review toejam earl
Adoro gli anni '90
Qualche mese fa, ho avuto l'opportunità di giocare ToeJam & Earl: Back in the Groove con il creatore della serie Greg Johnson. In uno showroom rilassato e piacevolmente umido, noi due eravamo seduti fianco a fianco, guidando gli eroi titolari attraverso questo mondo frammentato mentre Johnson mi spiegava le corde del gioco. Sono cresciuto in una casa con una console e SNES era il nostro hardware preferito. In effetti, è stata la scelta della maggior parte dei miei amici. L'unico accesso che avevamo a una Genesi era al Boys & Girls Club locale, e anche allora lo usavamo solo per entrare Impazzire tornei.
Così, quando Johnson ha cercato di farmi entrare in gioco quel giorno al PAX, l'ho preso in giro anche se non capivo l'appello. Perché me ne importa? Qual è lo scopo di questo gioco? In che modo questo prezioso franchising deve essere riportato? Quando ho lasciato quella sessione pratica, tutto ciò che lo riguardava - al di fuori dello sguardo sul volto di Johnson quando si è reso conto di quanti bug il suo team ha dovuto affrontare prima del lancio - è semplicemente scomparso dalla mia mente.
A quanto pare, un fine settimana trascorso cercando di stipare il maggior numero possibile di giochi non è il modo migliore per apprezzare la genialità di ToeJam & Earl . Ciò di cui avevo bisogno era qualche giorno rinchiuso nel letto a combattere un raffreddore per vederlo Di nuovo nel solco è tutto questo e un sacco di patatine.
ToeJam & Earl: Back in the Groove (PC, PS4, Switch (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: HumaNature Studios
Editore: HumaNature Studios
Rilasciato: 1 marzo 2019
Prezzo consigliato: $ 19,99
ToeJam & Earl: Back in the Groove è una pentola per fonduta della cultura hip-hop americana di fine '80 / inizio '90. Metti una forchetta e sei costretto a tirare fuori il gergo della vecchia scuola, i disegni funky e il tipo di rap che i bianchi dell'epoca non hanno trovato minaccioso. È tutto combinato con Nicktoons-meets-Dr. La direzione artistica e il gameplay di Seuss sono perfetti per rilassarti al massimo, rilassandoti in tutta calma. In un'epoca in cui i giochi stanno provando l'un l'altro con quanto sono forti, veloci ed eccitanti, Di nuovo nel solco ci ricorda quanto possa essere gratificante abbassarlo e rallentarlo.
La breve narrativa che guida l'avventura inizia appena fuori dal nostro pianeta. Dopo aver preso in prestito e successivamente schiantato il Rapmaster Rocket di Lamont sulla Terra, ToeJam & Earl, così come le amiche Latisha e Lewanda, devono setacciare fino a 25 livelli generati casualmente alla ricerca dei 10 pezzi mancanti. Ogni personaggio ha i suoi punti di forza e di debolezza, nonché il suo set iniziale di statistiche. Dato che non avevo ancora familiarità con il concetto generale del gioco, ho iniziato con la breve modalità tutorial che mi ha gradualmente introdotto molti concetti in un modo che era facile da digerire. Tutto, dallo scambio di regali e l'innalzamento del livello del tuo personaggio a come arrivare lontano nelle Zone nascoste di Hyperfunk, è completamente coperto in modo tale che nessun giocatore sarà confuso su cosa fare anche se non riesce a capire esattamente cosa sia questo gioco.
modello del ciclo di vita nell'ingegneria del software
Di nuovo nel solco indossa molti berretti da baseball all'indietro e non puoi davvero inserirli in un solo genere. È una caccia al tesoro da ladro di un gioco di avventura con elementi ritmici, auto-runner e stealth disseminati su ogni mappa. In qualsiasi momento, puoi essere 'jiggy nel mezzo del deserto, schivare gli attacchi da un camioncino del gelato, trovare la pace con Gandhi o saltare su una delle tante isole che ospitano i più grandi donatori alla campagna Kickstarter del gioco . Mentre la varietà di elementi presenti in Di nuovo nel solco non è abbastanza grande come mi aspettavo, i modi assurdi in cui il gioco li unisce tutti mantengono fresca l'esperienza per ogni corsa che provo.
È difficile capire perché questo gioco è così divertente, ma non commettere errori, Di nuovo nel solco è divertente. Anche senza combattimenti o un vero senso dello scopo, passeggiare su ogni mappa, scuotere gli alberi per XP e schivare gli attacchi di fan e madri irate è una gioia senza fine; una gioia che diventa più felice quando aggiungi regali da mescolare.
Durante il gioco, il tuo personaggio accumulerà una raccolta di regali che li aiuta nel loro viaggio o ostacola la loro esperienza. La maggior parte dei regali non è identificata quando li raccogli, quindi metterne uno in gioco è una scommessa sul fatto che ti sarà di aiuto o meno. Uno dei miei momenti preferiti dell'ultima settimana mi ha fatto sgattaiolare intorno a un gruppo di terrestri addormentati che si sono immediatamente svegliati e hanno iniziato a inseguirmi quando ho accidentalmente usato il regalo 'Here I Am', che erige un cartello gigante dietro di me e fa scattare il rumore macchina per avvisare tutti di dove mi trovo. Scatenare quella mostruosità su di me era divertente in modalità single-player, ma Di nuovo nel solco brilla come un'avventura cooperativa.
Al lancio, quattro giocatori saranno in grado di connettersi online con una patch del primo giorno, il che significa che il mio periodo di recensione è stato limitato alla cooperativa sul divano locale. Onestamente, questo è il modo migliore per giocare a questo gioco. Ogni giocatore è libero di procedere al proprio ritmo nella propria direzione, solo occasionalmente viene costretto nella stessa posizione in determinate situazioni. I regali possono essere condivisi tra loro, quindi se trovi il tuo amico in una marmellata, puoi aiutarlo. Inoltre, puoi allacciare un paio di pattini a razzo e farli volare fuori dal palco, tornando al livello inferiore. È una rivolta e con così tanti regali diversi da collezionare e terrestri da incontrare, nessuna corsa dovrebbe mai essere la stessa.
domande dell'intervista di Oracle SQL per esperti
ToeJam & Earl: Back in the Groove è senza dubbio un gioco corto, ma in realtà funziona a suo favore. Il completamento di ciascuno dei 25 livelli di una modalità casuale fissa, casuale o hardcore richiederà solo alcune ore a seconda del tuo stile di gioco. Ma il gioco invita sempre i giocatori a tornare a correre ripetute con personaggi sbloccabili, aree segrete, cappelli da collezione, parte della migliore musica che ascolterai tutto l'anno e un fascino visivo che inchioda in modo squisito l'estetica dei cartoni animati degli anni '90.
Giocare a questo gioco equivale a buttare giù un po 'di aranciata e Cool Ranch Doritos mentre guardi Vita moderna di Rocko con Fresh Prince e DJ Jazzy Jeff che suonano con il lettore di sei CD dei miei genitori. Con un po 'più di varietà di obiettivi, questo potrebbe essere il gioco killer cooperativo per porre fine a tutti i giochi cooperativi, ma anche con lo stesso obiettivo di base ogni corsa, ToeJam & Earl: Back in the Groove è una delle esperienze di mosca più malvagie, più drogate e più belle che abbia mai avuto sul mio Switch. E mentre so che il volgare è terribilmente datato, funziona perfettamente quando si parla di questo gioco.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)