revisione in corso the legend of heroes trails to azure
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Due mani
Meno di un anno fa, Sentieri i fan hanno finalmente messo le mani su una versione localizzata ufficialmente di La leggenda degli eroi: Trails from Zero . Rilasciato per PSP nel 2010, il gioco non ha mai attraversato il Pacifico, privando i giocatori al di fuori del Giappone e della Cina della possibilità di sperimentare l'arco di Crossbell del più grande La leggenda degli eroi trama. Zero sarebbe il gioco che mi ha fatto conoscere il Sentieri serie nel suo insieme, e l'ho trovato un gioco di ruolo molto divertente (anche se super loquace).
Certo, per quanto fosse bello, Zero copriva solo la prima parte del Crossbell Arc. E anche se di certo non sembrava che fosse metà del gioco, il suo finale mi ha fatto chiedere a gran voce il sequel del 2011, Sentieri per Azure , che uscirà al di fuori del Giappone e della Cina per la prima volta la prossima settimana. Dato quanto vicino Zero si lega a Azzurro , sono contento che NIS America non ci abbia fatto aspettare troppo a lungo per giocarci.
La leggenda degli eroi: Trails to Azure (PC, PS4 (recensione), Nintendo Switch)
Sviluppatore: Falcom
Editore: NIS America
Rilasciato: 14 marzo 2023
Prezzo consigliato: $ 39,99 (digitale) / $ 49,99 (fisico)
Se non hai familiarità con il Sentieri serie, iscriviti al club. Mentre Sentieri da Zero fatto un'ottima impressione lo scorso settembre, da allora non ho avuto abbastanza tempo libero per provare il resto della serie, anche se ne possiedo due Acciaio freddo giochi sulla mia PS Vita. Ma ho felicemente trovato il tempo per Sentieri per Azure perché volevo davvero vedere come si conclude l'intero viaggio.
Percorsi dall'azzurro inizia appena un mese dopo gli eventi di Sentieri da Zero . Il protagonista Lloyd Bannings è ancora a capo della Special Support Section (SSS) insieme a Elie MacDowell, anche se questa volta sono raggiunti dai nuovi arrivati Noel Seeker e dal ridicolmente chiamato Wazy Hemisphere. Se hai giocato Zero , riconoscerai senza dubbio quegli ultimi due personaggi, poiché erano piuttosto importanti durante la narrazione del gioco.
In effetti, quasi tutti quelli che sono apparsi in Sentieri da Zero è tornato per Azzurro . Se, per qualche ragione, stai scegliendo di saltare in questa storia a metà del flusso - e devo sconsigliarlo - c'è un comodo menu di aggiornamento che spiegherà chi sono tutti i personaggi di spicco e darà il succo di quello che è successo ultima volta. Come qualcuno che ha giocato l'ultima volta Zero in ottobre, è stato bello avere un aggiornamento su parte del cast esteso, ma le brevi sinossi hanno fornito Azzurro non capisco davvero perché alcuni di questi personaggi sono così memorabili. Soprattutto con KeA. Devi davvero esserci stato fin dall'inizio per apprezzare appieno il suo posto nell'arco narrativo.
In combattimento, Azzurro davvero non è cambiato molto da allora Zero . Le battaglie a turni si svolgono ancora su una griglia in cui puoi attaccare i nemici con attacchi in mischia, Orbal Arts (cioè magia), Artigianato (cioè abilità) e abilità più potenti note come S-Crafts. Ci sono attacchi Combo Crafts a due persone e corse di gruppo, l'ultimo dei quali avviene in modo casuale, e puoi comunque avere il sopravvento su un nemico se lo colpisci da dietro sul campo di battaglia. Burst è un nuovo elemento del sistema di combattimento del gioco. Questo può fornire alla tua squadra alcuni potenziamenti in battaglia, come aumentare la velocità di attacco del tuo gruppo, ma finora non l'ho trovato così monumentale come aggiunta al di fuori di alcune battaglie con i boss.
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Nuovo anche a Azzurro è il Maestro Quarzo. Il quarzo normale viene utilizzato per sbloccare Orbal Arts che i tuoi personaggi possono usare in battaglia. I giocatori sono incoraggiati a scambiarli liberamente mentre costruiscono il loro gruppo. I Master Quartz sono pensati per essere tenuti in giro mentre salgono di livello e acquisiscono nuove abilità. È possibile equipaggiare un solo tipo di Master Quartz per personaggio, a differenza del normale quarzo.
Capisco che non sto dicendo molto Sentieri per Azure con questa revisione in corso, ma solo perché il gioco è così simile al suo predecessore. A parte piccoli cambiamenti come l'introduzione del Master Quartz e alcuni cambiamenti nella qualità della vita - annusarti più tardi, prendendo l'autobus - non c'è davvero molto da dire qui che non ho già detto sul mio scorso viaggio a Crossbell.
Ma non è una brutta cosa. Mi sono divertito da morire Sentieri da Zero , dai suoi personaggi alla sua scrittura al fatto che sembrava davvero di giocare a un procedimento poliziesco sotto forma di un gioco di ruolo. Tutto questo è tornato Sentieri per Azure e, dopo 20 ore, mi sto divertendo moltissimo.
Un'ultima nota: se hai giocato fino in fondo Sentieri da Zero , assicurati di avere ancora a disposizione il salvataggio di quel gioco. Perché i bonus che ricevi valgono totalmente quando trasferisci i dati a Azzurro .
(Questa recensione in corso si basa su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
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