review sonic generations
Divulgazione completa: prima di giocare Generazioni soniche (3DS) per la revisione, non avevo mai finito a sonico gioco. Ho comprato tutte le collezioni e noleggiato o comprato copie usate di tutti i titoli Wii perché adoro la serie in teoria. Purtroppo, in pratica, i giochi consumano sempre il loro benvenuto prima di vedere i titoli di coda.
Adoro l'equazione rischio / rendimento del mantenimento della velocità, che offre un punteggio più alto, un'esperienza più entusiasmante con la progettazione dei livelli e un rischio maggiore di fallimento, ma il modo in cui è implementato nella maggior parte sonico i giochi sono estremamente irregolari. Riceverai colpi continuamente dai nemici che non vedrai mai arrivare quando sei a tutta velocità, il che ti incoraggerà a giocare lentamente sul palco. Suonare lentamente il palco è, ovviamente, meno divertente. Qualsiasi gioco che ti incoraggi a divertirti di meno, lo sta facendo in modo sbagliato.
Questo è il problema con il 2D sonico Giochi. Il 3D sonico i giochi risolvono questo problema, ma il compromesso è di solito una piattaforma più maldestra, il senso di essere su rotaie e il senso generale di sentire una falsa connessione con il mondo di gioco.
Quindi sì, ecco perché non finisco sonico Giochi. Ho finito questo, però.
Generazioni soniche (3DS)
Sviluppatore: Dimps
Editore: ora
Rilasciato: 22 novembre 2011
Prezzo consigliato: $ 39,99
Come il suo fratello maggiore su PlayStation 3 e Xbox 360, Generazioni soniche su 3DS è un gioco sul classico Sonic e sul moderno Sonic che fa alcune cose prima che smettano bruscamente di fare quelle cose perché il gioco è finito.
C'è di più nella storia oltre a quello, ma non riesco a immaginare perché qualcuno dovrebbe interessarsene; i filmati del gioco sono di gran lunga la parte peggiore. Si aprono ogni volta che cancelli un'area con Sonic sia moderno che classico, con Sonic e amici che parlano davanti a uno sfondo bianco di cose completamente prive di valore. C'erano alcune parti carine, ma yikes, ero davvero scoraggiato dal tentativo di narrativa del gioco.
Inoltre, non sono rimasto incantato dalla maggior parte dei livelli di apertura. Sono abbastanza asciutti e privi di idee di design interessanti, in particolare il 'classico' sonico livelli. Ancora una volta, adoro l'economia e l'eleganza del set di mosse minimal del classico Sonic in teoria, ma in pratica, i suoi livelli precedenti si riducono rapidamente a 'mantieni la destra e premi il salto non appena vedi una fossa o un nemico'.
Almeno il moderno Sonic ha l'attacco a scatto e la magica capacità di spostare la telecamera dietro la spalla per confondere l'azione e evitare che troppi ostacoli ti colpiscano senza un equo avvertimento.
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Quindi raggiungi il primo combattimento con il boss ed è totalmente anti-climatico. Prima arriva una corsa contro un clone di Sonic che comporta (hai indovinato) tenere la destra e colpire il salto ogni volta che c'è un gap o un ostacolo. Dopodiché, combatti con un grosso robot che ti richiede di non stargli accanto quando attacca e di saltare su e colpire il suo punto debole. C'è un po 'di design intelligente lì che richiede di cambiare direzione a metà salto per colpire quel punto debole, ma a parte questo, è bleh.
E non farmi nemmeno iniziare dal fatto che a volte cadere in una fossa o nell'acqua ti ucciderà, ma altre volte no. Ogni gioco che non riesce nemmeno a mantenere le proprie regole direttamente soffre di un design amatoriale. Certo, a volte ci sono segni lì per dirti quali fosse o pozze sono pericolose, ma ciò non dovrebbe essere necessario. Proprio come un grande film non dovrebbe aver bisogno di molta voce fuori campo per raccontare la sua storia, un gioco ben congegnato non dovrebbe aver bisogno di usare segni per dirti quali aspetti dell'ambiente sono pericolosi.
Rispetto a tutto ciò, i livelli bonus Chaos Emerald opzionali in stile 3D sembrano sorprendenti, anche se nella media sono davvero nella media. Mi sono davvero divertito con loro, ma se fossero stati lanciati in un gioco più divertente, avrebbero potuto sembrare un punto basso. In queste fasi non accade nulla (corri, acceleri la velocità e schivi gli ostacoli), ma almeno senti un grande senso della velocità senza essere in grado di vedere la maggior parte degli ostacoli davanti a te prima che sia troppo tardi.
Per fortuna, le cose vanno molto meglio da lì per il gioco principale. Dopo quel primo combattimento con i boss, il classico Sonic impara l'attacco a rimbalzo, il che aiuta a variare i suoi livelli. Ottieni anche più set, espedienti e tratti dei giochi successivi di Sonic, come Sonic Rush e Colori sonici . L'inclusione dei potenziamenti Wisp nel Colori sonici il livello ha fatto molta strada nel renderlo divertente, anche se non ho potuto fare a meno di desiderare che il resto del gioco fosse più interessante. La musica nel Sonic Rush anche il livello è sorprendente, in un modo molto Jet Grind Radio in un certo senso (Hideki Naganuma ha lavorato alle colonne sonore per entrambi i giochi).
Anche la grafica è abbastanza buona. Riguarda come mi sarei aspettato che la porta Wii della versione PS3 / 360 del gioco apparisse. Anche il 3D funziona abbastanza bene, anche se sembra un po 'sprecato nel motore di gioco 2D del gioco.
Puoi dire che sto cercando di dire cose carine su questo gioco? Perché lo sono totalmente.
Anche quando compaiono piccole cose del genere Generazioni soniche più avvincente e coinvolgente, il generale sonico il problema rimane lo stesso: correre veloce e premere il salto subito prima di colpire un ostacolo a volte invecchia. Quando la fotocamera si ingrandisce e hai una discreta possibilità di vedere cosa c'è di fronte a te, come nel rifacimento o nella classica scena 'corri dall'Orca' da Sonic Adventure , il gioco può essere molto divertente. Quando casualmente cadi a testa in giù dal nulla in un palcoscenico basato su Sonic Adventure 2 , non è molto divertente.
Per quanto riguarda gli altri boss, non ce ne sono molti, e non sono molto bravi: altre due gare, un paio di combattimenti in stile QTE e il gioco è fatto. Il gioco è anche molto breve. A parte alcune tappe difficili nel mezzo e una verso la fine, la maggior parte delle persone non dovrà riprodurre gran parte del contenuto. Probabilmente tutto sarà finito per te tra quattro ore.
Tutto ciò si aggiunge a un'esperienza che sembra la metà di un gioco abbastanza mediocre e sembra particolarmente zoppo se si tiene a mente che titoli di eShop 3DS come VVVVVV e Forza potente dell'interruttore offrire livelli simili di contenuto per una frazione del prezzo. Sonic 4 , un gioco scaricabile, potrebbe persino avere più contenuti di questo titolo da $ 40. Non lo saprei, perché non ho battuto Sonic 4 , ma ancora potrebbe .
Un'area in cui il gioco brilla davvero è il contenuto bonus. C'è una bella modalità online in cui puoi gareggiare contro un avversario in qualsiasi fase ed è molto divertente per una rapida corsa di competizione. Esiste anche una modalità missione che ti consente di ripetere varie fasi mentre completi determinati requisiti, come uccidere X quantità di nemici in X quantità di tempo. Se in primo luogo ti sei sentito relativamente tiepido come ho fatto io, questi bonus non significheranno molto per te, ma se ti è piaciuto il gioco la prima volta e stai cercando una scusa per continuare a giocare, la modalità missione lo farà darti ore di divertimento extra. Lo stesso vale per la modalità Time Attack classificata online. Le persone che vogliono solo sentirsi dire di giocare di nuovo probabilmente lo adoreranno; tutti gli altri non ne trarranno nulla.
Se i difetti intrinseci riscontrati in molti dei giochi della serie non ti disturbano, non ti disturberanno nemmeno qui. Sono sicuro che i fan di lunga data di Sonic si divertiranno un mondo con questo gioco, ma se non sei mai stato in grado di entrare nella serie, è improbabile che questo ti cambierà idea. Mentre generazioni ha alcuni punti alti che mi sono davvero divertiti, ci sono troppi punti bassi per raccomandare a chiunque di acquistarlo a prezzo pieno.
Alla fine, Generazioni soniche non è il peggio sonico gioco a cui ho giocato, ma è tutt'altro che il migliore. Sono contento di essere stato costretto a interpretare tutto, dato che ci sono sicuramente alcune scelte di design intelligenti e momenti fantastici nei livelli successivi. È solo un peccato che ho dovuto superare così tanti colpi a buon mercato di blocco della velocità e livelli senza incidenti per raggiungerli.