smash ultimate s dragon quest hero isn t just another swordsman
L'eroe annuncia anche un umile stadio
Super Smash Bros. non manca mai di farci indovinare. Nintendo lo ha davvero dimostrato chiunque può unirsi alla mischia, poiché quasi tutti gli editori daranno il benvenuto alla pubblicità. Nel corso degli anni abbiamo visto ogni sorta di aggiunte scioccanti come Solid Snake, Cloud Strife, Bayonetta e persino Banjo e Kazooie.
La recente inclusione di Dragon Quest Hero non è così scioccante. Square Enix e Nintendo hanno avuto un rapporto di lavoro da anni, e il primo Dragon Quest ( guerriero Dragone nell'ovest) è stato rilasciato sul NES. È stato un accoppiamento naturale.
Ma l'uomo, come al solito, ha mai seguito.
(Precedente Smash Ultimate Copertura combattente DLC: Piranha Plant, Joker)
Uno dei primi buoni segni che Hero era un buon uovo: le sue fantastiche normali. La sua combo neutrale colpisce sia in alto che in basso, ed emette grandi numeri con inclinazioni rapide e attacchi di distruzione. Fedele alla sua fonte, il trucco principale di Hero è che la maggior parte delle sue azioni speciali sono governate da un indicatore MP, che riacquista nel tempo in modo naturale ed essendo aggressivo. Oh e 1/8 se i suoi attacchi smash possono criticare.
Anche i suoi speciali rock. Hero's neutral è un proiettile di palla di fuoco carico sempre utile, ma è interessante notare che, grazie al suddetto motivo MP, non sarai in grado di sparare se non hai il mana (anche se lo hai pre-caricato). Allo stesso modo, se hai l'MP, il suo up + special lancia una serie media di tornado mentre salti in aria: se non lo fai, il salto è minuscolo. Questo crea un piccolo gioco meta-puzzle in cui ti capisci costantemente se hai il mana per qualcosa: gli odori possono essere mortali.
Parlando di mana, il suo down + special è il suo pane e burro. In quella che potrebbe essere la più pura meccanica JRPG possibile, fa la coda a elenco dei comandi con testo e incantesimi casuali. Gli appassionati! Guarisce! Salti enormi! Enormi attacchi in mischia e a distanza! Di default Hero ha accesso a 17 abilità in più a causa di questa concessione, con la possibilità di annullarle con un salto o uno scudo. Richiede tempi di reazione rapidi in combinazione con la gestione MP.
C'è un problema, e ciò avviene principalmente a spese della folla competitiva. Se non potevi dirlo (crisi casuali, abilità di comando casuali, con casualità all'interno di tutto ciò), Hero è un personaggio che a volte può fare molto affidamento sulla casualità, o come la scena competitiva lo chiama: 'RNG'. Se questo ti disturba davvero, potresti non apprezzare ciò che Hero vende. In qualsiasi altro gioco, in realtà sarei un po 'più diffidente. Ma dato che lo è Distruggere , e passo metà del mio tempo a giocare partite casuali con fan occasionali con oggetti, e metà del mio tempo in fasi Omega semi-competitive con articoli fuori, mi sento come se avessi il valore dei miei soldi con Hero, per così dire.
attesa implicita e attesa esplicita nel selenio
Quando si tratta di Distruggere Mi occupo dell'estetica e Hero offre. Come le adorabili pelli di Koopa Kid generate da Bowser Jr., il costume di Hero può essere attivato per sembrare eroi di altri Dragon Quest Giochi. Insieme all'intera cosa dell'incantesimo casuale, governa assolutamente quando si tratta di introdurre un altro po 'di entropia nel mix. Puoi mettere in coda quattro Eroi su una mappa e la partita non sembrerebbe stantia.
L'altare di Yggdrasil e otto nuove tracce musicali (Adventure, Fighting Spirits, Battle for the Glory, Wagon's Wheel March, War Cry, Marching Through the Fields, The Hero Goes Forth with Determination e Unflinchable Courage) sono l'altra parte dell'equazione: mantenere in linea con l'uscita di Joker e la promessa di Nintendo di fare ogni goccia di DLC come una specie di tre volte. Spero che non fermino mai questa tendenza e alla fine otteniamo un 'Fighter's Pass 2', perché l'intero concetto di immersione in cui ottieni sostanzialmente una mini espansione in franchising ogni caduta di contenuti è fantastico.
'Umile' è probabilmente il modo migliore per descrivere l'Altare di Yggdrasil. Questa è un'arena all'aperto a tema molto comune con un grande punto di rissa nel mezzo, con piccole isole galleggianti più piccole ai lati: un concetto che è stato in Distruggere sin dall'inizio, con 64's Super Happy Tree. Sulla carta non sembra poi così eccitante. Ma in movimento, con il glorioso Dragon Quest la colonna sonora che gioca in sottofondo mentre lanci incantesimi e combatti contro Mimics, è un po 'più ricca di eventi. Sono felice ogni volta che si presenta nel ciclo casuale.
Dragon Quest L'eroe potrebbe non alterare la mente Distruggere DLC drop, ma come la sua propensione a salvare la giornata in un dato universo, è all'altezza del compito. Il gioco è migliore perché è presente Hero.
(Queste impressioni si basano su una copia del DLC fornito dall'editore.)