the key beating oneshot probably wont be game
Abbattere i muri
I giochi di puzzle di avventura hanno una storia di inclinazione nell'oscurità per far accadere le cose. Lancia una briglia sul serpente e si trasformerà in un cavallo! La logica può sembrare torbida, ma è così che avanzi nel videogioco, che piaccia o no.
Uno dei primi titoli che abbiamo visto al GDC di quest'anno è simile, ma mette in risalto il concetto. OneShot contiene molti enigmi, ma le soluzioni sono al di fuori del gioco. Sono da qualche parte all'interno del tuo PC e spetta a te capire dove potrebbero essere.
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I dadi e le viti di OneShot è un gioco di avventura in un mondo in cui la luce è praticamente inesistente. Sembra che il sole abbia smesso di funzionare, qualunque cosa gli eventi possano aver portato a questo. È buio e il protagonista Niko punta a risolverlo. Porta in giro una lampadina funzionale, che è l'unica fonte di luce.
Tutti gli elementi puzzle tipici ci sono. Esplora l'ambiente alla ricerca di oggetti da collezione e cerca di combinarli in modi significativi. OneShot Lo sviluppatore principale Matthew Velasquez smentisce qualsiasi preoccupazione che si rivelerà troppo oscura. Non è quello a cui punta.
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Anziché, OneShot L'amo è che sta rompendo la quarta parete per quanto riguarda essere un gioco. Diverse volte, il giocatore vagherà su un computer in-game, e questo è il loro segnale che qualunque cosa accada probabilmente non è effettivamente dentro OneShot . Si nasconde altrove.
Ad esempio, ci è stato mostrato uno scenario che richiedeva di portare il gioco in modalità finestra e di trascinarne i bordi fuori dallo schermo. Ciò ha cambiato l'aspetto della finestra, rivelando infine un codice. Quelle cinque cifre erano necessarie per continuare a giocare.
Velasquez ci ha dato un altro esempio che proviene da una versione precedente del gioco. Là, OneShot accennato ai documenti in un modo forse non così ovvio. La soluzione era quella di andare nella cartella Documenti in cui il gioco impiantava un file di testo. All'interno di quel documento c'era la chiave per avanzare.
Anche se è un concetto nuovo, Velasquez riconosce che forse non tutti vogliono un videogioco che carica file sul proprio computer e cambia lo sfondo. Per quelli, probabilmente aggiungerà un'opzione per disattivare quelle funzionalità che trascendono il gioco. Saranno bloccati con un gioco di avventura che sembra abbastanza interessante a sé stante. Ma quelli che lo lasciano su ottengono tutta la rottura del quarto muro che rende OneShot qualcosa di un po 'più speciale.