review tower wars
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I giochi di difesa della torre sono in qualche modo una mia dipendenza; istintivamente strategico, ma in parte determinazione e resistenza, questi titoli mi hanno sempre deliziato e frustrato. Ultimamente, c'è stata un'ondata di giochi di difesa della torre - dal casual al creativo, ogni gioco che esce sembra inventare o ampliare alcuni nuovi aspetti del genere. Di conseguenza, rompere gli schemi dei principi di base della difesa della torre e uscire con qualcosa di unico può essere complicato.
Tower Wars trasforma la difesa della torre dalla sua parte combinando la strategia della torre e la costruzione dell'esercito con un tocco multiplayer competitivo. Questa reinvenzione sembra essere molto, soprattutto per un gioco indipendente, tuttavia sono curioso di vedere se Tower Wars può reggere il confronto con il genere pur mantenendo radici uniche.
Tower Wars (PC )
Sviluppatore: SuperVillain Studios
Editore: SuperVillain Studios
Rilasciato: 14 agosto 2012
MSRP: $ 9,99
La premessa di base di Tower Wars è semplice: come la maggior parte dei giochi di difesa delle torri, proteggi il tuo castello da un esercito nemico posizionando diversi tipi di torri sul loro cammino. Tuttavia, questa è solo metà della battaglia: il giocatore non è solo responsabile della sicurezza del proprio castello, ma ha anche il compito di lanciare attacchi contro il castello nemico. Questo non è il tipo di torre difensiva di tua nonna e aspetta il titolo di difesa della torre; questa è la vera guerra a portata di mano e ogni secondo c'è qualcosa da fare.
L'obiettivo è mantenere un equilibrio tra abbattere il castello nemico e proteggere il tuo. Questo viene fatto acquistando e potenziando una varietà di torri e unità con oro e punti battaglia, un altro tipo di valuta. L'oro viene accumulato naturalmente, tuttavia la principale fonte di oro proviene dai minatori che i giocatori possono acquistare all'interno delle miniere sparse per il campo di gioco.
I punti battaglia possono essere raggiunti solo inviando truppe verso il nemico. Le unità guadagnano BP quando attraversano le linee nemiche e si accumulano un po 'di più a seconda della durata della loro vita. Le torri e i loro potenziamenti possono essere acquistati con oro, mentre le tue unità dell'esercito, i minatori e i loro potenziamenti vengono acquistati con una combinazione di oro e BP.
Ci sono tre mappe tra cui scegliere, ognuna contenente un campo di tessere esagonali dove possono essere posizionate le torri. Una linea tratteggiata conduce dal castello del nemico al tuo, dove il loro esercito marcia per attaccare il tuo castello. Questi percorsi possono essere modificati a seconda di dove i giocatori scelgono di costruire torri. Alla fine, l'idea è di impedire al nemico di camminare dritto verso le porte del castello, avvolgendolo attraverso un percorso carico di una varietà di torri.
Otto tipi di torri abbelliscono il gioco - alcuni sono i tuoi tipi base di difesa della torre (frecce, balistica, diffusori di scudi) e altri sono un po 'unici (un martello gigante, una torre del vento, una fabbrica di lava fusa, ecc.). Insieme alla maggior parte dei giochi di questo genere, possono essere aggiornati o venduti per attaccare efficacemente gli eserciti nemici. Ogni giocatore inizia con Mr. Moopsy, l'unità base di grugnito. Dopo aver accumulato più oro e BP, i giocatori possono sbloccare e acquistare una varietà di unità diverse tra cui il barone von Pepto (guaritore), Madam Sudsie Lennor (potenziamento dello scudo), Stanley Clunkerbottom (grande unità) e molti altri.
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Gli aggiornamenti alle unità possono essere acquistati per potenziare salute, armature, scudi, velocità o per aumentare l'accumulo di punti battaglia. Il castello può anche essere arricchito con armature o mitraglieri aggiuntivi, il che è utile quando l'esercito nemico ha superato le tue torri e violato le porte.
Tower Wars viene fornito con alcune modalità: un tutorial, Classic TD e il gioco principale di Tower Wars. Il tutorial è un modo carino e informativo per apprendere le funzionalità e ti consente persino di giocare contro un computer fino a quando non viene sconfitto. Tuttavia, sembra sorvolare dettagli importanti e potrebbe essere utile insegnare di più sulla meccanica specifica del gioco e su come utilizzare unità e torri a vantaggio del giocatore.
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Il TD classico (Tower Defense) è esattamente ciò che suggerisce il nome: i giocatori sopravvivono il più a lungo possibile costruendo torri contro un esercito nemico. Il gioco principale, Tower Wars, può essere giocato in modalità classificata o non classificata. In modalità classifica, puoi invitare i tuoi amici a giocare 2v2 o 3v3 contro altri giocatori o fare una partita 1v1 con un giocatore abbinato. In non classificato, puoi invitare gli amici a giocare fino a 3v3, anche se non esiste una configurazione di corrispondenza per questa modalità.
Uno dei problemi principali del gioco è la mancanza di modalità storia o giocatore singolo. Dopo il tutorial, i giocatori hanno la possibilità di accontentarsi della modalità TD classica (che può diventare stantia molto rapidamente) o di andare direttamente in una partita classificata se non hanno altri amici con cui giocare una partita non classificata. Senza nemmeno una modalità di allenamento, ho trovato difficile passare direttamente alla classifica poiché la maggior parte dei giocatori erano già esperti. Un altro problema in cui mi sono imbattuto sono stati i tempi di coda: per una partita classificata 1v1, a volte ci sarebbero voluti fino a cinque minuti per trovare una partita. Cooperare con un amico in 2v2 o 3v3 richiederebbe un aumento di 10-20 minuti, al punto in cui mi chiedevo se qualcuno stesse giocando a questa modalità.
Tower Wars è unico a sé stante. La grafica è raffinata e la meccanica generale è solida per un gioco indipendente. Con un tema steampunk dall'aspetto intelligente, trova un equilibrio non essendo abbastanza serio e non abbastanza sciocco - qualcosa nel mezzo che colpisce la nota giusta. Tuttavia, sembra che ci sia del lavoro da fare per rendere il gioco un successo completo e giocabile.
La curva di apprendimento è piuttosto ripida in quanto non c'è molto aiuto dal tutorial e non c'è davvero modo di esercitarsi o far crescere le abilità necessarie per battere i giocatori in modalità classifica. I tempi di coda sono fuori scala e, nel frattempo, non esiste una modalità per giocatore singolo di Tower Wars con cui giocare. Detto questo, SuperVillain Studios sta lavorando sodo per aggiungere funzionalità al gioco. Frequentano spesso i forum di Steam, ricevono feedback e apportano piccole modifiche per soddisfare i giocatori. Questo mi ha dato qualche speranza in termini di un pacchetto più completo; così com'è ora, questi problemi sono un po 'angusti.
I fan della difesa della torre hardcore apprezzeranno sicuramente Tower Wars , poiché saranno i più propensi a spendere il tempo e l'energia necessari per la ricerca di strategie di torri ed eserciti. Ciò che questo gioco offre attualmente non sarà un vero spasso per la maggior parte dei giocatori, a meno che non capiti di avere un gruppo di amici che già possiedono il titolo. Tower Wars è completamente funzionale e pieno di spirito; tuttavia, la mancanza di una modalità per giocatore singolo e i tempi di coda indisciplinati lasceranno probabilmente molti giocatori insoddisfatti.