the resident evil 2 remake will have resident evil 4s adaptive difficulty
'Ci sarà sempre quel senso di terrore e tensione'
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Il remake di Capcom di Resident Evil 2 si sta formando molto bene, al punto che lo abbiamo nominato uno dei nostri nominati come Best of E3. Come con qualsiasi remake, le persone tendono a concentrarsi su ciò che cambia dall'originale. È una tendenza naturale e il remake piuttosto che la designazione remaster offre agli sviluppatori che si muovono spazio per apportare modifiche creative.
Un grande cambiamento nel Resident Evil 2 il remake riguarda difficoltà. Come ha scoperto VG24 / 7 durante un'intervista all'E3, questo gioco userà la difficoltà adattiva che ha debuttato Resident Evil 4 (e questo è stato messo in evidenza in primo piano in ogni Cattivo ospite titolo da allora). Non ci saranno opzioni di difficoltà set specifiche come nell'originale.
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Il produttore Yoshiaki Hirabayashi ha dichiarato: 'In termini di difficoltà standard, si adatta in base alle prestazioni del giocatore. Mi piacerebbe credere che tu stia andando davvero bene e quindi la difficoltà è aumentata ancora di più. Ma l'abbiamo sintonizzato in modo che, indipendentemente da quanto bene stia andando, ci sarà sempre quel senso di terrore e tensione lì. Inoltre, stiamo sicuramente implementando cose che aiutano il giocatore se scelgono di utilizzare quelle cose come il gioco automatico. Se un giocatore pensa: 'Ehi, preferirei passare più tempo con questo,' avremo anche quel tipo di opzioni '.
Quindi, questo è un modo che farà il remake Resident Evil 2 sembra più recente Cattivo ospite Giochi. Più muori, più diventa facile. Ma ciò non significa che più muori, meno spaventoso diventa. Resident Evil 2 ti vuole sempre al limite del tuo posto.
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Intervista al remake di Resident Evil 2: 'Non ti sentirai mai completamente al sicuro' (VG24 / 7)