so lets talk about metal gear solid vs ending
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È passato abbastanza tempo, al punto in cui possiamo tranquillamente parlare del finale Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .
Come promemoria di buon senso, questo post conterrà spoiler. I commenti conterranno spoiler. Questo è un post pesante sugli spoiler.
Spoiler.
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A quanto pare, molte persone con cui ho parlato durante la settimana di revisione non hanno visto il vero finale. Pensarono che quando Huey lasciò la Base Madre, era quello. Ma c'è una conclusione segreta oltre a ciò, che si sblocca dopo che un certo numero di missioni è stato completato: sai, quelle ricostruite su livelli di difficoltà più elevati, e / o una combinazione di operazioni laterali.
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Sono stato abbastanza fortunato (beh, non è stata fortuna, è stata un'abilità e un duro lavoro, ahah) vedere questo finale prima di aver completato la mia recensione. Ma come tutti gli altri, ho sentimenti contrastanti nei suoi confronti. Per uno, soprattutto con la rimozione della missione Eli post-partita, sembra che Konami abbia tagliato i finanziamenti per Kojima e la sua squadra. Probabilmente è successo quando è iniziato tutto il dramma che circonda Kojima e probabilmente l'editore ha ritenuto che la sua squadra non sarebbe stata in grado di consegnare il gioco in tempo. Chissà, forse le microtransazioni sono state aggiunte come garanzia per recuperare una parte del massiccio Phantom Pain budget. Potremmo non conoscere mai i dettagli completi di certo (è una buona scommessa che Kojima abbia dovuto firmare un accordo di non divulgazione), ma sappiamo che la produzione era problematica.
In tale ottica, mentre mi godevo i 30 minuti di nastri che erano sufficientemente collegati Metal Gear Solid V con il resto dei giochi della serie (con conversazioni pesanti che sostanzialmente chiudono la trama di Zero), erano proprio questo: i nastri. Questo potrebbe essere l'ultimo gioco dell'intera serie e ai fan è stato lasciato un testo strisciante e nastri per fornire la maggior parte dei dettagli.
Questo non vuol dire che pensavo che avesse rovinato il gioco, tutt'altro. Mi è davvero piaciuto ascoltare quell'audio, in particolare i registri con Zero e Skull Face, ed ero letteralmente sul bordo del mio sedile mentre alcune rivelazioni venivano scoperte. Come fan, era praticamente tutto ciò che potevo chiedere. Più, Pistole dei patrioti è stato un finale abbastanza bello per l'intero franchise.
Per quanto riguarda il colpo di scena del Big Boss, sono sul recinto. Non penso che riduca il personaggio, perché esiste ancora e causa problemi in seguito in tutta la trama. Inoltre, Metal Gear si è sempre dilettato nel concetto di 'leggenda' più forte della persona reale (specialmente in Mangiatore di serpenti ), quindi ha perfettamente senso all'interno dei confini della serie. Inoltre, se hai seguito il gioco negli ultimi anni, Kojima e la compagnia lo hanno suggerito per un po 'di tempo, in modo abbastanza intelligente.
Perfino piccoli cenni come Kaz dicono 'che ne dici lui '? in un trailer, riferendosi a qualcun altro diverso da Big Boss, e alla scena medica nell'elicottero alla fine di Ground Zeroes erano indizi. Mi sembra che questo lungo gioco sia stato ripagato solo in parte per Kojima, ma non sono d'accordo con coloro che affermano che il finale sia 'risucchiato'. Tuttavia, la mia previsione iniziale di anni fa sull'ultima parte del gioco è un remake del primo titolo MSX, con un'apparizione a sorpresa di David Hayter nei panni di Solid Snake e Big Boss di Kiefer Sutherland, e sarebbe stato carino bello da vedere.
Ma cosa hai pensato? Ho già visto angoli da tutte le parti del dibattito e, dato che il gioco è uscito abbastanza a lungo, ho pensato che fosse il momento perfetto per raccogliere alcune riflessioni sulla questione.