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Oltre il bene e il male
Uno degli ingredienti più importanti di un superbo videogioco sono i buoni personaggi. Ripensa a tutti i classici che hai suonato negli anni; una cosa che molto probabilmente hanno in comune è un cast forte, caratterizzato da un personaggio principale ancora più forte. Se hai intenzione di dedicare più ore a giocare una partita, è meglio che i personaggi siano forti, giusto?
Ma ci vuole molto di più perché un videogioco sia memorabile che solo interessanti scelte di personaggi da solo. Sono le relazioni tra questi personaggi che trasformano un semplice videogioco in un'esperienza profonda, emozionalmente appagante.
Un personaggio potrebbe essere uno dei più grandi personaggi progettati di tutti i tempi, ma posizionarlo in un mondo con niente da fare se non correre e saltare e quel personaggio diventa nient'altro che una bella immagine generata dal computer, che non ha alcun legame con il giocatore.
In questa edizione di The Memory Card, uno dei più grandi momenti di videogiochi della memoria recente è onorato principalmente per la sua rappresentazione realistica e quasi cinematografica dei suoi personaggi in-game. Entriamo nel mondo di uno dei giochi più sottovalutati e, francamente, più grandi che usciranno nell'ultimo decennio, Oltre il bene e il male .
Il set up
Il protagonista di Oltre il bene e il male è una giovane donna di nome Jade. Rimasta orfana in tenera età, Jade è cresciuta nel lontano mondo di Hillys, incerta su da dove provenisse o su chi fossero i suoi genitori.
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Il mondo di Hillys (un pianeta abitato da umani e animali antropomorfi) è costantemente attaccato da una razza malvagia di creature aliene chiamata DomZ. Essendo la donna fantastica e non convenzionale che è, Jade dedica tutta la sua vita a gestire un orfanotrofio pieno di bambini i cui genitori sono stati catturati e / o uccisi dagli alieni invasori.
Il gioco inizia con un botto immediato, poiché Jade deve respingere un attacco DomZ al suo pacifico orfanotrofio. Dopo essere stata quasi catturata, Jade viene salvata all'ultimo minuto da suo 'Zio' Pey'j, un mezzo maiale / mezzo umano che ha allevato Jade come una figlia da quando era bambina.
Oltre a gestire l'orfanotrofio con Pey'j, Jade guadagna soldi lavorando come fotografo per il governo di Hillys, assumendo principalmente compiti semplici come fotografare la fauna selvatica locale.
In alcune circostanze straordinarie, Jade e Pey'j si uniscono a un gruppo ribelle che si autodefinisce la rete IRIS e viene assunto per raccogliere prove fotografiche che dimostreranno che il governo di Hillyan sta collaborando con la DomZ.
Alcune storie semi-complicate (ma raccontate magnificamente) in seguito, Jade e Pey'j hanno raccontato a IRIS di dover visitare tre località intorno a Hillys per scattare foto di importanti attività DomZ per aiutare a svelare una cospirazione profondamente radicata.
Questa importante missione porta infine l'affascinante coppia alla loro prima posizione, una fabbrica abbandonata, dove si stanno verificando alcuni misteriosi eventi. Oltre alle numerose tracce della presenza di DomZ, Jade e Pey'j scoprono anche che la truppa militare leader del governo, la Sezione Alpha, non ha nulla di buono, raccogliendo e collaborando con la presunta razza nemica.
Mentre Jade e Pey'j si fanno strada attraverso la stessa fabbrica sotterranea di Zelda, devono lavorare insieme in modo creativo per continuare. Mentre tutto ciò sta accadendo, ci sono numerosi filmati e clip di dialogo che aiutano ad amplificare la relazione padre-figlia già toccante che i due hanno insieme. Onestamente, nel momento in cui senti persino la voce burbera di Pey'j e ascolti quanto meravigliosamente tratta Jade, ti innamori all'istante del personaggio accattivante.
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A un certo punto della fabbrica, Pey'j dà a Jade un 'M-Disk', che, fino a questo punto del gioco, è stato utilizzato per scaricare i dati delle missioni e fornire le informazioni chiave sul gioco. Supponendo che sia proprio questo (con Pey'j che le chiede di guardarlo più tardi), Jade lo ripone nella sua borsa mentre i due continuano.
Il successivo momento della Memory Card si verifica quando Jade e Pey'j si separano temporaneamente. Jade, volendo trovare un modo per aggirare un presunto insormontabile ostacolo, si dirige verso un pozzo di ventilazione mentre Pey'j aspetta dietro di lei, assicurandole dolcemente che tutto andrà bene. Jade guarda il suo coraggioso 'zio' e gira rapidamente in un angolo, Pey'j scivola via dalla sua vista.
Il momento
Dopo aver viaggiato fino alla fine del pozzo, Jade scopre che il percorso conduce a un vicolo cieco. Frustrata, torna a unirsi a Pey'j.
Mentre sta tornando per incontrarlo, Jade sente un grido e riconosce immediatamente da chi proviene.
In questo momento, la telecamera ritorna su Pey'j, che è circondato da una banda di soldati della Sezione Alpha. Prima ancora di avere il tempo di reagire, i soldati iniziano a picchiare Pey'j con le loro armi fino a quando non si sbriciola quasi senza vita sul pavimento.
Durante tutto questo caos, l'intera scena passa al rallentatore, bellissima musica orchestrale in sottofondo, mentre Jade corre con tutte le sue forze per raggiungere il suo 'zio' torturato in tempo.
Mentre Jade salta all'angolo finale, vede il corpo di Pey'j trascinato via dai soldati. Proprio prima di raggiungerlo, un'enorme porta di metallo le sbatte di fronte, impedendole di raggiungere (e fermare) i rapitori spietati.
Jade, devastata dal fatto che l'unica figura paterna della sua vita sia sparita (e forse anche morta), si appoggia sulla solida porta, facendo del suo meglio per trattenere le lacrime.
Reagendo rapidamente e con determinazione costruendosi dentro di sé, Jade trova un modo per aprire la porta e corre avanti, nessun altro pensiero nella sua mente se non quello di salvare la sua amata Pey'j.
Mentre Jade corre nella stanza successiva, vede un computer che prende e visualizza le informazioni su M-Disks. Ed è qui che questo momento si afferma come uno dei più memorabili e speciali nella storia dei videogiochi.
Jade estrae l'M-Disk che le è stato regalato da Pey'j e lo inserisce nel computer, sperando che forse qualcosa su di esso possa aiutarla nella sua ricerca.
Invece di una missione di qualsiasi tipo, tuttavia, Jade è sorpresa di sentire la voce di Pey'j che emette dal computer. Immediatamente, Pey'j inizia a dire quanto sia orgoglioso di Jade e come la ama come una figlia. Il messaggio è stato ovviamente registrato da Pey'j prima della missione in modo che Jade potesse ascoltarlo se gli fosse mai successo qualcosa.
Puoi guardare la sequenza devastante che si svolge qui (e in realtà potrebbe sorprenderti a guardare l'intera clip - include alcune fantastiche sezioni di gioco e alcune intelligenti battute tra Jade e Pey'j):
L'impatto
Oltre il bene e il male venduto molto male, il che è un vero peccato dato che è, senza dubbio, uno dei migliori giochi di azione / avventura mai realizzati. Questa mancanza di successo fa ancora più male quando si assiste a momenti come la scena in cui Pey'j viene catturato, poiché è così ben raccontato e realizzato in modo straziante. Mi rende triste che più persone non abbiano avuto la possibilità di sperimentarlo.
Una cosa che Oltre il bene e il male Rivoluzionato è stato il suo ritratto della famiglia che, fino a quel momento, non era mai stato visto in un videogioco. La maggior parte dei personaggi principali in passato non ha mai avuto una famiglia e, se lo hanno fatto, sono stati spinti in secondo piano e sono stati costretti a fare cose così umili come vagare senza meta intorno alla casa del personaggio principale o fornire un suggerimento occasionale. Pey'j non è solo un personaggio completamente realizzato, in realtà viaggia con te nella tua ricerca (contribuendo a combattere e risolvere enigmi tanto quanto Jade stessa).
Questo è stato uno dei primi giochi in assoluto a fornire al suo personaggio principale un elaborato retroscena e creare un mondo circostante che includeva creature che si prendevano veramente cura di lei. Senti davvero, quando inizia questo gioco, che Jade ha vissuto in questo mondo per anni, stabilendo un forte legame con i bambini che veglia e, soprattutto, con suo 'Zio' Pey'j. Anche una serie completamente guidata dai personaggi come Fantasia finale , per me, non ha mai mostrato la possibilità di creare lo stesso tipo di relazioni personali con il giocatore / personaggio in-game Fantasia finale i giochi sono sempre troppo grandi per sembrare pittoreschi). In realtà, non sono sicuro che nessun gioco fino ad oggi abbia creato un mondo organico più perfetto per i suoi personaggi in cui vivere.
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Anche se adoro l'intero gioco, il momento specifico in cui Pey'j è stato rapito mi ha davvero colpito, e non riesco ancora a togliermelo dalla testa per tutti questi anni (trattenendo ... trattenendo ... le lacrime).
Come accennato in precedenza, la direzione brillante e la musica straordinaria aiutano immensamente, ma ciò che porta davvero il momento a casa è quanto bene il gioco ti permetta di innamorarti di Pey'j, che a sua volta ti fa sentire davvero orribile una volta che Jade lo perde. È la loro relazione all'interno del gioco che rafforza quella che avrebbe potuto essere una scena da buttare troppo drammatica.
E non farmi nemmeno iniziare più avanti nel gioco, quando Jade è finalmente riunita con Pey'j. Questo è un momento della Memory Card a sé stante ed emozionante come questo.
I videogiochi hanno fatto molta strada da vent'anni fa, quando la storia era quasi inesistente e il gameplay non implicava molto di più che premere alcuni pulsanti. Ora, i videogiochi raccontano storie meravigliose e, come con Oltre il bene e il male , sei in grado di innamorarti istantaneamente dei personaggi e diventare completamente emotivamente investito nelle loro azioni sullo schermo. Prende davvero il mezzo ad un livello completamente nuovo e si traduce in alcuni momenti davvero indimenticabili (e sorprendentemente strazianti).
Se non hai giocato Oltre il bene e il male , Ti consiglio (quasi al punto di esigere) di trovare una copia e riprodurla. È davvero un capolavoro moderno, pieno di una storia stellare e personaggi ridicolmente memorabili (mi dispiace, non posso dirlo abbastanza).
Il momento in cui Pey'j viene rapito non è solo triste, ma è anche un brillante esempio di che tipo di emozioni si possono trarre da un videogioco. È per questo che lo classifica facilmente come uno dei più grandi momenti di videogiochi di tutti i tempi.
La scheda di memoria salva i file
- .01: Il ritorno di Baby Metroid
- .02: il nobile sacrificio di Palom e Porom
- .03: L'incontro con Psycho Mantis
- .04: L'erede di Daventry