recensione tails the backbone preludes

Controllo della postura
È difficile crederlo Spina dorsale era un anno e mezzo fa. I miei ricordi sono opportunamente sfocati al di fuori di alcune scene chiave, ma ricordo l'attrattiva visiva, la sua ambientazione interessante e il fatto che la sua narrazione sia venuta così dannatamente vicino ad essere soddisfacente e non è all'altezza. La cosa importante è che volevo di più, quindi ero entusiasta quando Eggnut ha annunciato che il loro prossimo gioco avrebbe continuato la serie.
Code: i preludi della spina dorsale è esattamente questo: un insieme di quattro racconti che si arricchiscono La spina dorsale caratteri. Mentre dà più contesto a ciò che accade nella narrazione di Spina dorsale , quello che ritengo sia più importante al riguardo è che è un'altra scusa per scendere nel vaso scomodo e torbido della narrativa pitch-noir che la serie sta cercando. Code: i preludi della spina dorsale non delude, ma ci sono alcuni avvertimenti a questa affermazione.

Code: i preludi della spina dorsale ( pc )
Sviluppatore: EggNut
Editore: Raw Fury
Rilasciato: 2 febbraio 2023
Prezzo consigliato: $ 14,99
Le quattro storie che ti vengono presentate sono tutte strutturalmente diverse. Li consumi un atto alla volta, alternandoli tra loro fino alla fine. Hai Clarissa, il boss della mafia di Spina dorsale , che segue attraverso la sua vita e l'ascesa al potere. C'è Howard Lotor, il protagonista del titolo originale, mentre esplora i suoi giorni al college e l'amicizia con Larry. Successivamente, abbiamo Renee, una giornalista in difficoltà con un impegno per la verità. Infine, c'è Eli, uno scienziato che cerca di dare un senso alle motivazioni del suo datore di lavoro.
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Tutto questo è ambientato sullo sfondo della Vancouver post-apocalittica, British Columbia. Tutti i personaggi sono animali antropomorfi (tranne le oche per qualche motivo), e lottano sotto una classe dirigente di scimmie. Vancouver è tenuta saldamente dietro mura considerevoli, oltre le quali c'è una terra desolata.
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Mentre il mondo esterno è stato tenuto avvolto nel mistero per Spina dorsale , svolge un ruolo chiave in Code: i preludi della spina dorsale . Non sono davvero sicuro di quale dovrebbe essere giocato per primo. Mentre Code è utile per rafforzare il retroscena dei personaggi prima di entrare nella narrazione centrale, parte di ciò che viene mostrato potrebbe indebolire le rivelazioni fatte verso la fine di Spina dorsale .
Rincorrere la tua coda
Fai una serie di scelte in ogni narrazione che influenzano in qualche modo il tono delle storie. Anche se sembra che ogni storia raggiunga inevitabilmente la stessa fine in modo da preservare la sua aderenza Spina dorsale , hai molta influenza su ciò che motiva veramente i personaggi, quanta empatia mostrano o quanto possono essere egoisti. È un po' come Kentucky Percorso Zero, dove molte delle scelte sono più gustose, anche se ce ne sono alcune in cui stai deliberatamente tentando di convincere un personaggio di qualcosa.
Lo stile artistico utilizzato in Spina dorsale è ancora altrettanto accattivante. Sebbene utilizzi un'estetica pixel art, è costruito su un piano 3D. A volte sembra solo un uso intelligente degli strati di parallasse, ma è potenziato dalla nebbia e dagli effetti ambientali. Non replica necessariamente la sensazione dei titoli più vecchi, ma utilizza invece la pixel art per i propri mezzi.
E come Spina dorsale prima di cio. Code: i preludi della spina dorsale fa un grande uso di un'atmosfera pesante, sia attraverso la grafica che la scrittura. Il fatto che questi personaggi siano tutti oppressi dalla classe superiore è prevalente, indipendentemente da quanto siano potenti o dal loro status nella vita. Nonostante siano narrazioni distinte, si sentono tutti tematicamente uniti. In molti modi, la storia è molto più uniforme e meglio eseguita di quanto non fosse Spina dorsale . Mentre potrei classificarli su cui ho trovato il più forte e il più debole, sono tutte esperienze piacevoli e ponderate.

Mani su
Una zona dove Code: i preludi della spina dorsale delude è quando si tratta di gameplay. È chiaro che il suo obiettivo principale è quello di essere una sorta di esperienza di romanzo visivo. Si sforza di legare una sorta di interattività, semplicemente non lo fa particolarmente bene. A volte stai solo camminando. A volte ci sono semplicemente enigmi da risolvere. Poi ci sono situazioni in cui stai solo trascinando oggetti in giro. Sono tutti usati per scopi narrativi, il che significa che non è uno sforzo sprecato, ma sono innegabilmente aspetti più deboli del design del gioco.
Il design audio è migliorato rispetto al primo gioco. In particolare, c'è molta più musica ed è eseguita in modi sorprendenti. Man mano che una scena procede, passa quasi senza soluzione di continuità per diventare più intensa man mano che l'atmosfera lo richiede. Si adatta così bene alle scene che migliora notevolmente la trama del gioco. Questo è un enorme miglioramento rispetto alle situazioni troppo spesso silenziose del primo gioco.

In piedi da solo
L'avvertimento più grande e più difficile da ignorare di tutto questo è quello Code: i preludi della spina dorsale sembra che faccia molto affidamento su Spina dorsale . Sebbene ognuna delle storie sia interessante a modo suo, sono chiaramente qui per integrare la narrazione del primo gioco. Non ci riescono davvero da soli, funzionano molto meglio nel permetterti di connetterti meglio con il mondo e i personaggi della serie. Ha molto successo in questo senso, ma entrando in esso, dovresti probabilmente capire che si tratta di un pacchetto. Anche se non devi necessariamente giocare Spina dorsale prima, probabilmente dovresti entrare Code con l'intenzione di continuare.
È un pezzo in omaggio a Spina dorsale , che può stare davanti o accanto ad esso ma non dovrebbe essere separato da esso. Tuttavia, nel contesto, è un'aggiunta formidabile alla serie. Anche se non è così avvincente o completo come il primo atto di Spina dorsale , è un'esperienza molto più solida. La serie, così com'è attualmente, è molto più forte con l'inclusione di Code: i preludi della spina dorsale. È una grande raccolta di narrativa. Ma senza Spina dorsale , manca completamente la capacità di stare in piedi da solo.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
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7.5
Bene
Solido e sicuramente ha un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come segneremo: La guida alle recensioni di Destructoid