review warframe
Grindy Ninjas
Warframe è appena uscito su Xbox One e ha subito alcune modifiche da quando è stato lanciato, principalmente buone modifiche, che hanno lo scopo di aggiungere più contenuti al gioco sotto forma di oggetti e missioni.
Tuttavia, continua a fallire in tutte le stesse aree, principalmente nella sua incapacità di creare un mondo interessante e lo schema di gioco libero che incoraggia troppo a macinare.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Digital Extremes
Editore: Digital Extremes
Rilascio: 15 novembre 2013 (PS4), 2 settembre 2014 (Xbox One)
MSRP: gratuito (con microtransazioni)
Per un po 'di background, ho giocato Warframe un po 'sul PC e principalmente su PS4 prima di provarlo su Xbox One. Prima di chiedere, i progressi da qualsiasi altra piattaforma non verranno trasferiti su Xbox One in questo momento, né ci sarà un gioco multipiattaforma. La versione Xbox One è stata lanciata con alcuni bug, in particolare gli arresti anomali durante le missioni, nonché uno strano problema di blocco dei genitori che impedisce alle persone di giocare anche se hanno pieno accesso. Mi sono imbattuto in crash e ho dovuto riavviare la console alcune volte. Non hai bisogno di un abbonamento Xbox Live Gold per giocare da solo, ma vorrai sicuramente andare online per sperimentare la maggior parte del gioco e guadagnare praticamente tutto a un ritmo più veloce.
Quindi come va Warframe giocare? Bene, è uno sparatutto a due pistole standard, con la possibilità di usare armi da mischia e alcune funzionalità di mobilità avanzate - come il tiro con le diapositive (che non è così divertente, veloce o gratificante come Vanquish ). Fino a quando non ti immergi nella granulosità, la maggior parte delle pistole è la tua normale mitragliatrice o pistola, e le prime 10 ore circa ti sembreranno familiari.
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La maggior parte delle volte quando gioco a uno sparatutto con un controller, le opzioni di controllo predefinite sono utili, ma ho dovuto cambiare rapidamente la sensibilità durante l'avvio Warframe su Xbox One. All'inizio era estremamente lento, poi quando ho spuntato la casella solo a poco , il mio Warframe iniziò a lanciarsi dappertutto come se avesse appena avuto troppi Red Bull. Mi ci è voluto un po 'per arrivare esattamente dove volevo essere, ma anche allora stava vacillando al limite tra 'troppo lento' e 'troppo veloce'.
Dopo tutti gli aggiornamenti di combattimento che il gioco ha avuto per oltre un anno, il gameplay generale è pensato per farti sentire un ninja tosto, principalmente a causa del miglioramento di Melee 2.0. Oltre al suddetto sistema di tiro, puoi anche lanciare un'arma da mischia e averla, bloccando i proiettili, correndo su / su muri e così via. La frase chiave qui è 'pensata per', dal momento che nessuna di queste sembra realmente commovente o tosta.
Gli attacchi non hanno peso per loro, sia in termini di fisica del gioco, sensazione e suono. Ogni volta che ho fatto qualcosa che avrebbe dovuto essere bello, mi sono ritrovato a voler giocare a qualsiasi numero di altri giochi 'ninja' sul mercato. Una volta che ti ci abitui, tutto è utile e funziona come dovrebbe, anche senza impatto. Sebbene la mira sia molto più semplice su PC, è abbastanza facile correre e imparare i controlli in meno di 10 minuti.
Il crafting è ancora un processo lento e ha lo scopo di attirarti nell'acquistare (o scambiare) Platinum, la valuta con soldi veri del gioco. Per fabbricare un oggetto, che devi fare per sbloccare Warframe e altri grandi potenziamenti / voti secondari, devi acquistare il progetto (che comporta crediti agricoli), coltivare i materiali, quindi costruire l'oggetto. Aspetta molto a meno che tu non conosca le missioni esatte che devi fare per la tua build.
Dopo aver giocato con alcuni membri hardcore della community, ho scoperto alcuni modi per macinare più velocemente, ma il processo è ancora molto lento e probabilmente spingerà molti nuovi giocatori a spendere soldi duri, anche se non è necessario. Avendo vissuto la maggior parte del processo, non penso che sia 'pay-to-win', solo uno slog per guadagnare oggetti che desideri davvero: gli oggetti con solo denaro reale sono cosmetici e il gioco è principalmente un co -op affare, dopo tutto.
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Normalmente, però, starei bene con la rettifica. Faccio un certo numero di MMO ogni anno e tutti hanno la loro giusta quota. Ma la chiave è che il gameplay di base deve essere coinvolgente, e Warframe sembra ancora uno sparatutto generico. La buona notizia è a questo punto dopo tutti gli aggiornamenti, le missioni stesse sono in realtà varie e ci sono un sacco di temi diversi (set di tessere) e tipi di gameti per farti interessare.
Tra 15 diversi tipi di missione come l'assassinio (battaglie con i boss) e la sopravvivenza (modalità Orda), c'è molto da fare. Se incontri un buon gruppo di amici, puoi facilmente passare un sacco di tempo senza ripetere due volte la stessa azione, soprattutto perché ci sono obiettivi secondari per mescolare ulteriormente le cose. Finché puoi potenziare la presentazione e il combattimento generici, c'è molto divertimento da fare in gruppo.
Warframe ha un'ottima base, ma non c'è quasi nulla di unico o eccitante. Con uno schema free-to-play in aggiunta a quanto il gioco si fa duro in generale (soprattutto senza un gruppo statico), può indossarti anche dopo poche ore di gioco. Se stai cercando un nuovo sparatutto, provalo su un'altra piattaforma se puoi mentre i bug di Xbox One vengono risolti.