tripping through songbringers spiritual adventure
Casuale ed elevato
canzone porta esiste all'intersezione di nostalgia e innovazione. All'interno dei pixel del gioco ci sono milioni di mondi unici. Suo La leggenda di Zelda a titolo di Hyper Light Drifter , con un'importante distinzione. Ogni giocatore deve inserire un codice di sei lettere, che genera un panorama dinamico da esplorare.
Generazione casuale e lettere d'amore specifiche del gioco non sono rare nello spazio indipendente. canzone porta , con la sua esplorazione nel mondo e numerosi dungeon, può essere visto come l'invio dello sviluppatore Nathanael Weiss Zelda L 'avventura obliqua. Ma nonostante gli ambienti seminati dai giocatori e una struttura familiare, la singolare visione di Weiss traspare in una litania di tocchi personali.
Ho avuto l'opportunità di esplorare un singolo mondo seminato in canzone porta durante il weekend PAX East 2017. Nei panni di Roq, un eroe improbabile e festoso, ho iniziato a esplorare la terra aliena che si riversava davanti a me.
Roq e il suo compagno robot galleggiante Jib (che funge anche da giocatore cooperativo) sono estranei in una terra ancora più strana. Mi sono trovato gettato in un mondo di vegetazione abbondante e percorsi ramificati. Secondo Weiss, canzone porta è progettato pensando alla non linearità. Oltre alla randomizzazione che deriva dalla generazione mondiale basata sul seme, ognuno dei nove principali dungeon del gioco può essere affrontato in qualsiasi ordine. La build demo che ho giocato aveva due sotterranei sotterranei di questo tipo, ognuno con i boss in agguato nelle loro profondità.
Ma anche con la scadenza pressante di una riunione programmata al piano del centro congressi, non mi sentivo spinto a sfrecciare subito per i sotterranei. canzone porta Il mondo - almeno quello che ho visto - è pieno di strane creature e di un'architettura misteriosa. C'è un senso di vita e meraviglia che persiste in tutto l'ambiente. Ho frugato e pungolato su ogni schermo mentre utilizzavo le abilità di Roq per cercare segreti e percorsi nascosti.
Roq può scagliare la spada contro i nemici, posizionare bombe nel mondo e lanciare il suo cappello a cilindro con la semplice pressione di un pulsante. Queste mosse offensive, combinate con un'abilità di teletrasporto a corto raggio, costituiscono le abilità di base a disposizione del giocatore. Sono tariffe standard di azione e avventura, ma sono più che utili sia per attraversare la mappa che per affrontare tutti i nemici che alzano la testa lungo il percorso.
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Dove canzone porta risalta è la sua abilità chiave finale. Roq può acquisire e mangiare strani cactus. In questo modo si sblocca una visione psichedelica, che altera i dintorni di Roq e rivela tesori nascosti.
All'inizio non pensavo molto ai folli cactus. Sembravano un'aggiunta sciocca a un gioco di avventura di fantascienza che ha un notevole senso dell'umorismo. Non è stato fino a scoprire un sotterraneo nascosto verso la fine della mia demo che sono diventato curioso delle piante.
Dopo essere caduto nel sotterraneo segreto, Roq si svegliò senza la sua fidata spada. Il suo percorso in avanti era oscurato, quindi dopo alcuni tentativi falliti di forzare il bruto a farmi strada attraverso il puzzle, mi misi a terra su un cactus. Colori strani e visione distorta hanno premiato la mia decisione, ma ho presto trovato un mezzo per progredire. Ho inseguito un essere oscuro che sembrava sempre un passo avanti a me fino a quando non sono arrivato a un cancello torreggiante. Fu lì che l'ombra mi incoraggiò a meditare e cercare una guida per il mio viaggio. Abbastanza sicuro, ho scoperto che Roq poteva incrociare le gambe e meditare. Dopo alcuni secondi di ricerca dentro di sé, Roq ha trovato armonia interiore e maggiore forza, entrambi i quali mi hanno permesso di uscire dal sotterraneo, con la spada in mano.
Non capita spesso che un gioco includa sia cactus trippy che un meccanico di meditazione. L'improvvisa inclusione dello spiritismo si distinse rispetto all'avventura che avevo fatto in precedenza. Alla domanda sulle funzionalità, Weiss ha condiviso la logica alla base della sua decisione.
'La mediazione, i cactus, la marijuana, l'arrampicata in montagna, l'LSD e i viaggi nel mondo sono tutte cose che hanno portato personalmente a una grande crescita per me', mi ha detto Weiss in un'e-mail. 'E volevo sopportare un po' la mia anima canzone porta '.
Considerando che Weiss è l'unico sviluppatore su canzone porta , responsabile per il design, l'arte, la musica e la programmazione del gioco, non sorprende che i suoi interessi e le sue convinzioni si riverserebbero nel suo progetto. Quello che è iniziato come mezzo per catturare la meraviglia delle avventure a 8 bit si è evoluto in un mezzo di espressione personale.
'Roq sperimenta la crescita prima attraverso i cactus, poi attraverso la meditazione', ha spiegato Weiss. '... arriva a capire che (la meditazione) è più potente dei cactus in molti modi. È pensato per essere un sottile potenziamento per il giocatore '.
Le parole di Weiss danno un nuovo significato a canzone porta . Dopo aver parlato con lui, ho ripensato al mio tempo con la demo e ho capito perché sia i cactus in espansione che la meditazione intensa svolgono un ruolo fondamentale durante il gioco. Un'avventura non è altro che un viaggio di crescita, dopo tutto. Per Weiss e lo strano mondo di canzone porta , che la crescita viene dal potere spirituale.
Con canzone porta Nella versione estiva di Steam, PS4 e Xbox One proprio dietro l'angolo, Weiss rimane fiducioso che il suo messaggio risuonerà. 'Spero che i giocatori siano curiosi di meditare', ha detto. 'Essendo (è) uno strumento così potente per elevare il nostro collettivo e superare le sfide che affrontiamo oggi'.