review rock band blitz
Nel Rock Band Blitz , i giocatori corrono lungo un'autostrada nel mezzo di Rock City, ossessionato dai neon. Ogni fase si basa sulle tabelle delle note di una canzone selezionata dal giocatore, con ogni corsia che rappresenta uno strumento diverso e nota 'gemme' che si spostano verso la posizione del giocatore nella parte inferiore dello schermo dall'orizzonte. Il giocatore guadagna punti se il pulsante di cronometraggio viene premuto correttamente quando queste note colpiscono la parte inferiore della corsia che occupano attualmente.
Questo concetto sarà immediatamente familiare a chiunque abbia suonato un gioco ritmico basato su strumenti negli ultimi cinque anni. Ma piuttosto che i singoli giocatori che si concentrano su strumenti specifici, Blitz mette l'intera canzone di fronte a un giocatore e dà loro la libertà di saltare da una traccia strumento a quella successiva, con l'obiettivo di segnare il maggior numero di punti possibile. E puoi dimenticare quelle ingombranti periferiche, come Blitz viene giocato interamente con un controller standard.
Rock Band Blitz (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Harmonix Music Systems
Editore: Harmonix Music Systems
Rilasciato: 28 agosto 2012
Prezzo consigliato: $ 14,99 (1200 punti Microsoft)
qual è il modello a cascata con l'esempio
Se tutto ciò sembra molto simile Rock Band Unplugged (o precedenti titoli Harmonix Frequenza e Ampiezza ), è una valutazione corretta, ma Blitz è progettato come un gioco molto più accessibile rispetto ai precedenti sforzi in questo stile di design. Ogni traccia presenta solo una nota sinistra e destra da suonare, i giocatori non possono 'fallire' una canzone con prestazioni scadenti e persino i punteggi bassi vengono compensati con alcune ricompense. Ciò potrebbe strofinare alcuni fan di lunga data nel modo sbagliato, ma questi elementi semplificati, se combinati con Blitz I sistemi di potenziamento e punteggio, comprendono un gioco sfumato tanto sulla strategia quanto sulla precisione e sui tempi.
Non è sufficiente colpire le note in una sola corsia. Man mano che le note vengono colpite, la traccia corrente inizierà a riempirsi di colore con incrementi, aumentando ogni volta un moltiplicatore applicato a tutte le ulteriori note suonate su quella corsia. Una volta che è completamente riempito, il moltiplicatore non può aumentare ulteriormente fino a quando il giocatore non raggiunge uno dei numerosi punti di controllo in una canzone. Attraversare un checkpoint scaricherà il colore da tutte le tracce contemporaneamente fino a quando almeno uno sarà vuoto, consentendo l'aumento dei moltiplicatori a nuove e maggiori altezze.
Per il giocatore, ciò significa saltare continuamente da una traccia all'altra, cercando non solo di raggiungere il numero massimo di note, ma di diffondere costantemente gli sforzi nell'intero brano per massimizzare il valore di quelle note. Ulteriore aggiunta a quell'energia frenetica (e al punteggio potenziale) è 'Blitz Mode'. Entrata giocando in modo impeccabile per un breve periodo, la modalità Blitz aggiunge alcuni effetti di sfocatura leggermente disorientanti che fanno sentire la traccia come se si muovesse in modo significativamente più veloce mentre allo stesso tempo assegnando bonus punti sempre maggiori a intervalli.
Il completamento di una fase prevede tre tipi di premi basati sulle prestazioni dei giocatori: stelle, crediti e monete. Stars e Cred sono sistemi di esperienza. I primi sono assegnati in base al punteggio totale e vanno da 1-5, o stelle d'oro (che, ai fini del punteggio, conta come sesta stella). Il credito si accumula in piccole quantità, raggruppato dalle prestazioni sui singoli strumenti e guadagnarlo sblocca nuovi power-up. Le monete sono un sistema di valuta in-game utilizzato per acquistare i potenziamenti sbloccati prima dell'inizio delle tappe, assegnati in base al numero di stelle guadagnate e alla difficoltà generale di una fase.
I power-up sono assolutamente fondamentali per guadagnare punteggi più alti e spesso possono più del doppio dei punti che un giocatore ottiene se usato in modo efficace. Esistono tre tipi di power-up, ciascuno con un funzionamento diverso. I poteri 'Overdrive' sono attivati giocando speciali note bianche e attivati direttamente dal giocatore per distruggere note aggiuntive, aumentare i moltiplicatori o semplicemente guadagnare punti bonus. I power-up 'Note' appaiono come note viola durante un livello e rappresentano un elemento di fortuna in Blitz sistema di punteggio, con le loro posizioni che appaiono in posizioni diverse su ogni gioco. Infine, i power-up 'Track' forniscono punti bonus per tracce strumentali specifiche o come modo per guadagnare punti bonus cambiando al momento giusto.
I giocatori possono iniziare un livello con un potenziamento di ogni tipo, con ogni potenziamento selezionato a un costo di monete. Alcune combinazioni di power-up si completano a vicenda, mentre altre possono effettivamente rendere le cose più difficili. Spetta al giocatore trovare combinazioni che funzionano bene per le singole canzoni, nonché adattarsi alle proprie abilità e stile. Fanno assolutamente il gioco, in termini di fattore divertente e profondità strategica. I power-up con note viola in particolare aggiungono un po 'di caos di benvenuto, mantenendo il giocatore costantemente alla ricerca di opportunità da segnare e dando qualche speranza che sia possibile spremere qualche punto in più da un palco attraverso una combinazione di abilità e pura buona fortuna.
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Tutti questi elementi si combinano per creare un gioco avvincente, frenetico e stimolante. Inoltre, in virtù della sua meccanica, ha un equilibrio molto interessante in termini di compensazione per i giocatori meno abili, mettendo allo stesso tempo le viti per l'hardcore. La gamma di tempi accettabili per colpire le note sembra piuttosto ampia, il che è ottimo per il nuovo arrivato che potrebbe lottare per un po '. Lo stesso raggio è decisamente punito una volta che hai la capacità di gestire più corsie, poiché (ai fini dell'accuratezza) il gioco determina che se può colpisci una nota, tu dovere colpire la nota. È molto facile saltare su una traccia vicina, aspettandosi di scorrere tra le note ed essere penalizzati per averne perso una che è a malapena riproducibile. Questo può fare la differenza quando si tratta di mantenere la modalità Blitz o accumulare grandi punti con il potenziamento del Jackpot Overdrive, rendendo le mosse rischiose ancora più entusiasmanti da provare.
C'è una bella e ampia selezione di sottogeneri di musica rock trovati nei venticinque brani inclusi nel gioco, se un po 'pesantemente pesati sulla musica moderna (il quaranta percento dei brani in Blitz sono del 2010 o successivi). Ogni canzone inclusa è davvero divertente da suonare, ma sono semplicemente la punta dell'iceberg se si considera che il gioco supporta le migliaia di canzoni importate o scaricabili già compatibili con Rock Band 3 . È un modo fantastico non solo di dare nuova vita a una languida raccolta di contenuti, ma anche di apprezzare molte canzoni in un modo diverso e dare più valore alle tracce importate che il giocatore potrebbe non riprodurre nel gioco originale basato su periferiche. Inoltre, tutte le tracce in Rock Band Blitz sono anche compatibili con Rock Band 3 .
Rock Band Blitz può essere un po 'un'esperienza isolante, soprattutto rispetto ad altri titoli Harmonix (come Rock band o Dance Central ) che incoraggiano un'atmosfera di festa contagiosamente divertente. Con questi giochi, una quantità significativa di divertimento può essere derivata dal semplice stare con le persone mentre giocano, ma non c'è niente di interessante da guardare (sullo schermo o fuori) quando Blitz viene riprodotto. Il gioco ha troppe sfumature per essere rapidamente spiegato a un osservatore casuale e lo sfondo scorrevole di Rock City non è davvero eccitante. Altre persone nella stanza probabilmente si annoieranno.
Il che non vuol dire che Blitz è antisociale. È semplicemente asincrono nei suoi elementi social, basandosi su una nuova app di Facebook, Rock Band World , per promuovere un senso di comunità. Collegamento di un Gamertag o di un ID PSN a un account Facebook tramite Rock Band World consente a Blitz giocatore a partecipare a 'Obiettivi', obiettivi secondari che possono essere tentati da soli o in gruppo con altri. Puoi anche avviare competizioni 'Score Wars' contro altri giocatori, tenere traccia delle statistiche, consigliare nuovi artisti da aggiungere al gioco e aggiungere nuova musica a un carrello per un facile acquisto quando torni alla tua console.
Rock Band World è un po 'un miscuglio. Mentre si potrebbe pensare che ciò consentirebbe l'integrazione di alto livello delle comunità PS3 e Xbox 360 per Rock band , la realtà è più limitata di così. I giocatori possono solo partecipare agli obiettivi insieme su tutte le piattaforme, con Score Wars limitato agli amici di Facebook che giocano sulla stessa console. Ma gli obiettivi sono un'aggiunta piacevole, che offre un modo per rafforzare le scorte di monete con obiettivi a stelle che vanno dai puzzle semplici a estremamente difficili e 'Scavenger Hunt' che incitano i giocatori a riprodurre brani specifici nel Rock band biblioteca, guidata solo da indizi. Nuovi obiettivi sono pianificati per arrivare nell'app regolarmente e per completarli spesso è necessario disporre di molti contenuti con cui giocare, quindi ci sono vantaggi nel fare squadra con le persone nell'app.
Al contrario, Score Wars offre ai giocatori una settimana per pubblicare il loro miglior punteggio su una traccia specifica, in diretta competizione con un altro giocatore, con il vincitore che guadagna un grosso pezzo di monete e di vantarsi. In una mossa di design diabolica, i giocatori possono pubblicare messaggi sulla bacheca del loro avversario ogni volta che sono in vantaggio con due rapidi clic nel browser. Ottenere uno di questi marchi può essere davvero scioccante a volte quando un avversario inaspettatamente fa cadere un punteggio con una differenza di sei cifre, ma crea anche un senso di raggiungibilità verso quell'alto totale.
Tra la spazzatura e la natura testa a testa, Score Wars è facilmente il più divertente che tu abbia mai giocato Blitz . Il problema è che sono anche veramente funzionali Rock Band World integrazione e questo segna il più grande difetto riscontrato in Blitz . Senza abilitare questa funzione, l'unico modo per avviare Score Wars è attraverso la scheda 'Consigliata' che si trova nei menu del gioco, che suggerirà utile una persona e una canzone da coinvolgere, ma non offre alcun mezzo per specificare un singolo giocatore o canzone . Le persone che rinunciano a utilizzare Facebook saranno probabilmente frustrate da queste limitazioni.
Rock Band Blitz non cambierà il mondo, con il suo fascino come un gioco probabilmente limitato a un mercato di nicchia di giocatori dedicati al gioco del ritmo, ma è incredibilmente divertente da giocare e presenta una notevole complessità. I critici che potrebbero essere stati scettici sul fatto che il gioco fosse o meno stimolante o divertente con il suo design semplificato a due note (rispetto ai precedenti titoli di beat-matching di Harmonix) dovrebbero scoprire che c'è ancora un sacco di potenziale di difficoltà e un design che incoraggia i giocatori a sperimentare una grande varietà di metodi di punteggio. Per coloro a cui piace battere i propri amici in sfide basate sul punteggio, la sola funzione di Score Wars offrirà un divertimento infinito.