silent hill goes retro
(Video) 102.836: 324 (/ video)Non importa quanto armeggio e sforzo per il vocabolario appropriato, non posso proprio sottolineare il mio amore per Silent Hill 2 abbastanza eloquentemente. È stato il gioco a farmi decidere che i giochi horror stavano dando una scossa ai loro film, per non parlare del primo gioco che non era un gioco di ruolo che mi colpiva abbastanza da giustificare le lacrime. È un'esperienza di gioco davvero perfetta e normalmente vorrei che non fosse toccata, come pietra miliare cristallina della mia storia di gioco.
funzione bubble sort c ++
Almeno fino a stamattina. Ho ricevuto un'e-mail dal nostro membro della community Dtoid Fana7ic, intitolata innocentemente 'Silent Hill 2 NES style'. Anche se questo suona bene, ricevo molte e-mail sui remake (o 'demakes', come vengono chiamati) e onestamente, molti di loro non sono così belli come sembra l'idea. Tuttavia, il mio interesse è stato suscitato ed era gratuito, quindi ho scaricato il file che mi avrebbe permesso di giocare.
L'ho scoperto rapidamente Soundless Mountain II è fantastico, ma ha molto di più che una novità. Dalla scena iniziale alla discesa in Silent Hill, questo dema comunica senza parole una devozione e un amore al gioco originale che non è solo sbalorditivo, ma qualcosa a cui qualsiasi devoto del gioco può collegarsi direttamente. Il suono è di particolare menzione, in quanto riesce a ricreare l'atmosfera misteriosa alla perfezione, che non è cosa da poco per un demake.
Il creatore Superflat parla brevemente nei forum TIG di ciò che ha usato per dare vita al progetto:
unire l'implementazione di c ++ di ordinamento
Sta usando il mio solito framework in BlitzMax (include animazione, editor di tessere, scorrimento, zoom, collisione ecc.). Ho scelto 160x120 per adattarsi a uno schermo 640x480, in un certo senso è più un GBC con palette NES.
strumento per testare il servizio web rest
Sebbene il gioco abbia un vero e proprio finale, è un work in progress ed è attualmente in discussione in una discussione sui forum TIG. Ti incoraggio spudoratamente a dare un'occhiata al gioco, unirti alla discussione e dare supporto e feedback se ce l'hai. Questo è un progetto veramente ispirato, e posso solo sperare di vederne altri simili in futuro (anche se potrei davvero svenire se questo tipo di gioco è stato realizzato su base regolare).