review warriors legends troy
Il Dynasty Warriors la serie è incredibilmente notevole in termini di dimostrazione di quanto possano essere diversi il pubblico occidentale e giapponese. In Giappone, Dynasty Warriors è un topper grafico e venditore di sistemi, un fenomeno culturale. Qui? Solleva appena un sopracciglio.
Tecmo Koei lo sa e quindi, oltre due anni fa, lo ha annunciato Warriors: Legends of Troy . Vantando un ambiente mitologico più familiare e una presentazione molto più cruenta del combattimento, questo è il gioco con cui il Warriors la serie spera di spaccare l'America.
Francamente, penso che gli stessi Trojan abbiano maggiori possibilità di questo gioco.
Warriors: Legends of Troy (PlayStation 3)
Sviluppatore: Tecmo Koei Canada
Editore: Tecmo Koei
Rilasciato: 15 marzo 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
Allo stesso modo Dynasty Warriors racconta gli eventi dell'era dei Tre Regni della Cina antica, Legends of Troy trae il suo scenario e la narrazione dalla mitica guerra di Troia. Dal momento in cui Parigi rapì Helen e la riportò a Troia, fino all'ultima vittoria greca con l'iconico cavallo di Troia, viene rappresentato l'intero decennio di spargimento di sangue.
Warriors of Troy utilizza il sistema combinato 'Charge' di Dynasty Warriors , in cui l'inserimento di attacchi forti in varie combinazioni di attacchi rapidi produrrà nuove mosse. A differenza di altri giochi, tuttavia, i personaggi non sono livellati individualmente e non possono essere scelti liberamente in tutta la modalità Storia. Ogni capitolo ha il suo personaggio specifico che sei costretto a usare e non esiste una modalità gratuita che ti permetta di portare il tuo personaggio preferito in battaglia.
Invece di far salire di livello i singoli personaggi, equipaggi oggetti che vengono acquistati con Kleos: denaro guadagnato per uccisioni e prestazioni in battaglia. Questi oggetti migliorano le tue varie statistiche o conferiscono abilità uniche come danni extra agli scudi nemici o maggiore resistenza alle frecce. Sebbene un'idea interessante, priva i giocatori della possibilità di scegliere e addestrare un personaggio preferito, ed è anche abbastanza fastidioso provare costantemente a scambiare oggetti su una griglia limitata come un brutto gioco di puzzle.
come aggiungere a un array di stringhe
Il gameplay hack e slash del precedente Warriors i giochi sono più o meno preservati, con alcune aggiunte extra. Per uno, c'è una maggiore attenzione al blocco e al contrattacco, specialmente nei duelli contro i personaggi boss. Parlando di boss, ci sono combattimenti su larga scala contro creature leggendarie come grifoni e ciclopi. I giocatori possono anche raccogliere e lanciare armi nemiche per uccisioni istantanee o eseguire mosse finali pugnalando le spalle o stordendo i nemici. Non si può negare che si tratta di un gioco più viscerale, con pugnalate brutali e sangue per il secchio - tuttavia, stranamente, nessuno perde mai un arto.
Oltre alla modalità Storia, ci sono varie missioni Sfida, sebbene siano abbastanza limitate. Puoi selezionare combattimenti uno contro uno, una missione in cui devi uccidere tutti i nemici prima che la tua salute si esaurisca, o uccidere tutto senza subire un singolo colpo. Nessuno di loro è abbastanza avvincente da promuovere molti replay, sebbene possano essere una discreta fonte di Kleos extra quando si risparmia per oggetti di alto profilo.
Come fan dei giochi di hack n 'slash, l'idea di a Warriors Il gioco con più brutalità e una nuova ambientazione è decisamente accattivante. L'unico problema è che Koei ha completamente dimenticato una cosa: renderla divertente.
Troy è un gioco lento e lento. I personaggi si sentono impantanati da enormi pesi e le loro stringhe d'attacco sono incredibilmente difficili da guidare verso i bersagli: se il tuo primo colpo fallisce, è meglio fermarsi, riposizionare il tuo personaggio e attaccare di nuovo, poiché correggere il tuo percorso è impossibile . Le combo vengono facilmente spezzate dai nemici e molti di loro portano enormi scudi che richiedono lo stesso attacco di 'stordimento seguito da un finitore' per essere continuamente spammato. Anche per a Warriors gioco, Legends of Troy sembra estremamente ripetitivo. L'azione di schiacciare i pulsanti non sembra soddisfacente perché i personaggi sono noiosamente letargici e i loro attacchi sono generici e anonimi.
Inoltre, il gioco toglie tutta l'affascinante eccentricità del franchise. Personaggi colorati e assurdi come si trovano in Dinastia o Samurai Warriors non si vedono da nessuna parte, sostituiti con miserabili e urlanti parodie di antieroi dei videogiochi occidentali, tutti legati ai muscoli e ringhianti senza alcun senso di individualità. È un piccolo gioco scoraggiante, deprimente, angosciato e uno schiacciapatole esagerato ha bisogno di angoscia dalla faccia bassa come Gli orsetti del cuore ha bisogno di un personaggio che si tagli. Forse si può sostenere che questo è com'era l'Assedio di Troia ... ma poi forse quello dice che l'Assedio di Troia era una terribile idea per cominciare.
Ci sono anche una serie di terribili scelte di gioco lanciate da Koei. Le battaglie contro i boss, ad esempio, sono affari lunghi e monotoni in cui apprendi l'unico modo casuale per infliggere danni e continuare a farlo. I combattimenti diventano anche progressivamente più economici, poiché i nemici iniziano a convocare cloni che ti circondano e ti impediscono di attaccare, o creano vortici che appaiono sul terreno senza preavviso e possono attaccare da fuori schermo. Oh, e ci sono grandi 'duelli' tre contro due in cui il tuo personaggio alleato non attaccherà realmente nulla e sarà ignorato dai nemici che ti battono allegramente senza paura di rappresaglie. Quelli sono i migliori.
Il gioco cerca di dimostrare il suo credito occidentale lanciando una serie di missioni di scorta e sequenze di eventi in tempi rapidi. Accompagnerai personaggi e oggetti che subiscono enormi danni, non faranno nulla per difendersi e spesso incontrerai volontariamente una folla di nemici per essere decimato. Per quanto riguarda i QTE, sono eleganti quanto ti aspetteresti, in quanto non lo sono. Tendono un'imboscata al giocatore, vanno avanti troppo a lungo e le istruzioni di schiacciamento dei pulsanti sembrano fallire arbitrariamente. Per non parlare del fatto che sono solo pigri, non sembra che si complimentino con l'azione e si sentono coinvolti solo perché Dio della guerra li ha fatti.
Anche la presentazione visiva è un fallimento. Il gioco è probabilmente uno dei più belli Warriors titoli in termini di pura potenza grafica, con la fisica ragdoll e qualcosa che si avvicina agli effetti visivi della generazione attuale lanciati nel mix, ma manca il design artistico - la cosa importante -. Sia i troiani che i greci sono difficili da distinguere, e i personaggi principali sono quasi tutti meathead barbuti, meditabondi e muscolari senza tratti simpatici. La musica non è altro che una selezione da dimenticare della vapidità orchestrale entry-level. La colonna sonora metal per capelli che ha fatto parte del Warriors serie per anni non si trovano da nessuna parte.
Warriors: Legends of Troy è quello che succede quando prendi Dynasty Warriors e succhiarne tutta l'energia e la vita. È un guscio vuoto di un gioco, duro e truculento. Lo scheletro nudo del gioco è lì, ma è uno zombi caotico, lento e noioso e totalmente privo di personalità.
Il fatto stesso che Koei pensi che questo sia ciò di cui parlano i giochi occidentali - essere deprimenti e svogliati - è offensivo al limite e non un po 'imbarazzante. Troy avrebbe potuto essere un bel gioco, ma nessuna quantità di schizzi di sangue che colpivano il gioco che la telecamera poteva mascherare era un piccolo gioco senz'anima che si è rivelato essere.
Warriors of Troy offre semplicemente una semplice azione di schiacciamento dei pulsanti senza troppa confusione, ma i fan di hack n 'slash farebbero meglio ad aspettare Dynasty Warriors 7 . Quel gioco sfoggia più personaggio in un singolo trailer di quanto non lo sia nell'intera esperienza.
quale delle seguenti affermazioni è vera per un test di integrazione?