questa massiccia patch di mario rabbids sparks of hope e solo una correzione di bug

Assicurati di aggiornare
UN Mario + Rabbids Scintille di speranza toppa è uscito il primo giorno , e sebbene abbia un clock di soli 130 MB in confronto, ha molto da affrontare. Piace, Un sacco!
Presentata come una patch non obbligatoria ma 'consigliata', questa copre tutto, dalle correzioni del framerate, a bug individuali e oscuri che potrebbero causare problemi di progressione. Diventa ancora più granulare una volta che hai colpito i bug di battaglia, come le abilità separate che non fanno del tutto il danno che dovrebbero: il che è super difficile da capire da solo. Questi sono alcuni dei peggiori bug in un gioco incentrato sul combattimento, poiché potresti inavvertitamente trattenerti con alcune tattiche non per colpa tua.
Oltre a ciò dovresti avere meno arresti anomali o 'uscite forzate' (come le chiamano le note sulla patch, quando il gioco ti riporta alla schermata del titolo) in determinate circostanze. O anche 'pulsanti premuti in rapida successione!' Dai un'occhiata all'enorme tomo qui sotto!
Mario + Rabbids Scintille di speranza correzioni di esplorazione delle patch
– Implementate varie correzioni al framerate.
– Risolto un problema per cui gli eroi potevano rimanere bloccati in un muro mentre si trovavano nel tunnel sotto la casa di Woodrow.
– Risolto un problema per cui alla fine del puzzle nella missione secondaria 'L'enigma di Barrendale Mesa', il gioco poteva bloccarsi.
– Risolto un problema per cui potresti non ricevere una ricompensa e la missione non veniva cancellata dal registro delle missioni dopo aver completato la missione secondaria 'L'enigma di Barrendale Mesa',
– Risolto un problema per cui il connettore a forma di L a volte scompariva dal terzo puzzle del circuito su Barrendale Mesa.
– Risolto un problema per cui gli NPC non si fermavano sempre quando gli Eroi erano nelle vicinanze.
– Risolto un problema per cui gli eroi potevano uscire dai limiti all'interno dell'Albero Everbloom in Terra Flora vicino al primo Rabbid Pipe.
– Risolto un problema per cui gli eroi potevano rimanere bloccati dietro un albero e alcune rocce accanto alla bandiera del teletrasporto vicino all'ingresso del vulcano su Terra Flora.
– Risolto un problema per cui gli eroi potevano rimanere bloccati e uscire dai limiti accanto a una pozzanghera Darkmess su Terra Flora.
– Risolto un problema per cui gli eroi potevano rimanere bloccati accanto a un ricordo dell'eco all'interno del Tempio dell'alba su Beacon Beach.
– Risolto un problema per cui il Goomba corazzato su Beacon Beach sarebbe scomparso durante l'esplorazione se avessi perso la battaglia e l'avessi abbandonata per dopo.
– Risolto un problema per cui gli Starbit si generavano molto tardi dopo aver toccato la bandiera di Teletrasporto trovata dopo aver completato la battaglia 'Icy Breath of Winter' su Pristine Peaks.
– Risolto un problema per cui si sentivano gli effetti sonori continui di Rabbids che ridevano dopo essere usciti dalla seconda caverna su Pristine Peaks.
– Risolto un problema con il tasso di respawn dei pesci sciocchi per la sfida Victor su Beacon Beach.
Correzioni di bug di battaglia
– Risolto un problema per cui la tecnica potenziata di Rabbid Luigi applicava debolezza solo ai danni fisici anziché a tutti i danni.
– Risolto un problema per cui quando Rabbid Peach's Healing Jump curava un alleato NPC, il gioco a volte poteva bloccarsi.
– Risolto un problema per cui il gioco a volte poteva bloccarsi se il salto curativo di Rabbid Peach si verificava su un trampolino.
– Risolto un problema per cui a volte la Bob-omb sull'edificio nella battaglia 'Situazione esplosiva' su Beacon Beach si generava all'interno del tetto dell'edificio.
– Risolto un problema per cui i goomba potevano bloccarsi se si spingevano l'un l'altro mentre uscivano o entravano in un tubo di Rabbid.
– Risolto un problema per cui l'indicatore di punta rosso e giallo non veniva sempre visualizzato correttamente quando si schiantavano più nemici, sebbene lo scatto danneggerebbe il nemico.
– Risolto un problema per cui il grande Goomba di 'A Truly Ginormous Goomba' su Beacon Beach non infliggeva abbastanza danni.
– Risolto un problema per cui i giocatori ricevevano un messaggio di errore e un crash dopo aver ispezionato Midnite con Beep-0 nella battaglia 'Midnite Library' su Pristine Peaks.
– Risolto un problema per cui se un lupo solitario veniva attaccato con un super effetto di fuoco e sopravviveva, continuava a fare rumore più a lungo del previsto.
– Risolto un problema nella battaglia della serie di missioni 'Hide n'Squeak', per cui il gioco si bloccava se si attivava lo Spark Screech accanto alle uova di Darkmess.
– Risolto un problema per cui il gioco a volte si bloccava quando Bedrock saltava dopo che gli eroi l'avevano attaccata nella battaglia 'A Blast Through The Bedrock' su Palette Prime.
– Risolto un problema per cui Bedrock a volte entrava in posa a T dopo essere saltato nella battaglia 'A Blast Through The Bedrock' su Palette Prime.
– Risolto un problema per cui gli Occhi di Darkmess a volte potevano generarsi fuori dalla portata di molti eroi durante la battaglia 'One Angry Wiggler' su Terra Flora.
– Risolto un problema per cui se un eroe atterrava su un calderone durante la battaglia 'Spout Forth', poteva rimanere bloccato lì.
– Risolto un problema per cui la rottura di barili nella battaglia 'Foul Attraction' su Terra Flora poteva causare il crash del gioco.
– Risolto un problema per cui la battaglia durante la serie di missioni 'Ricerca del coraggio' su Terra Flora poteva bloccarsi se si lanciava una sfera dal calderone senza farla esplodere.
– Risolto un problema per cui le trappole elettriche nella battaglia 'A Foul Windmill Blows' su Barrendale Mesa non mostravano il danno che facevano in modo appropriato.
– Risolto un problema per cui una marea poteva rimanere bloccata in un muro nella battaglia 'The Desert Riptides' su Barrendale Mesa se veniva spinta lì con un effetto Raffica.
– Risolto un problema per cui un nemico che inseguiva gli eroi per vendicarsi dopo essere stato attaccato poteva causare il blocco del gioco.
– Risolto un problema con una piattaforma nella battaglia 'Magikoopa Mayhem' su Barrendale Mesa in cui gli eroi potevano rimanere bloccati.
– Risolto un problema per cui se un Magnafowl usa la sua tecnica su uno dei Mecha Koopa evocati da Bowser e questi esplode, la tecnica continua.
– Risolti diversi problemi durante la battaglia finale.
– Risolto un problema per cui il gioco poteva andare in crash quando un barile veniva rotto nella battaglia 'King of Darkmess'.
– Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante il turno nemico nella battaglia 'Deep, Dark Secret'.
migliore utilità di sistema per Windows 10
Correzioni di bug generali
– Risolto un problema per cui il gioco a volte forzava l'uscita dopo aver aperto la mappa dopo una battaglia.
– Risolti vari problemi che potevano causare il crash del gioco.
– Risolto un problema per cui il gioco a volte forzava l'uscita dopo aver premuto il pulsante Home in qualsiasi schermata di caricamento.
– Risolto un problema per cui le voci a volte continuavano e si sovrapponevano al filmato successivo se si saltava un filmato premendo A.
– Risolti problemi per cui i pulsanti premuti in rapida successione causavano vari problemi.
Mario + Rabbids Scintille di speranza patch Esperienza utente
– Risolto un problema per cui Rabbid Mario 'Sono tornato!' è stato tagliato a 'Io sono' nella serie di missioni del Prologo.
– Risolto un problema di visualizzazione del testo per i giocatori di lingua spagnola.
– Risolto un problema per cui gli effetti visivi non venivano riprodotti correttamente durante la battaglia 'A Foul Windmill Blows'.
– Risolto un problema per cui le voci Spark erano mancanti durante l'ultima fase del prologo.
– Risolto un problema per cui l'effetto sonoro per la sfida con monete rosse su Beacon Beach era scarsamente equalizzato.
– Risolto un problema per cui gli effetti sonori mancavano quando gli eroi usavano le scale.
– Risolto un problema per cui gli effetti sonori mancavano quando veniva evocata una Squashette.
– Risolto un problema con alcune sequenze del filmato di Beacon Beach che mancavano.
– Risolto un problema per cui la musica ambientale era troppo rumorosa durante l'esplorazione e il combattimento su Barrendale Mesa.
– Risolto un problema per cui alcune voci Rabbid NPC mancavano su Terra Flora, Barrendale Mesa e Palette Prime.
– Risolto un problema per cui non si sentiva l'audio nel menu Echo Memory.