splatoon 3 patch 5 0 0 offre un piatto di livelli armi e modifiche
Prendi un sorso di un H2Whoa estremo.

Nintendo ci ricorda che nell'emisfero settentrionale l'autunno è alle porte Splatoon 3 5.0.0, a cui hanno dato il nome Stagione delle pioggerelline 2023 . È un carico entusiasmante di contenuti che aiuterà a completare il contenuto del gioco.
Come ad ogni cambio di stagione, la stagione Drizzle 2023 arriva con un nuovo catalogo. Contiene nuovi equipaggiamenti, titoli, banner, decorazioni, adesivi ed emote. Ci sono anche due nuovi livelli che verranno eliminati, Capitale di Crableg E Shipshape Cargo Co. Entrambi questi sono nuovi di zecca per la serie. Per Salmon Run, Nintendo ripropone l'amato Salmonid Smokeyard Splatoon 2 . Oltre a queste ci sono due nuovissime armi: Heavy Edit Splatling e Dread Wringer (Slosher). Ci sono anche otto nuove varianti di armi.
Va meglio, però. Gli amanti della colonna sonora saranno felici di sapere che una nuova band immaginaria è stata aggiunta al mix. Questo è H2Whoa, che sembra una marca immaginaria di acqua in bottiglia. Due dei loro brani verranno aggiunti alle battaglie, così come un altro da Deep Cut.
Infine, nella patch 5.0.0 è stata aggiunta la possibilità di modificare determinati equipaggiamenti. Ciò ti consente semplicemente di girare alcuni berretti all'indietro o di indossare versioni oversize di alcune magliette. È un ottimo modo per ottenere un po’ di personalizzazione dagli attrezzi esistenti.
IL Splatoon 3 la patch 5.0.0 (Drizzle Season 2023) è disponibile per il download in questo momento su Switch. La nuova stagione inizia il 1 settembre 2023.
l'algoritmo di dijkstra che utilizza java della coda di priorità
Note complete sulla patch di Splatoon 3 versione 5.0.0 (rilasciata il 30 agosto 2023)
Cambiamenti di stagione e catalogo
- Aggiunti dati per la stagione della pioggerellina 2023, che inizia il 1° settembre 2023. Ciò include:
- Un nuovo catalogo che include nuovi equipaggiamenti, titoli, banner, decorazioni, adesivi ed emote.
- 2 nuovi livelli di battaglia: Crableg Capital e Shipshape Cargo Co.
- 2 nuove armi principali.
- 8 nuovi set di armi principali esistenti abbinati a diverse armi secondarie e speciali.
- Un livello di Salmon Run di ritorno dal gioco Splatoon 2: Salmonid Smokeyard.
- 12 nuove carte Battaglia Tableturf.
Modifiche all'attrezzatura
- Introdotta la funzione 'Regola equipaggiamento' per indossare copricapi e magliette selezionati in nuovi modi.
- Seleziona un equipaggiamento supportato dalla schermata Equipaggia e premi il pulsante Y per modificarlo.
Modifiche al multigiocatore
- Aggiunte 3 canzoni riproducibili durante le battaglie.
- Sono state aggiunte nuove armi principali.
- Queste armi saranno disponibili nei negozi all'inizio della stagione Drizzle 2023.
Arma Dettagli Strizzatoio del terrore - Uno slosher che spara due raffiche di inchiostro ad ogni colpo.
- Cambiando direzione durante l'oscillazione, puoi sparare l'inchiostro in due direzioni.
Modifica pesante - Uno splatting che può sparare ad alta velocità.
- Ha un tempo di ricarica più lungo, ma quando è completamente carico, spara più velocemente degli altri splatting.
- Sono state aggiunte nuove armi.
- Queste armi saranno disponibili nei negozi all'inizio della stagione Drizzle 2023.
Arma Arma secondaria Arma speciale Rullo dinamo dorato Bomba splat Super idiota Octobrush Nuovo Becco di calamaro Tempesta d'inchiostro Goo Tuber personalizzato Bomba frizzante Timbro ultra Sloshing Machine Neo Sensore puntiforme Trizooka Decorazione Bloblobber Sparatutto angolare Kraken reale Strizzatoio del terrore Bomba ad aspirazione Dispositivo di scorrimento della barriera corallina Penna a sfera Splatting Nouveau Miniera d'inchiostro Aspiratore inchiostro Modifica pesante Bomba arricciacapelli Tacticooler Sorella Brella Autobomba A getto d'inchiostro Tri-Stringer Inkline Irrigatore Super idiota - Le specifiche per alcune armi principali sono cambiate.
Arma Modifica dettagli Trucco splat
Sorella Brella- Ridotto il tempo di recupero delle brelle perse a causa del lancio o della rottura da 6,5 secondi a 5,5 secondi.
Brella sotto copertura - Ridotto il tempo di recupero per le bretelle rotte da 4,5 secondi a 4,0 secondi
REEF-LUX 450 - Ridotto l'angolo di diffusione quando si spara senza caricare di circa il 30%.
- Ridotto l'angolo di diffusione quando si spara mentre si è caricati di un livello di circa il 29%.
- Le specifiche per alcune armi speciali sono cambiate.
Arma speciale Modifica dettagli Il lamento dell'assassino 5.1 - Se non c'è nessun bersaglio a cui può agganciarsi nell'area di effetto, ora si aggancerà all'ultimo bersaglio nell'area di effetto.
- Aggiunto un indicatore sul display ed un effetto sonoro per chiarire il bersaglio agganciato quando vengono sparati i laser.
Zipcaster - Ora è possibile fissarlo più vicino al suolo rispetto a prima.
- Aumentato il danno inflitto dall'esplosione in caso di collisione con il suolo. Il raggio di quell'esplosione è aumentato di circa il 50%.
Tacticooler - Esteso il tempo di recupero dell'indicatore speciale dopo aver posizionato un Tacticooler da 7,5 secondi a 10 secondi.
- Le specifiche per alcune abilità dell'equipaggiamento sono cambiate.
Abilità dell'ingranaggio Modifica dettagli Tenacia - Aumentata la velocità con cui l'indicatore speciale si riempie quando le condizioni sono soddisfatte.
Sforzo disperato - Ridotta la quantità massima di effetto per l'aumento dell'abilità mentre le condizioni vengono soddisfatte dall'equivalente di 2,4 abilità primarie a 1,8 abilità primarie.
- Le abilità secondarie sono l'effetto equivalente di 0,3 abilità primarie.
- I punti richiesti per alcune armi speciali sono stati modificati.
Arma Prima Dopo N-ZAP ’85 180 190 Annaki Splatter spara a Nova 200 210 - Una volta completati i calcoli di X Power, Challenge Power, Anarchy Power o Splatfest Power, se i risultati superano il valore massimo per il valore dei risultati calcolati iniziali, una piccola quantità del valore in eccesso verrà aggiunta ai risultati calcolati.
- Fatto in modo che nelle sfide in cui a volte vengono annunciate le classifiche, come le sfide mensili o le sfide della nuova stagione, le battaglie non finiranno come no contest quando un giocatore si disconnette immediatamente dopo l'inizio della battaglia quando una delle squadre è composta da un gruppo di quattro membri .
- Questa modifica serve a evitare di perdere tempo nella sfida con battaglie senza gara a causa della disconnessione dell'altra squadra.
Modifiche alla Salmon Run
- Aggiunta una nuova arma, Grizzco Dualies.
- Fatto in modo che appaiano diverse armi Grizzco, anche all'interno dello stesso turno, quando un verde ? il marchio è riportato sull'arma.
- Aggiunti oggetti che possono essere scambiati con scaglie di pesce.
Modifiche ai festival
- Reso possibile selezionare livelli diversi, anche durante lo stesso periodo di tempo, con Splatfest Battle (Open) e Splatfest Battle (Pro).
- Aggiunta una canzone che verrà riprodotta durante le battaglie Splatfest.
- Fatto in modo che la canzone riprodotta nella lobby cambi un certo periodo di tempo dopo la fine dello Splatfest.
- Quella canzone verrà riprodotta nelle aree comuni di Splatsville e Inkopolis, nonché nella lobby dalla fine dello Splatfest fino all'annuncio dei risultati dello Splatfest.
- Distintivi aggiunti che puoi ottenere in base al numero di battaglie 10 a cui partecipi o vinci durante gli Splatfest.
Modifiche alla battaglia con Tableturf
- Reso possibile ordinare le carte per “Rarità”.
- Modificato l'ordinamento predefinito per Modifica mazzo e Posizionamento test in 'Ordina per spazi'.
Modifiche alla lobby
- Fatto in modo che tu riceva una notifica quando un amico carica un replay di battaglia.
- Aprendo la notifica, puoi scaricare il replay della battaglia senza inserire un codice.
- Queste notifiche verranno inviate solo agli amici.
- Fatto in modo che amici e giocatori nello stesso pool vengano avvisati quando ricevi un premio raro dalla Shell-Out Machine.
- Reso possibile utilizzare la Shell-Out Machine mentre ci si trova in una stanza di battaglia privata, purché non ci si sia ancora divisi in squadre.
- Fatto in modo che quando un giocatore inizia il matchmaking e i membri si sono riuniti ma si verifica un errore di comunicazione, il matchmaking viene automaticamente ritentato una volta invece di essere sospeso a causa dell'errore.
Altri cambiamenti
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- Aggiunte circa 160 decorazioni e 140 adesivi a Hotlantis.
- Aggiunti circa 80 banner Splashtag e 400 titoli che puoi ottenere dalla Shell-Out Machine, ecc.
- Reso possibile avviare la ricognizione direttamente dalla schermata Tappe nel menu principale.
Questo aggiornamento si concentra sull'aggiunta di funzionalità per la stagione Drizzle 2023, che inizierà a settembre, e sulla regolazione del bilanciamento delle battaglie.
Per le battaglie, abbiamo aggiunto nuove armi principali, potenziato alcune armi speciali e apportato modifiche ad alcune armi e abilità dell'equipaggiamento.
Per quanto riguarda le armi speciali, abbiamo apportato modifiche per migliorarne l'usabilità e in particolare abbiamo migliorato lo Zipcaster per renderlo più facile da usare nei combattimenti ravvicinati mentre è attivo.
Il nostro prossimo aggiornamento è previsto per la metà della stagione della pioggerellina 2023 e dovrebbe concentrarsi principalmente sugli aggiustamenti del bilanciamento.
Correzioni di bug
Correzioni ai controlli del giocatore
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di scalare muri inscalabili in rari casi quando eseguivano determinate azioni subito dopo aver eseguito un lancio di calamari da un muro.
- Risolto un problema per cui, quando un giocatore entrava in un calamaio mentre immagazzinava un colpo caricato, la luce che indicava il colpo immagazzinato a volte persisteva sugli schermi degli altri giocatori nel punto in cui il giocatore entrava nel calamaio.
- Risolto un problema per cui i colpi ripetuti e completamente caricati dello Snipewriter 5H contro i muri non inchiostravano i muri come previsto.
- Risolto un problema per cui il movimento del giocatore durante una doppia schivata a volte si interrompeva nel punto in cui una grata toccava il terreno.
- Risolto un problema per cui i brella erano rivolti più in basso del normale quando venivano aperti mentre si camminava in diagonale in avanti.
- Risolto un problema per cui, quando si sconfiggeva un nemico o si aiutava un alleato a sconfiggere un nemico mentre si tentava di aprire la Brella sotto copertura, la durabilità della Brella a volte non veniva ripristinata.
- Risolto un problema per cui l'icona dell'indicatore di posizione smetteva di essere visualizzata per la prima miniera d'inchiostro posizionata dopo essere entrati in un livello.
- Risolto un problema per cui, quando un giocatore inviava un Booyah! o in questo modo! segnale immediatamente dopo che un altro giocatore ha lanciato una vongola o un uovo d'oro, l'altro giocatore non sembra prendere il Booyah! o in questo modo! posa sullo schermo del lanciatore.
- Apportate modifiche per ridurre la frequenza di un problema per cui se un giocatore preme il pulsante ZR per sparare un colpo di Trizooka, a volte sembra che il successivo colpo di Trizooka non venga sparato se il giocatore preme rapidamente il pulsante ZR.
- Risolto un problema per cui se un giocatore premeva continuamente il pulsante ZR per sparare un colpo di Trizooka dopo aver sparato un colpo di Trizooka, in rari casi il colpo non veniva sparato.
- Risolto un problema che causava il respawn del giocatore con la barra speciale leggermente piena se veniva schiacciato subito dopo aver sparato il terzo colpo di Trizooka, nonostante avesse utilizzato l'intera arma speciale.
- Risolto un problema che faceva rinascere il giocatore con la barra speciale leggermente piena se veniva schiacciato subito dopo aver lanciato il terzo colpo Triple Inkstrike, nonostante avesse utilizzato l'intera arma speciale.
- Risolto il problema che causava la visualizzazione del cursore di aggancio più a lungo del solito se il giocatore eseguiva un super salto subito dopo aver attivato il Killer Wail 5.1 e agganciato un bersaglio.
- Risolto un problema per cui se un giocatore puntava lo Zipcaster verso il terreno vicino, non sarebbe stato in grado di raggiungere quella posizione, nonostante la vista lo facesse sembrare un bersaglio zip praticabile.
- Risolto il problema che faceva sì che i giocatori che attivavano Inkjet o Zipcaster vicino a determinati recinti venissero spinti fuori dal palco quando tornavano al punto originale al termine dell'effetto.
- Risolto il problema che causava la visualizzazione dell'arma e dell'equipaggiamento equipaggiato da un nemico in posizioni non previste quando venivano schiantati mentre utilizzavano lo Zipcaster o cercavano l'Ultra Segnale.
- Risolto un problema che a volte causava il sollevamento dei giocatori se un altro giocatore attivava una bomba Booyah nelle vicinanze, consentendo ai giocatori di superare ostacoli più alti di quanto normalmente sarebbero in grado di fare.
Correzioni al multiplayer
- Risolto un problema per cui, in rari casi, la pioggia d'inchiostro continuava a cadere per un certo periodo di tempo dopo la fine di una battaglia se la Tempesta d'inchiostro veniva effettuata nello stesso momento in cui finiva la battaglia.
- Risolto un problema nella modalità Vongol Blitz che faceva scomparire vongole e vongole potenti prima che toccassero il pavimento quando venivano lasciate cadere da una certa altezza.
- Risolto un problema a Brinewater Springs che consentiva involontariamente ai giocatori di scalare determinati ostacoli.
- Risolto un problema in Eeltail Alley che consentiva all'inchiostro di passare attraverso alcuni muri quando veniva sparato dal perimetro esterno del palco mentre si utilizzavano oggetti come il getto d'inchiostro.
- Risolto un problema in Mincemeat Metalworks che a volte consentiva ai colpi di passare attraverso il terreno quando sparati nel punto in cui incontravano determinati muri.
- Risolto un problema in Hammerhead Bridge per cui a volte era possibile posizionare mine d'inchiostro su determinati pavimenti non inchiostrabili.
- Risolto un problema nel Museo d'Alfonsino in modalità Controllo Torre e Produttore di pioggia per cui era possibile inchiostrare il pavimento sotto alcune scatole, aumentando la barra speciale e aggiungendo punti.
- Risolto un problema in Inkblot Art Academy in modalità Rainmaker per cui i nemici dietro alcuni muri sottili a volte subivano danni quando un colpo di Rainmaker veniva sparato contro quei muri.
- Risolto un problema in Sturgeon Shipyard per cui a volte era possibile posizionare mine d'inchiostro su determinati pavimenti non inchiostrabili.
- Risolto un problema in Sturgeon Shipyard per cui non era possibile nuotare su alcuni muri anche se inchiostrati.
- Risolto un problema in Wahoo World per cui, muovendosi lungo il perimetro dell'altura centrale in forma di nuoto, era possibile salire in cima ad aree senza punti di appoggio.
- Risolto un problema in Wahoo World per cui i giocatori a volte non riuscivano a muoversi quando tentavano di eseguire un super salto mentre si trovavano in cima ai coni arancioni.
- Risolto un problema a Brinewater Springs per cui era possibile vedere i giocatori su determinati piani attraverso il vetro delle vetrine sotto il pavimento.
- Risolto un problema a Manta Maria per cui era possibile entrare in aree non previste.
- Risolto un problema in Barnacle & Dime per cui alcune scatole posizionate sul palco non venivano visualizzate sulla mappa del territorio.
- Risolto un problema in Humpback Pump Track per cui l'aspetto di alcuni muri non cambiava anche se inchiostrati.
Correzioni per Salmon Run
- Risolto un problema per cui i giocatori a volte si agganciavano al terreno quando la posizione dell'esplosione di un Reefslider si sovrapponeva a quella di uno Scrapper.
- Risolto un problema per cui, quando un giocatore sconfiggeva uno Scrapper in un singolo attacco, a volte lo Scrapper sembrava muoversi come se scivolasse prima di essere sconfitto.
- Risolto un problema per cui gli anelli Flipper-Flopper a volte si sovrapponevano al mare, rendendoli difficili da inchiostrare.
- Risolto un problema nella Stazione Sockeye per cui Maws a volte rimaneva bloccato in determinate posizioni nell'acqua e non usciva.
- Risolto un problema in Sockeye Station e Jammin' Salmon Junction che a volte faceva sì che i giocatori si agganciassero al terreno quando venivano spinti da un pesce mosca che appariva da determinate posizioni.
- Risolto un problema in Gone Fission Hydroplant per cui i brella lanciati da Tenta Brellas a volte scomparivano.
- Risolto un problema in Jammin' Salmon Junction per cui i salmonidi a volte rimanevano bloccati sui muri durante le speciali ondate di Rush.
- Risolto un problema in Jammin' Salmon Junction per cui le uova d'oro che apparivano in determinate posizioni a volte venivano sepolte nei muri.
Risolti i problemi relativi agli Splatfest
- Risolto un problema per cui, quando si selezionava Continua dopo aver vinto una battaglia 100x o una battaglia 333x, a volte le fasi non cambiavano anche quando arrivava l'orario di aggiornamento programmato.
Altre correzioni
- Risolto un problema per cui la selezione di determinati titoli in determinate lingue causava l'arresto anomalo del gioco.
- Risolto un problema con la selezione del titolo per cui mescolando e selezionando un titolo contemporaneamente, quindi selezionando un nuovo titolo a volte causava la visualizzazione di un titolo diverso.
- Risolto un problema per cui, quando un amico entrava mentre i giocatori stavano giocando a Battaglia regolare, la schermata per selezionare se continuare non indicava che un giocatore era in attesa di unirsi.
- Risolto un problema per cui premendo il pulsante L per aprire il menu in determinati momenti mentre si utilizzava un'arma nella lobby, Grizzco o Shoal a volte faceva sì che i controlli del giocatore e le animazioni relative alle armi smettessero di funzionare correttamente.
- Risolto un problema nella battaglia multigiocatore Tableturf per cui i giocatori a volte erano determinati a essere inattivi e disconnessi quando aprivano l'elenco delle carte del proprio mazzo dopo aver finalizzato la posizione di una carta, quindi aspettavano che l'avversario finalizzasse per molto tempo senza input.
- Risolto un problema nelle battaglie private tramite Shoal per cui i soprannomi dei giocatori non cambiavano, anche se Usa nome utente amiibo era abilitato, se l'equipaggiamento attuale del giocatore corrispondeva alle armi e all'equipaggiamento registrati sull'amiibo scansionato.