the homestuck videogame isnt
Ma poi di nuovo, cos'è?
Sai dove ti trovi quando si tratta Homestuck . Anche se non sai cosa Homestuck è, hai già preso una parte. Il webcomic famigerato denso ha più della sua giusta dose di fan rabbiosi, avidi odiatori e passanti egregiamente apatici, al punto in cui l'autore Andrew Hussie è stato in grado di calciare facilmente un Homestuck gioco, guadagnando una quantità di denaro che sconcerterebbe l'immaginazione più selvaggia.
Bene, ok, era più vicino a $ 2,5 milioni (e la mia immaginazione è piuttosto selvaggia) ma sono ancora molti soldi per molte variabili sconosciute. Il Homestuck Gioco di avventura (ora noto come Hiveswap ) è stata una delle prime grandi storie di successo di Kickstarter. Ora, quasi tre anni dopo, vediamo dove sono finiti tutti quei soldi.
Hiveswap (Mac, PC)
Sviluppatore: What Pumpkin
Editore: What Pumpkin
Rilascio: primavera 2015 (atto 1)
Proprio quello che mi ha detto Jess Haskins, direttore creativo di Pumpkin Hiveswap non è solo per Homestuck ventilatori. Invece, sta adottando un approccio simile al Sam e Max serie; ci saranno riferimenti divertenti al materiale sorgente, ma non avrai bisogno di essere un fan devoto per divertirti. Da quello che ho visto, l'umorismo non è mai stato apertamente referenziale - almeno, non che ho notato. Un paragrafo che fa il buffone sulla pronuncia corretta di 'SNES' ha solleticato il mio buffo osso, ma forse c'è qualche strana discussione nel fumetto in cui Troll Boy accoltella ConAirFan_420 (so ben poco di questo fumetto) su un argomento SNES.
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Non commettere errori, tuttavia: questo è assolutamente un Homestuck gioco. Lo stile artistico evoca immediatamente quelli per primi Homestuck pannelli e vieni trasportato nel mondo dei troll Alternia all'inizio del gioco. (I troll sono una specie di alieno.) Haskins mi ha anche detto che ci sarebbero stati collegamenti diretti con la storia raffigurata nei fumetti, nonostante Hiveswap che si svolgono 15 anni prima degli eventi di Homestuck .
Con mia sorpresa, la storia del gioco è facilmente digeribile. Interpreti nei panni di Joey Claire, una ragazza che vive nel 1994, in attesa del prossimo montanaro film in uscita. Un giorno, alcuni mostri pazzi appaiono nel tuo cortile, costringendoti a nasconderti nella tua stanza e tuo fratello minore a nascondersi nella sua casa sull'albero. Una volta fuggito dalla casa in cui sei stato bloccato, trovi un portale che ti manda attraverso il tempo e lo spazio verso un mondo alieno, dando il via a una grande avventura.
Dall'arte concettuale che mi è stato mostrato, il gioco ha un reale L'ultimo Starfighter & lsquo; estraneo in una terra strana / atmosfera da viaggio dell'eroe. C'è un dispositivo del giorno del giudizio, un elemento di orologio ticchettio, ribelli, una forza opprimente, il solito. E va bene! C'è qualcosa da dire per una storia classica. Nonostante Hiveswap probabilmente fornirà colpi di scena, sembra che abbiano inchiodato i fondamenti.
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C'è anche un aspetto ramificato narrativo nel gioco. I giocatori avranno delle scelte da fare nella storia, ma ci saranno anche percorsi di ramificazione letterali, descritti da me come un 'bivio'. Prendere un percorso ti darà accesso a un'area che non avresti visto se avessi scelto l'altro percorso. In teoria, questo dovrebbe dare Hiveswap un certo valore di rigiocabilità, ma resta da vedere se vale la pena vedere il contenuto condiviso due volte o se i giocatori saranno in grado di raccogliere dai precedenti punti di salvataggio automatico. Anche i migliori giochi punta e clicca non sono assolutamente riproducibili, quindi questo è un problema che il team di What Pumpkin dovrà superare.
Anche il gioco sembra fantastico. Anche se sei apatico nei confronti dello stile artistico di Andrew Hussie, è difficile negarlo Hiveswap stile artistico unico. Tra la musica e la silenziosa commedia fisica, sembra un gioco LucasArts della vecchia scuola. Se i puzzle non sono orribilmente ottusi, ne avranno uno su quei classici giochi di avventura. Ci saranno enigmi leggeri incorniciati come combattimenti RPG dell'era SNES, ma la maggior parte degli enigmi sarà dell'uso dell'oggetto sulla varietà del problema.
Ho sempre dovuto apprezzare Homestuck da una distanza. Come ho detto, quel fumetto è denso da morire, ma se Hiveswap riesce ad essere altrettanto affascinante pur non essendo più ottuso di un muro di mattoni inchiodato a un altro muro di mattoni incollato su un libro di testo di fisica della scuola elementare ... beh, andrà bene per me. Sembra certamente che stia andando in una direzione accessibile, e non è male. Non resta che attaccare l'atterraggio.