todays star wars battlefront ii patch is mostly small fixes
Come sbarazzarsi di quel fastidioso messaggio di errore
Ti aspettavi una rielaborazione di Star Wars Battlefront II il modello di microtransazione attualmente disabilitato? Oggi non è il giorno Ma DICE ha pubblicato un aggiornamento per eliminare alcuni problemi evidenti.
Insieme ad alcune regolazioni del bilanciamento, l'aggiornamento introduce una correzione per il messaggio di errore che compare nel menu principale una volta che hai lasciato un gioco, un altro passaggio su 'problemi di collisione e attraversamento' per impedire ai giocatori di essere fermati o catturati da barriere invisibili e una modifica allo schermo MVP di fine round che si concentra sui giocatori con il punteggio più alto anziché su specifici 'onori'. Sotto il vecchio sistema, vedresti spesso la stessa o due persone mostrate in ogni singolo slot MVP. Sembrava così sciocco.
c ++ pausa per il tempo
Inoltre, per quelli che si sporgono in Galactic Assault, ora guadagnerai più rinforzi dopo che ogni fase è stata eliminata. La modalità richiede più lavoro di così, ma aiuterà gli aggressori nel frattempo.
Note di rilascio - Patch 1.03
- Ridotta la quantità di punti punteggio e di battaglia guadagnati usando la mod Disruptor Shot per NT-242 quando usata contro veicoli.
- Ridotta la quantità di punti e punti battaglia ottenuti usando la Gunship LAAT contro i veicoli.
- Ridotta la quantità di danno che l'abilità Stinger Pistol infligge a Heroes & Villains.
- Boba Fett non può più catturare gli obiettivi mentre si libra in alto sopra l'obiettivo.
- Bloccato alcune aree di Kamino e Naboo in cui i giocatori potevano usare le unità aeree per ottenere un vantaggio ingiusto rispetto ad altri giocatori.
- Modificato le posizioni di spawn giocando a Strike su Kamino.
- Modificato l'area di combattimento su Tatooine quando si gioca a Strike.
- Ottimizzato l'area di combattimento su Endor quando si gioca a Blast.
- Modificato l'area di combattimento su Hoth quando si gioca a Blast.
- Modificato le posizioni di generazione degli Starfighters quando si gioca a Galactic Assault su Tatooine.
- Modificato le posizioni di spawn dell'AAT quando si gioca a Galactic Assault su Kashyyyk.
- Risolti diversi problemi di collisione e attraversamento su Jakku.
- Risolti diversi problemi di collisione e di attraversamento su Kashyyyk.
- Risolti diversi problemi di collisione e di attraversamento su Endor.
- Risolti diversi problemi di collisione sulla Morte Nera II.
- Risolti diversi problemi di interfaccia utente nella schermata di spawn durante la riproduzione di Heroes vs Villains.
- Risolto il problema per cui i segnalini obiettivo non venivano aggiornati correttamente durante l'assalto galattico su Endor.
- Risolto il problema per cui alcune porte automatiche non si aprivano quando venivano avvicinate da Cattivi in Eroi contro Cattivi.
- Risolto il problema per cui mancava la trama vicino al controllo East Gate durante la riproduzione di Strike su Yavin IV.
- Risolto il problema per cui il reticolo dell'abilità colpo acuto di Lando rimaneva attivo più a lungo del previsto.
- Ridotta la quantità di danno che NT-242 provoca con la mod Disruptor Shot contro l'AT-ST.
- Risolto il problema per cui l'abilità Scan Dart non funzionava correttamente se usata sulle porte.
- I giocatori non saranno più in grado di iniziare un round se i requisiti pre-round non sono soddisfatti.
- Risolto il problema per cui l'HUD indicava che le forze amiche subiscono danni quando vengono colpite dall'abilità Carica ionica sull'AT-RT.
- L'abilità Granata a percussione di Heavy Trooper VFX ora funziona come previsto.
- Il fucile di puntamento DLT-20A VFX ora funziona come previsto.
- L'abilità del cannone a impulsi VFX ora funziona come previsto.
- Risolti diversi problemi con la schermata Fine del round in cui i personaggi alti non si adattavano allo schermo.
- Risolto il problema per cui i giocatori non potevano eseguire lo zoom dopo aver cambiato le armi da un TL50 surriscaldato.
- Risolti diversi problemi di ritaglio verificatisi durante la campagna.
- Risolto il problema per cui le carte stellari di Iden mostravano le loro statistiche multiplayer durante la campagna.
- Risolti diversi problemi di animazione per Eroi e Cattivi.
- Risolti diversi problemi di trama nella modalità Arcade.
- Risolti diversi problemi di collisione in modalità Arcade.
- La schermata di fine round ora fornisce feedback ai giocatori che hanno ottenuto crediti.
- Altri rinforzi vengono assegnati dopo ogni fase di Galactic Assault.
- Il tempo necessario per completare gli obiettivi di interazione è stato ridotto.
Non sembra particolarmente che la prossima patch riguarderà anche le microtransazioni.
'Stiamo lavorando duramente per migliorare il gioco nelle nostre prossime patch e teniamo d'occhio il feedback che riceviamo da tutti voi', ha scritto il Battlefront II squadra dal vivo. 'Nella prossima patch, uno degli elementi che stiamo esaminando è il cambio di equilibrio per la modalità Eroi contro i malvagi'.
Star Wars Battlefront II - Note di rilascio - Patch 1.03 (forum di Battlefront II)
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