiche, è abbastanza evidente che anche i boss dei Raid dovrebbero essere altrettanto impressionanti in molti modi. Impegnativi, imponenti e memorabili, i boss dei raid dovrebbero fungere da ostacolo finale al bottino e ad altri gadget assortiti, ma è sempre così? Oppure averlo Alcuni I boss del raid diventano bersagli d'attacco sopravvalutati piuttosto che minacce di fascia alta che mettono fine al mondo?
Anche se non miriamo a realizzare nessuno dei seguenti Destino 2 I boss dei raid sembrano dei veri e propri pushover, si potrebbe facilmente sostenere che questo è esattamente ciò che sono alcuni di loro. Quali sono in realtà, veramente avvincenti, però? Quali possono essere abbattuti da meno di una squadra completa di guardiani? Proviamo a classificarli tutti in base a quanto sono difficili da abbattere!
Valutazione dei boss finali del raid di Destiny 2 in base alla loro difficoltà

# 13: Argo, Nucleo Planetario
Sebbene Argos fosse, in sostanza, un'idra Vex di grandi dimensioni, è stato un incontro con un boss divertente e leggero alla fine del covo del raid Eater of Worlds. La lotta contro il boss consisteva in due fasi principali: quella in cui Argos è protetto dietro cristalli di Arco, Solare e Vuoto e quella in cui ingaggia attivamente i Guardiani in combattimento. Sebbene la lotta fosse certamente impegnativa il primo giorno, quando Gli abbandonati Il DLC è arrivato, i Guardiani erano già ben equipaggiati per gestire facilmente Argos e la sua meccanica semplice significava che non poteva rappresentare una grande sfida rispetto ad altri boss del Raid.
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# 12: Imperatore Calus
Il primo vero e proprio Destino 2 Il boss del raid era l'imperatore detronizzato della Cabala, Calus. O, meglio, una replica robotica di Calus. Proprio come Argos, questo boss è stato un ostacolo in pratica, ma era un po' più difficile a causa dell'incontro che costringeva i giocatori a dividersi in due squadre con meccaniche disparate: una squadra doveva leggere i simboli, mentre le altre dovevano attivarli in una dimensione completamente diversa. , dove la proiezione mentale di Calus ha cercato di abbatterli. Roba divertente, ma per niente difficile!

#11: Taniks, l'Abominio
Una figura leggendaria nel Destino nell'universo, era forse inevitabile che Taniks diventasse lui stesso un boss del Raid. Dopo aver trasformato un enorme Eliksni Shank in una piattaforma di carro armato sospeso nucleare (che, sì, sembra sospettosamente simile a una vera macchina Metal Gear), Taniks punirà rapidamente le squadre di Raid inesperte con una pulizia se le cose vanno storte. Tuttavia, l'Abominio è un incontro divertente e coinvolgente in cui ognuno ha un ruolo e fa qualcosa per aiutare la propria squadra, il che è più di quanto si possa dire di altri boss del Raid.

# 10: Nezarec, ultimo dio del dolore
Una volta che la tua squadra Raid arriva a fondo dei suoi meccanismi, Nezarec finisce per diventare uno dei Destino 2 è di gran lunga il boss Raid più semplice. Tanto per cominciare, la lotta contro il boss in sé è stata impegnativa solo quando la modalità Sfida era attiva, ed è del tutto possibile che solo tre giocatori concludano l'incontro senza troppi problemi. Ciò significa che Nezarec non può davvero reggere il confronto con alcuni di essi Destino 2 Sono boss Raid più imponenti, ma è comunque un incontro divertente e coinvolgente, anche se non ci sono abbastanza meccanismi in cui tutti possano lasciarsi coinvolgere.

#9: Atheon, il conflitto del tempo
Il famigerato boss finale del raid della Volta di Vetro ritorna di nuovo Destino 2 , e non è così debole come alcuni si sarebbero aspettati! Atheon è un boss duro e punitivo che diventa deliziosamente facile non appena la tua squadra d'incursione capisce tutti i richiami e i ruoli di combattimento giusti. A causa della natura casuale della principale meccanica di combattimento di Atheon, il teletrasporto temporale, ogni membro della tua squadra deve avere il controllo su ogni parte dello scontro, ma non è comunque un grosso problema affrontare tutto. Fino a quando ciò non accadrà, attenzione, è il momento della cancellazione.

#8: Insurrection Prime, Flagello di Kell
L'incontro finale dell'incursione Scourge of the Past, ormai tramontato, è stato Insurrection Prime, un ibrido Briga/Servitor equipaggiato con armi dell'Armeria Nera. Il suo obiettivo finale era ancora più ambizioso, dal punto di vista della tradizione, poiché avrebbe dovuto attivare una bomba nucleare all'interno delle mura dell'Ultima Città. La sua lotta contro il boss era adeguatamente epica, con i giocatori che dovevano spawnare in carri armati reali per abbattere il mech in modo che potesse essere adeguatamente danneggiato. Il combattimento era la parte più impegnativa di Scourge stesso, poiché i suoi numerosi meccanismi ad incastro facevano sì che tutti avessero qualcosa da fare in un dato momento durante l'incontro, ma poiché l'intero raid era abbastanza semplice e veloce, questo non dice molto.

#7: Oryx, il Re dei Corrotti
Il Re dei Corrotti non è da meno Destino 2 , come risulta. Le enormi dimensioni del dio dell'alveare nel raid sottolineano la sua importanza come nemico, e sebbene sia dotato di una serie di meccaniche di gioco che i giocatori devono capire per poterlo danneggiare, Oryx è ben lungi dall'essere il boss del raid più duro del gioco. Invece, i giocatori scopriranno che il combattimento in sé è ragionevolmente divertente e stimolante, e non appena i membri della squadra si ambientano nei loro ruoli e imparano i richiami corretti, l'intero incontro diventa un po' un gioco da ragazzi.

N. 6: Crota, figlio di Oryx
Il leggendario e venerato Figlio di Oryx ritorna trionfalmente come uno dei Destino 2 Sono gli incontri con i boss più difficili e avvincenti. Con Crota's End tornato nella rotazione attiva dei Raid, i guardiani devono vedersela con un boss piuttosto potente e con una notevole quantità di salute. In altre parole, il margine di errore è piccolo quando si ha a che fare con Crota, e la lotta contro il boss è un po' punitiva finché tutti i membri della squadra attiva non sanno esattamente cosa fare e come evitare i suoi attacchi e la meccanica di cancellazione.

N.5: Val Ca'uor
Anche se il Covo del Raid Spire of Stars è ormai tramontato, veterano Destino 2 i giocatori potrebbero ricordare quanto fosse stranamente complessa la lotta contro il boss di Val Ca'uor ai tempi. Questo potrebbe essere il boss del raid più pesante dal punto di vista meccanico Destino 2 mai avuto, con i giocatori che devono attraversare sette diverse fasi di gioco prima di aprire finalmente Ca'uor per subire danni. Affidarsi alle meccaniche di gioco a tal punto era una novità ai tempi Destino 2 è stato il primo anno di contenuti, il che significa che Val Ca'uor ha colto di sorpresa molti giocatori che si aspettavano invece di vedere qualcosa sulla falsariga di Argos.

# 4: Gahlran, il portatore di dolore
Gahlran è stato uno dei boss del Raid più difficili Destino 2 a causa dei giocatori che devono destreggiarsi tra diversi buff e debuff durante il combattimento. Oltre a ciò, destreggiarsi tra gli effetti di stato da solo non era sufficiente, ma i giocatori dovevano cronometrare attentamente i loro cambi in modo che tutti potessero fare la loro parte durante il combattimento. Gahlran poteva anche generare inganni che i giocatori dovevano eliminare prima di danneggiare il mostro stesso, aggiungendo ulteriori livelli a un combattimento impegnativo.

#3: Rhulk, discepolo del testimone
Rhulk è, fino ad oggi, uno dei migliori combattimenti contro i boss Raid Destino 2 abbia mai avuto. Dinamico, coinvolgente e teso al punto giusto, il combattimento di Rhulk si distingue dalla maggior parte degli altri semplicemente perché presenta un boss che si muove nell'arena e renderà facilmente i giocatori abbastanza stupidi da non eludere i suoi attacchi. I meccanismi dell'incontro non sono eccessivamente complessi, è vero, ma il gran finale del Raid Voto del Discepolo spazzerà via rapidamente una squadra di fuoco che non prende il combattimento abbastanza sul serio.

#2: Riven dalle mille voci
Alcuni sostengono che lo scontro dei Guardiani con Riven lo sia Destino 2 è il combattimento contro il boss Raid più difficile, e la cosa curiosa è che non avrebbero necessariamente torto. Il combattimento in sé, così come lo ha progettato Bungie, non lascia praticamente spazio a errori quando il gioco si fa duro, e il leggendario drago dei desideri si scatenerà facilmente tra la squadra di fuoco se se ne presenta l'occasione. È anche molto divertente e potrebbe essere uno dei migliori combattimenti contro i boss di Bungie mai . Ciò che fa precipitare Riven dal primo al secondo posto è che la stragrande maggioranza delle squadre combatterà nella sua interezza, ignorando le meccaniche chiave del gameplay semplicemente prendendo di mira le gambe di Riven con armi da mischia.

N. 1: La mente santificata
Il raid della Mente Santificata del Giardino della Salvezza è, quindi, il numero 1 in termini di difficoltà. Ciò che lo eleva al di sopra di qualsiasi altro boss finale del Raid è che i suoi meccanismi sono relativamente complicati e straordinariamente poco pratici, rendendo fin troppo facile rovinare la progressione di un'intera fase di danno trovandosi nel posto sbagliato al momento sbagliato. Ogni singolo giocatore deve capire cosa sta succedendo con la Mente Consacrata in un dato momento dell'incontro, e un passo falso è più che sufficiente per rovinare l'incontro. La complessità della meccanica del cavo si presta anche a bug eccessivi, rendendo il tutto molto più difficile.
Questo riassume tutto Destino 2 incontri con i boss del Raid nel momento in cui scrivo! Bungie ha molto altro da offrire nei prossimi mesi e anni, ovviamente, il che significa che ci saranno più raid e boss dei raid da confrontare con tutti quelli già presenti nell'elenco. A tal fine, puoi aspettarti aggiornamenti coerenti a questo articolo e altro ancora Destino 2 emergono i contenuti. È previsto il lancio del prossimo grande Raid accanto a Forma finale DLC , ad esempio, all'inizio del 2024. È possibile che The Witness sarà il boss finale del Raid in quel momento, e se così sarà, sarà interessante vedere se il grande cattivo della saga di Luce e Oscurità lo farà essere più difficile di, ad esempio, Riven dalle Mille Voci!