review trine 4 the nightmare prince
Scuotimi, Amadeus
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C'era una volta, il Trine la serie è stata annunciata come alcuni dei giochi indie visivamente più impressionanti in circolazione. Lo sviluppatore Frozenbyte aveva rilasciato il gioco nel 2009 per ottenere recensioni entusiastiche e la ricezione dei fan in un'epoca in cui i giochi scaricabili stavano appena iniziando a prendere forma. Questo era un platform 2D completamente realizzato sulla scia di qualcosa che Nintendo avrebbe fatto. Potrebbe essere stato un po 'ruvido attorno ai bordi, ma ha incorporato la fisica ragdoll nei suoi progetti di puzzle in un modo davvero coinvolgente.
Mentre Trine di il primo sequel è migliorato su tutto ciò che ha reso l'originale buono, Passaggio 3 è dove le cose sono andate a sud. O a causa della mancanza di esperienza o di un budget limitato, la versione finale di Trigono 3: Gli artefatti del potere finì per essere un disastro. Sembra che le ambizioni del suo sviluppatore fossero troppo vaste per quello che poteva permettersi, portando a un gioco di cui molte persone non erano contente. Ha anche quasi fatto fallire la compagnia.
È davvero una storia triste e qualcosa che non vorresti mai vedere accadere a un'azienda di talento. Per fortuna, Frozenbyte non ha gettato la spugna. Dopo aver riacquistato confidenza con alcune versioni su piccola scala, il team sta tornando alla serie che l'ha resa un nome familiare. Sì, Trine è tornato con Trine 4: The Nightmare Prince e questo gioco è tutt'altro che un incubo.
Trine 4: The Nightmare Prince (PS4 (recensione su PS4 Pro), PC, Xbox One, Switch)
Sviluppatore: Frozenbyte
Editore: Modus Games
Rilasciato: 8 ottobre 2019
Prezzo consigliato: $ 29,99
Come il titolo implicherebbe, Passaggio 4 La storia è incentrata sul principe da incubo titolare. Un ragazzo di nome Selius fugge dall'accademia dei maghi e sta iniziando a causare inavvertitamente problemi in tutto il paese. Manca il controllo della magia che è in lui e i suoi incubi stanno iniziando a far impazzire tutti. Non desiderando resistere mentre distrugge tutto, l'Accademia chiama Amadeus il Mago, Ponzio il Cavaliere e Zoya il Ladro per recuperare Selio e riportarlo in Accademia. Dopo molti anni di distanza, il trio si riunisce dopo alcuni brevi tutorial per iniziare un'altra avventura.
Nonostante non avessi giocato ai precedenti giochi della serie, in realtà ero abbastanza sorpreso da quanto fosse nostalgico Passaggio 4 si sente. Dal modo in cui i personaggi parlano di come viene reso ogni ambiente, questo sembra davvero uno di quei film 'la banda di nuovo insieme'. Tutti ricordano un po 'il passato, scherzano l'uno con l'altro e commentano quanto siano misteriosi e vivaci i loro nuovi ambienti. È abbastanza toccante, anche senza una conoscenza preliminare di questi eroi.
Da lì, posso solo supporre che i veterani della serie saranno a casa. Passaggio 4 non rompe gli schemi di ciò che ho visto e sentito dal passato. Questo è molto un puzzle-platform su un piano 2D che utilizza un robusto motore fisico. Il tempo ha solo migliorato la tecnologia e Passaggio 4 riesce a trovare nuovi modi per far sembrare freschi i puzzle a blocchi. Non è rivoluzionario, intendiamoci, ma è molto competente e gratificante.
Le novità specifiche a Passaggio 4 sono alcune delle abilità che i personaggi hanno. Amadeus, ad esempio, può evocare oggetti diversi e impilarli per raggiungere nuove altezze. Può anche materializzare una palla rimbalzante che non serve quasi a nulla. Pontius può evocare uno scudo riflettente che galleggia a mezz'aria, permettendogli di reindirizzare luce e acqua a scopo enigmistico. Zoya ottiene un cavo magico che le permette di galleggiare oggetti attaccati ad esso. Queste tecniche vengono introdotte man mano che avanzi, portando a un vero senso di sviluppo man mano che completi i livelli.
Un sistema di gioco di ruolo leggero ti consente di mettere l'esperienza verso abilità specifiche, ma alla fine è bloccato dall'avanzamento della storia. Non puoi ottenere le doppie corde di Zoya, ad esempio, fino a quando non hai finito il 60% circa del gioco. Questo accade per ogni personaggio con determinate abilità bloccate fino a quando il gioco non le introduce correttamente. Va bene, ma rende l'intera raccolta un po 'ridondante. È particolarmente vero poiché il combattimento ti assegna XP, ma il combattimento non è evitabile.
Questo è il più grande ostacolo Passaggio 4 . Mentre Frozenbyte afferma che il combattimento è stato migliorato rispetto ai titoli passati, è principalmente una questione di schiacciamento dei pulsanti. Quando giochi da solo, non c'è assolutamente alcun motivo per cui non dovresti semplicemente passare a Pontius e all'attacco di spam. Di tanto in tanto potresti morire, ma spammare la sua spada e attaccare con gli stomp ti farà superare ogni singolo incontro di combattimento con nemici di base. È solo nei combattimenti contro i boss che dovrai utilizzare un pensiero più creativo.
Per superare alcuni livelli, Selius evocherà ciascuna delle paure più profonde degli eroi, che si manifesta in una lotta contro un boss. È un approccio molto creativo per esplorare lo sfondo dei principali protagonisti, ma i combattimenti sono un po 'elaborati. Amadeus, in particolare, ottiene una battaglia contro i boss che è interamente un enigma ed è molto schizzinoso nella sua esecuzione. Devi muovere gli specchi e levitare i portali per lanciare luce e far bollire una pentola, ma ci vuole solo così tanto tempo che rompe completamente il ritmo del gioco.
Pontius e Zoya vanno meglio, ma i loro combattimenti si riducono a una risoluzione di puzzle molto leggera, quindi a un attacco di schiacciamento. Mi piacciono da una posizione tematica più che da un gameplay, ma questi bit sono davvero gli unici problemi con cui ho avuto Passaggio 4 . Tutto il resto del gioco è un viaggio ventilato che suscita molta gioia dalla sua presentazione.
Non riscrivere il libro su come fare un Trine gioco, 4 almeno ha effetti visivi meravigliosi e una colonna sonora assolutamente stellare. I livelli scorrono bene insieme, la storia è semplice e non sei interrotto da blocchi ottusi. Potresti rimanere bloccato su alcuni enigmi, ma la natura aperta di Passaggio 4 La struttura ti consente di improvvisare soluzioni se non riesci a scoprire il percorso previsto di Frozenbyte. A volte questo porta Zoya ad essere il personaggio dominante (la sua freccia congelata può rovinare la maggior parte dei puzzle con blocchi di pressione / piattaforme), ma questo è principalmente quando si gioca da solo.
Entra nel gioco cooperativo e Passaggio 4 utilizza un sistema dinamico che calibra i puzzle in base ai personaggi giocabili selezionati. Dato che non puoi scambiare liberamente tra il trio in qualsiasi configurazione multiplayer (di cui il gioco consente quattro giocatori), dovrai davvero sfruttare ciascuna delle loro abilità al massimo. Significa anche che non portare con sé Amadeus rimuoverà tutti gli enigmi che richiedono oggetti evocati, o lasciare indietro Zoya per sbarazzarsi degli enigmi su corda. È interessante, anche se a volte un po 'sottoutilizzato. Almeno migliora un po 'il combattimento dato che ora dovrai scoprire modi per mantenerci in vita invece di attacchi di spamming.
Non sono stato in grado di testare la nuova opzione per quattro giocatori, ma probabilmente rende il gioco un gioco da ragazzi. Dal momento che non esiste un personaggio sbloccabile con proprietà diverse, un giocatore deve raddoppiare come qualcuno del cast e immagino che correre due Pontius banalizzerebbe ulteriormente il combattimento. Questo non è il punto della modalità, però. Questo è inteso come un modo per far giocare più persone insieme, qualcosa che il Trine la serie ha sempre sottolineato.
Devo solo menzionare l'eccellente schermata della mappa. Utilizzando un aspetto stilizzato, sono rimasto sinceramente contento di quanto sia utile il gioco nel raccogliere oggetti da collezione persi. Ogni livello ha una serie di checkpoint da cui puoi iniziare con il gioco che ti dice esattamente quante sfere ti sei perso. Poiché queste sfere ti danno XP e nascondono alcuni dei puzzle più difficili, è molto utile farti raccogliere tutto al 100% del gioco. Non sblocca nulla di speciale, ma un semplice trofeo in platino costituisce un grande incentivo a cercare queste sfide.
Davvero, è così che potrei riassumere Passaggio 4 . È una semplice raccomandazione per i fan della piattaforma, ma è anche solo un momento divertente. Non è rivoluzionario o pionieristico, ma fa quello che serve per dimostrare che Frozenbyte non ha perso il suo tocco. Non mi aspetterei necessariamente a Passaggio 5 o altro, ma chiaramente, questa serie ha ancora della vita.
(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)