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Sapevo che Roblox era grande, ma non sapevo che lo fosse Quello grande
Trascorro praticamente tutto il mio tempo immerso nel mondo dei videogiochi: giocando, leggendo su di loro, guardando video saggi su di loro... ti viene l'idea. Il fatto è che sono un adulto, quindi non sento quasi mai nemmeno un sussurro Roblox, e quando lo faccio, lo spazzo via perché ovviamente non fa per me. Ma poi parlo con qualcuno di età inferiore ai dieci anni e mi viene in mente il colosso assoluto che è Roblox .
Non credo che molti di noi anziani capiscano quanto sia diventato onnipresente questo gioco, perché può essere onestamente difficile da capire anche se scavi e fai ricerche. Per aiutare noi adulti fuori dal mondo a capire meglio, Roblox ha pubblicato il suo rapporto finanziario 2021 e l'anno scorso hanno avuto circa 45,5 milioni di utenti giornalieri che hanno trascorso un totale di 41,4 miliardi di ore di gioco, rispettivamente con un aumento del 40% e del 35% anno su anno.
Ora, la maggior parte delle aziende riporta i propri numeri per mese o per anno: Minecraft segnala 140 milioni di utenti mensili e League of Legends ha segnalato 180 milioni di utenti mensili nell'ottobre del 2021, stabilendo un nuovo record per loro. Come riportato da Giocatore per PC , dopo circa un terzo di aumento Roblox utenti nel gennaio del 2022 (rispetto a gennaio 2021), il conteggio giornaliero dei giocatori è tornato a livelli sbalorditivi 54,7 milioni di giocatori giornalieri , che è più delle popolazioni di Spagna, Australia, Colombia e Canada.
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Per una prospettiva più ampia con alcuni dei giochi più popolari nella nostra sfera, Counter-Strike: offensiva globale ha un record assoluto di poco più di un milione di giocatori simultanei e Fortnite raggiunge un picco di circa 10-15 milioni di giocatori simultanei durante i loro grandi eventi dal vivo. Comunque, Roblox è una bestia in confronto.
(Fonte immagine: utente Twitter @Bloxy_Notizie )
Questo gioco è così grande, ci sono interi studi che creano solo giochi da giocare al suo interno.provider di account di posta elettronica gratuiti negli Stati Uniti
Dimentica il Meta di Facebook: all'interno esiste già un metaverso Roblox . Le loro entrate sono di oltre $ 1,9 miliardi e due terzi dei bambini di età compresa tra 9 e 12 anni ci giocano. Non andranno da nessuna parte presto, quindi è giunto il momento che il resto del settore si alzi e presti attenzione.
Se anche tu sei interessato ad approfondire Roblox 'S risultati finanziari completi 2021 , consiglio di dare un'occhiata Il guasto di PC Gamer .
(Fonte immagine in primo piano: CABLATO )