ten psychedelic freakouts
Sentimenti del WTF tutt'intorno
Hai mai sentito il detto, siamo tutti un po 'matti? Non ti conosco, ma 'un po '' potrebbe essere un eufemismo, specialmente nel mondo dei videogiochi. Mentre i protagonisti virtuali spesso riflettono il meglio assoluto che l'umanità ha da offrire, gli eroi hanno la loro giusta dose di afflizioni mentali. Il corpo è facile da guarire, ma la mente è molto più fragile. Che sia superpotente o ordinario, nessun individuo può sopportare indefinitamente il peso del mondo senza sentire la pressione. Parla di tonnellate di bagagli.
Il passato misterioso, la morte dei propri cari e le profezie che presagiscono sono solo la punta dell'iceberg nel regno dei giochi. Non sorprende che così tanti campioni di giustizia sperimentino una qualche forma di collasso mentale. Da incubi e allucinazioni, a visioni e delusioni, è abbastanza sicuro dire che la follia non è rara. Tutto ciò che serve è un catalizzatore per riaprire una paura profonda, un dubbio o un ricordo, e BOOM noi come giocatori possiamo fare un viaggio lungo una corsia illusoria completa di eventi particolari, bizzarri colpi di scena e altro ancora.
Di seguito sono riportati alcuni dei miei sogni e momenti di follia preferiti dai videogiochi con un variegato mix di ilarità, improvvisità e persino momenti di trepidazione. Attenzione, ci sono alcuni spoiler minori in tutto.
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - Disattiva il gioco Raiden !!!
Riunisci tutti i pensieri bizzarri, esilaranti e confusi che puoi raccogliere e trasformali in uno scenario particolarmente stravagante. Aggiungi un pizzico di nudità e le divagazioni di un'intelligenza artificiale canaglia, e cosa ti rimane? Probabilmente una delle scene più strane dell'intero Metal Gear serie. Un Raiden nudo è bombardato da continue chiamate da un'intelligenza artificiale avanzata che è stata infettata da un virus debilitante. Il colonnello pazzo come mi piace chiamarlo, tratta una moltitudine di argomenti mentre si trova nel suo stato fanatico, dai rapimenti alieni al succo di piante irritante.
In un incontro particolarmente inquietante, il suo discorso si discosta dalla casualità mirata a Raiden e passa a un comando destinato al giocatore. 'Raiden, spegni subito la console di gioco. La missione è fallita. Taglia subito il potere '. So di non essere il solo a prendere in considerazione l'idea di spegnere il sistema proprio in quel momento.
Legend of Zelda: Twilight Princess - Urla ... urla inquietanti
Link è sempre stato un ragazzo relativamente riservato. Oltre a una serie di esclamazioni e suoni di combattimento, il ragazzo vestito di verde è rilassato come viene. Dietro quei piccoli occhi azzurri c'è la perseveranza di un campione ... o i pensieri di un pazzo. Considerando che l'eroe viene continuamente reincarnato da una generazione all'altra, costretto a combattere i mali del mondo per l'eternità, non c'è da meravigliarsi se alla fine si sia spezzato.
Dopo aver raggiunto la primavera del Lago Hylia in The Legend of Zelda: Twilight Princess , Link pulisce la regione dell'oscurità che ha trincerato l'area. Quindi cade in uno stato onirico che inizia in modo piuttosto informativo; il retroscena viene rivelato e il giocatore viene illuminato con una comprensione più profonda della narrazione.
Nella tradizionale moda da incubo, tuttavia, la visione peggiora drasticamente e Link si unisce alla compagnia di oscuri doppelganger, completi di occhi luminosi e urla inquietanti. Link non è stato solo perplesso dalla rivelazione, dopo aver visto la scena, sono stato anche colpito dalla natura inquietante del sogno. Non so esattamente cosa significhi la follia, ma non è certamente quello che ti aspetti dal provato e vero Zelda formula.
Batman: Arkham Asylum - Sono vendetta, sono la notte, sono Gasman
Batman è una bestia tra gli uomini, non c'è dubbio. Quando una persona media si trova faccia a faccia contro i suoi demoni più intimi, si sbriciola sotto il peso. Il cavaliere oscuro, d'altra parte, dà un pugno in faccia alle sue paure più profonde. Dopo essere stato esposto alla tipica paura dello Spaventapasseri entra dentro Batman: Arkham Asylum , Ai ricordi, alle preoccupazioni e ai rimpianti più dolorosi di Bruce Wayne viene data una vita propria, prendendo forma fisica con un unico scopo di paralizzare il salvatore di Gotham.
Batman rivive più volte la morte dei suoi genitori, sconfiggendo versioni da incubo dello Spaventapasseri in ogni incontro. È pompato con abbastanza succo pazzo da uccidere un elefante, ma in qualche modo riesce a camminare avanti. Il gioco del gatto e del topo è finalmente superato grazie a una fonte improbabile, Killer Croc, che letteralmente prende un morso dal crimine.
Far Cry 3 - Uccisione gigante con un lato di fornicazione?
Cosa faresti per salvare i tuoi amici da pirati omicidi e trafficanti di schiavi? Il ragazzo di Cali, Jason Brody, va ben oltre per svolgere il ruolo di un eroe Far Cry 3 . Sfortunatamente, l'immaturità privilegiata non promette nulla di buono contro un'isola piena di pericoli sotto forma di animali selvatici, pirati omicidi e una misteriosa fazione tribale. Brody si allinea con quest'ultimo campo e la sua ricerca di salvataggio si evolve lentamente in una ricerca di vendetta.
In un rito di rito di passaggio, Brody viene messo alla prova come un vero guerriero Rakyat. Dopo aver bevuto un drink cerimoniale, l'antico tempio emana un'aura più oscura e intimidatoria. Quindi un'enorme creatura ombra dalla faccia rossa emerge davanti e al centro. Prefigurando al suo meglio. Con solo un arco in mano, il Brody indotto dalla droga deve combattere in punta di piedi con la bestia mentre schiva proiettili oscuri e assalto da uomini ombra. Ti stai chiedendo cosa sta facendo il suo corpo mentre la sua mente è impegnata in ginnastica mentale? Scendendo e sporcandosi con Citra. Parla delle palle che inciampano.
Ni No Kuni - Ragazza, sei pazza
Se questa lista trasmette qualsiasi messaggio, è che la mente è capace di cose folli. La solitudine è un catalizzatore particolarmente potente dell'instabilità mentale, che può manifestarsi in una varietà di modi tra cui personalità multiple. Quale modo migliore per contrastare l'isolamento che parlare con se stessi?
In una narrazione di grande tristezza e buone intenzioni andate male, la regina Casseopeia di Ni No Kuni ha accidentalmente modificato l'intera parte del suo regno in mostri senza cervello. Con la popolazione di cittadini senzienti ridotta allo zero assoluto, Casseopeia giurò di sedersi in attesa sul suo terribile trono fino a quando qualcuno venne a liberarla da un isolamento involontario autoindotto.
I giorni sono diventati mesi, mesi sono diventati anni e l'impero alla fine è stato perso nelle mani del tempo. La regina di una nazione un tempo prospera, la figlia del leggendario Re Mago, fu ridotta a un guscio amaro del suo ex sé. Impazzita dalla solitudine, non ha creato una, non due, ma oltre 12 personalità diverse per aiutare ad alleviare il dolore della separazione.
Mentre molti di questi attori mentali erano uniti sotto un'agenda malvagia, alcuni in realtà vennero in aiuto del protagonista, aiutandolo a porre fine al sovrano trasformato in figura tragica. Quindi stava parlando da sola per tutto il tempo ?! Sì, sì, lo era. Se avere una dozzina di personaggi cerebrali non è abbastanza per suggerire fortemente la follia, i loro obiettivi litigiosi e disparati sono la ciliegina sulla torta di noci.
Fallout 3 - Piante paludose e psichedelici
Se c'è un premio per la creduloneria, il Lone Wanderer in Fallout 3 potrebbe prendere il premio. Al fine di placare un leader di culto tribale, gli viene ordinato di attraversare una palude sacra, uccidere mostri di granchio mutati e recuperare la madre di tutti i frutti. Sembra abbastanza semplice, ma è mai così facile? Avvicinarsi alla vegetazione provoca la fuoriuscita di gas allucinogeno dalla pianta, causando la perdita di coscienza del giocatore. È qui che inizia il divertimento.
Quando è arrivato il mio personaggio, ricordo di aver pensato 'Oh, immagino non sia successo niente' finché non ho iniziato a dirigermi verso l'uscita. In una raffica di stranezze, la palude apparentemente ordinaria è sopraffatta da eventi casuali. Bobbleheads da collezione con iscrizioni scoraggianti vengono disseminati sul terreno, una sega mimetizzata può essere vista fluttuare nell'aria, esplosioni che suonano il bambino esplodono senza preavviso, ago e filo cuciscono il terreno in un movimento da cucito e oh sì, vedi il Vagabondo solitario mamma come uno scheletro in un cappello da compleanno a punta.
WTF è un eufemismo. Aggiungendo alla stranezza, mentre stavi sonnecchiando dall'albero di Madre Punga prima del viaggio psichedelico è che qualcuno ti ha aperto la testa e rimosso una grande porzione del tuo cervello. Immagino che sia segnato fisicamente e mentalmente per la vita.
Uncharted 3: Drake's Deception - Farmaci e altri farmaci
La caccia al tesoro in angoli remoti del mondo è un passatempo pericoloso. Farlo sotto l'influenza di droghe allucinogene è ancora di più. Durante più istanze in Uncharted 3 , Nathan Drake sperimenta strane visioni. Due volte dopo essere stato colpito al collo con un dardo, di nuovo mentre bloccato nel deserto. Drake entra anche in uno stato delirante dopo aver bevuto l'acqua. Ho sentito della vendetta di Montezuma ma la diarrea non è nulla in confronto alla follia temporanea.
Combattere un intero esercito privato è molto più difficile da gestire quando i mercenari lanciano palle di fuoco e si teletrasportano, questo è certo.
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Follia incarnata
L'intero Isole tremanti DLC in The Elder Scrolls IV: Oblivion immerge i giocatori nell'epitome della follia. Suddiviso in due terre, Mania e Demenza, il regno della follia è governato da nientemeno che il Daedric Prince of Madness, Sheogorath. Con un titolo del genere, puoi aspettarti abbastanza assurdità per durare una vita. Piuttosto che una specifica incidenza di psicosi allucinatorie, l'intera narrativa, compreso il mondo, è circondata da eventi insoliti.
Sheogorath cerca il campione di Cyrodiil per sconfiggere il malvagio signore Jyggalag che fa la sua apparizione in ogni epoca conquistando la terra. In una serie di eventi, viene rivelato che Jyggalag è in realtà il Principe dell'Ordine Daedric e la vera forma di Sheogorath. Maledetto molto tempo fa da esseri divini, il maestro dell'ordine fu costretto a vivere come la follia incarnata per l'eternità; diventando la sua vera forma solo con parsimonia. Chi suona pazzo adesso?
Dead Space 2 - La peggior relazione di sempre
domande e risposte dell'intervista allo sviluppatore Java
Lottare per sopravvivere a un assalto di cadaveri rianimati è un'impresa impegnativa. Qualsiasi mossa falsa o perdita di concentrazione può facilmente soddisfare un desiderio di morte. Almeno sono di solito droni lenti e senza cervello. Sfortunatamente, il Spazio morto il franchising non presenta zombi run-of-the-mill. I necromorfi sono più simili a grotteschi, mashmash di appendice con cervelli e muscoli per l'avvio. Se i nemici non erano abbastanza cattivi, combattere la follia mentre esploravano il terreno infestato aumenta sicuramente l'intensità.
A causa dell'esposizione con numerosi artefatti alieni, il cervello di Issac è stato impresso con un codice alieno che gli fa sperimentare un assortimento di visioni, voci e immagini strane. Il più comune dei quali è un'allucinazione ricorrente della sua fidanzata defunta. Delle tre puntate della serie, Dead Space 2 prende sicuramente la torta nel mostrare l'influenza del Marker sulla mente.
Il senso di colpa associato alla morte di Nicole consuma Isaac che non è in grado di accettare la perdita e andare avanti. Sebbene sia in grado di 'riconciliarsi' con l'illusione, riconciliandosi così con se stesso, superare la visione non è un'impresa semplice. Lo stalking, il soffocamento e il tentativo di pugnalare erano tutti nel repertorio di tattiche di Nicole, difendibili solo con improvvise frenetiche frenate. L'abuso domestico non è mai divertente ... anche se è tra un ragazzo e il suo stesso cervello.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater - Affronta le tue azioni nel fiume della morte
Con due concorrenti della stessa serie, sono sicuro che puoi dire che sono un grande Metal Gear fan. Il mix di storia ricca di storia, personaggi estremamente diversi e il tono di serietà aromatizzato con ilarità è esattamente il motivo per cui tengo il franchise in così alto rispetto. Piuttosto che guidare con il tema dell'umorismo, The Sorrow combatte Metal Gear Solid 3: Snake Eater si unisce ai ranghi di principessa del crepuscolo e Spazio morto nella categoria raccapricciante.
Dopo essere saltato giù da una cascata spaventosamente alta, Snake si risveglia in un regno di spirito orribile personificato come un fiume senza fine. The Sorrow spiega a Big Boss che sarebbe stato costretto a camminare lungo il corso d'acqua per tutta l'eternità in modo da poter 'sentire il dolore di coloro le cui vite erano finite'. Come giocatore che è diventato assolutamente pazzo per quasi tutti i grugniti dell'intera giungla, questa è molta tristezza da parte mia.
Ogni nemico ucciso è apparso davanti a Snake nel paesaggio agghiacciante. I soldati urlano di dolore, alcuni in fiamme, e molti afferrano il loro collo da ferite da taglio premute in avanti, apparendo esattamente come hanno fatto sulla loro morte. Dopo aver finito la camminata spirituale, i giocatori sono in grado di tornare nella terra dei vivi, ma non senza una visione più profonda di come il Dolore sia effettivamente morto. Creativo spettrale, profondo e completo per un viaggio nell'aldilà.
Altri favoriti notevoli:
Catherine - Incubi quotidiani
Mass Effect 3 - Visioni infantili
Pioggia forte - L'incubo di Madison
Operazioni speciali: The Line - fine
(Fonte immagine)