review pyre
Cerca la libertà nella fiamma
Storie di avventura cosparse di speranza apocalittica, avvolte in arte e musica meravigliose con un innovativo elemento di gioco ... una ricetta che Supergiant Games è nota per la cucina e il suo terzo gioco Pira non fa eccezione.
Non fraintendetemi, questa è una cosa fantastica; l'intreccio di una terra mistica e di amicizie, personaggi intriganti di destini incerti e tradimenti è certamente un favore positivo ai nostri giorni. Pira offre questo insieme alle sue idee di gioco innovative più lontano di quanto alcuni possano sentirsi a proprio agio, ma che altri accetteranno a braccia aperte.
Pira (PS4 (rivisto), PC)
Sviluppatore: Supergiant Games
Editore: Giochi Supergiant
Rilasciato: 25 luglio 2017
Prezzo consigliato: $ 19,99
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Nel Pira interpreti un reietto senza nome esiliato nel rovescio della medaglia, una terra desolata e pericolosa abitata da altri che a un certo punto hanno sfidato il Commonwealth, l'impero che quasi tutti chiamano casa. Una banda di esiliati ti salva dalla porta della morte e, dopo aver realizzato che sei un Lettore (un'attività vietata dal Commonwealth), ti legano ai loro piani per trovare la libertà dal rovescio della medaglia.
Mentre impari dalla lettura di un tomo mistico chiamato semplicemente Libro, ottenere la libertà implica una serie rituale di riti eseguita dalle diverse fazioni che abitano il lato negativo. I riti sono condotti in stile arena, con tre giocatori di ciascuna squadra che lavorano insieme per portare una sfera celeste (la palla) nel Pyre (obiettivo) dell'altra squadra. È essenzialmente un basket magico e come Lettore orchestrate (ovvero giocate come) i vostri tre membri della squadra per regnare trionfante nel Rito. La fazione che ha più successo nei Riti ha la possibilità di offrire uno dei suoi membri per riguadagnare il loro status nel Commonwealth, ottenendo essenzialmente la loro libertà.
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Quando si gioca ai Riti, ogni membro della squadra ha la propria abilità unica insieme a vari incarichi stat: Speranza (quantità di tempo necessaria per rigenerarsi), Gloria (quantità di danno inflitta a una Pira), Presenza (dimensione dell'aura) e Rapidità (... duh). Ai giocatori è anche permesso un Talismano, che può potenziare abilità o statistiche e può anche essere aggiornato nel corso del gioco. Ogni giocatore ha abilità diverse; alcuni possono saltare o volare, mentre altri possono generare servi o scudi. Le aure circondano ogni giocatore, che quando viene toccato da un membro avversario della squadra, le espelle dall'arena per un certo periodo di tempo. Nel corso del tempo, quando i Riti diventano in difficoltà, diventa abbastanza interessante approfondire la comprensione delle diverse strategie e stili di gioco. I Titani possono anche essere invocati prima di ogni Rito, aumentando la difficoltà in cambio di esperienza superiore.
Al di fuori dei riti, il gioco si svolge in Oregon Trail stile alla moda attraversando le terre, raccogliendo risorse, facendo shopping, ma soprattutto conoscendo i tuoi compagni esiliati. Il Blackwagon, la tua dimora mobile, è il luogo in cui si svolge la maggior parte dell'azione e dove raccogli tutti i tipi di ciondoli e manufatti dai tuoi viaggi. Oltre ad ospitare magicamente i tuoi compagni, Blackwagon funge da base di partenza dove puoi guardare gli elementi e i profili dei membri del tuo team, cambiare la musica e fare altre cose interattive divertenti. Di tanto in tanto puoi anche essere convocato dal Beyonder Crystal, che ti consente di esercitarti contro squadre false o eseguire prove individuali per ottenere oggetti.
Pira è inizialmente un gioco abbastanza lineare con i Riti che si svolgono in sequenza, ma circa un terzo del percorso si apre a una scelta un po 'più ampia tra chi combatti e quali trame finisci per progredire. Si scopre che molti tuoi compagni hanno problemi irrisolti, e il completamento dei riti in un certo ordine sembra spostarne alcuni, anche se perdi. La cosa bella di Pira se non c'è gioco finito - puoi avere successo o fallire continuamente e la trama continuerà di conseguenza.
Come una piccola pausa dai riti, quando si viaggia attraverso le terre si incontrano spesso scelte sul percorso che influenzano i bonus o le risorse che si guadagnano. Ad esempio, hai la possibilità di partecipare di tanto in tanto alle vocazioni, dove puoi scegliere di formare individualmente i membri del tuo team per ottenere l'illuminazione individuale (XP), raccogliere risorse da vendere o leggere sul libro per migliorare le statistiche del team. A volte uno dei tuoi compagni troverà un'opportunità per bonus o oggetti per aiutarti nel tuo viaggio. Non c'è giusto o sbagliato qui che è una tregua rilassante dalla pressione dei riti.
Ad eccezione della Voce che funge da narratore e presentatore per i Riti, Pira si concentra sullo storytelling basato su testo. Tu, per la maggior parte, sei un agente silenzioso nella storia, ma ci sono alcuni momenti in cui c'è la possibilità di rispondere o offrire un'opinione, che può influenzare le statistiche dei vari personaggi ma non molto altro. Una delle caratteristiche più singolari della finestra di dialogo è un dizionario di riferimento nel gioco in cui è possibile passare con il mouse su un nome, un luogo o un elemento significativo e metterà in evidenza la definizione e il significato per te in modo da non perdere il contesto. Il libro è anche un eccellente punto di riferimento per la storia, che descrive in dettaglio gran parte della tradizione e della storia del mondo mentre scopri nuovi terreni.
Lo stesso lato negativo, nonostante il suo nome, è come un libro di fiabe death metal colorato e luminoso ambientato in un mondo fantastico di creature palude, persone arboree, arpie e altre persone fantastiche. L'interno del Blackwagon contiene splendidi ambienti interattivi dipinti a mano in cui è possibile fare clic su varie cose e ottenere una reazione - ad esempio, spegnere le candele o risvegliare una strana creatura o attivare vari ciondoli e manufatti nella stanza che forniscono illuminazione diversa o suoni. Il sound design è, come ci si aspetterebbe da un gioco Supergiant, abbastanza sorprendente, che evoca un forte senso di avventura e di fantasia durante il viaggio.
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Il gameplay all'interno dei Rites è un concetto abbastanza nuovo da assorbire, che ha richiesto del tempo per abituarsi, ma una volta che l'ho fatto ho scoperto che mi è piaciuto molto. Tutto per la maggior parte è equilibrato e giusto, anche se ci sono stati alcuni singhiozzi qua e là. Ad esempio, a volte ottenere il globo nel Pyre può essere difficile a causa della piccola finestra di errore e della precisione necessaria per 'schiacciare', per così dire. Inoltre, quando si verificano molte azioni contemporaneamente, in particolare quando si raccoglie la sfera, si verifica un ritardo momentaneo che può essere dannoso (ho perso alcuni round a causa di questo).
Nonostante alcuni di questi singhiozzi, è difficile non godere di far parte di questo strano mondo e partecipare ciecamente ai suoi costumi. Anche se non ero così attaccato ai personaggi come avevo sperato, ho apprezzato il miscuglio di personalità e ho sentito che il mondo e i suoi costumi erano mirabilmente orchestrati all'interno del retroscena di tutti. Potrebbe non essere per tutti, ma Pira offre il suo gameplay divertente in un modo che illustra magnificamente le lotte della redenzione e cosa significa ottenere la vera libertà.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)