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Ho messo da qualche parte circa 70 ore nella versione per PC di Phantasy Star Online 2 . Nonostante sia libero di giocare, è un titolo multiplayer divertente e complesso che ha ricevuto un flusso costante di aggiornamenti dal rilascio. Avendo giocato dalla beta giapponese, ero felice di avere finalmente la possibilità di dare un'occhiata alla versione PS Vita del gioco, che uscirà all'inizio del prossimo anno in Giappone. Per quelli di voi ignari, PSO2 perché Vita è il gioco per PC completo, tranne che è giocabile sul piccolo motore di Sony di una macchina.
Fortunatamente per me, le linee erano incredibilmente brevi il primo giorno del Tokyo Game Show e sono stato in grado di entrare nell'area demo dopo aver atteso dieci minuti. Mi sono seduto con altri tre signori che avevano anche esperienza di gioco PSO2 e ci siamo tuffati direttamente nella demo.
Con mia grande sorpresa, Phantasy Star Online 2 sembra che sia stato creato per la Vita.
L'ultima volta Phantasy Star Online 2 è stato mostrato a tutti gli effetti durante l'evento online Vita Game Heaven di marzo. All'epoca era in uno stato iniziale e il frame rate era un vero casino. Mezzo anno dopo e qualsiasi preoccupazione avessi sulla stabilità di PSO2 sono stati buttati fuori dalla finestra. Sega ha fatto un lavoro miracoloso nel replicare la versione per PC del gioco.
La demo ci ha fatto selezionare la nostra razza e classe fin dall'inizio da un elenco di personaggi preconfigurati. Ho deciso di rotolare con un Cast ranger, abile nel combattimento a proiettili a lungo raggio. La missione demo ci ha fatto esplorare la prima area del gioco, una fitta foresta piena di mostri lupo, creature volanti e scimmie giganti. Sono stato subito colpito dalla nitidezza della grafica nonostante il gioco girasse a quelli che sembravano essere abbastanza stabili a 30 frame al secondo. C'è stato un piccolo rallentamento quando i mostri giganti erano sullo schermo, ma non è mai stato invadente o distratto. Mentre il livello effettivo di dettaglio degli ambienti e dei personaggi era un po 'più basso di quello a cui sono abituato sul PC, sembrava comunque fantastico sullo schermo OLED. Come titolo di Vita, non si può negarlo Phantasy Star Online 2 sembra fantastico.
Il combattimento è semplice e divertente come sempre, con i pulsanti quadrati e triangoli assegnati rispettivamente al tuo fuoco base e secondario. Phantasy Star Online 2 Il combattimento si basa fortemente su tempismo e ritmo, con un cerchio colorato che si chiude nel tuo personaggio dopo ogni colpo. Premendo il pulsante di attacco al momento giusto, avrai la possibilità di continuare la tua combo e accumulare più energia per le tue abilità.
Come nella versione per PC, abilità e oggetti sono allineati nella riga nella parte inferiore dello schermo. Invece di utilizzare un mouse per selezionare tra le varie opzioni, puoi semplicemente toccare le icone direttamente con il dito. Per la maggior parte, il sistema funziona bene, ma ogni tanto dovrei toccare un'icona più volte a causa di quanto fosse piccola. Il d-pad è regolato su varie opzioni di tasti di scelta rapida che mi è stato detto che avresti potuto personalizzare come preferisci.
Mentre io e i miei compagni procedevamo nella missione demo, sono rimasto sorpreso dalla fluidità del multiplayer, senza che si notasse nulla di ritardo. Ciò è stato particolarmente impressionante durante l'incontro con il boss, una battaglia con un gigante rockbear e diversi mostri scimmia. Mettere giù la bestia è stato un gioco da ragazzi poiché noi quattro avevamo chiaramente sconfitto la creatura dozzine di volte sul PC, suonarla su Vita sembrava un'esperienza nuova.
Dopo aver battuto il Rockbear, la demo si è conclusa e siamo stati portati fuori dallo stand. Prima di partire, ho confermato con un rappresentante Sega che saresti stato in grado di usare lo stesso personaggio in tutte e tre le versioni del gioco.
Ero un po 'preoccupato per quello Phantasy Star Online 2 per la Vita sarebbe un progetto usa e getta, ma per ora sono convinto che sappiano cosa stanno facendo con questa porta. Il fatto che sarà un download gratuito quando uscirà il prossimo anno è ancora meglio, e si può solo sperare che Sega confermi una versione occidentale per questa versione.