review octopath traveler
Otto eroi sono meglio di uno?
Quando la gente dice 'Square non crea più giochi di ruolo della vecchia scuola' non riesco a capirlo. Potremmo essere stati fortunati ad averne due Coraggiosamente predefiniti , ma hanno investito in altri progetti per anni come Setsuna e Lost Sphear .
Sebbene non siano tutti creati uguali, il futuro dei giochi di ruolo è visto da questi esperimenti e Project Octopath fa un caso migliore della maggior parte.
Octopath Traveller (Interruttore)
Sviluppatore: Square Enix, Acquire
Editore: Nintendo
Rilasciato: 13 luglio 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99
La cosa migliore di Octopath è come quasi ogni storia inizia con il botto. Perdita di un membro della famiglia, un amico scomparso, un tragico flashback, un impensabile tradimento: le introduzioni hanno un talento per il drammatico e aiutano a preparare il terreno per tutti e otto i viaggi a venire.
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Anche la storia di uno studioso relativamente innocente, che inizia a insegnare agli studenti la geografia, si trasforma in un Freedom of Information Act di tradimento epico. Uno dei primi passi del farmacista è visitare un cimitero di malati che non è stato in grado di guarire. Può essere cupo, ma poi assisterai a un vortice Looney Tunes stelle di classe sopra la testa di una simpatica rana nemica nella battuta successiva. Questa è la vita di un JRPG.
Octopath usa espedienti a suo vantaggio per aiutare a vendere la storia di ogni personaggio. Quindi la cacciatrice può sfidare le persone a duelli, lo studioso può raccogliere informazioni dai sospetti e il chierico può ispirare le persone a seguirla. Sono tutte cose di base, messe in atto con la semplice pressione del pulsante Y, ma non sono così inventate da nascondere il flusso. Ho interpretato ogni personaggio per circa un'ora prima di decidere con chi volevo tuffarmi per primo. Questo è un problema fantastico da avere. Dopo aver fatto la tua scelta, puoi viaggiare verso altre terre, raccogliere gli altri membri dell'equipaggio Octo e completare le loro storie; guidato da un menu del diario e icone sulla mappa del mondo per tenerti in pista.
Per toglierlo di mezzo - Octopath Traveller è un JRPG di vecchia scuola fino in fondo. Non puoi salvare da nessuna parte, lì è viaggio veloce e c'è un sistema di livellamento molto lineare che a volte comporta la macinazione di battaglie casuali. Mentre ogni storia è unica dal punto di vista narrativo, iniziano tutte allo stesso modo: una piccola zona chiusa per salire di livello con una scorta limitata di oggetti, seguita da una prigione e un boss.
A causa del modo in cui le storie sono inquadrate, le prime ore circa procedono lentamente con un solo personaggio che si contrappone a gruppi di nemici. A seconda di chi inizi con questo può essere uno slog (il chierico) o un gioco da ragazzi (il guerriero). Può diventare piuttosto brutale per alcuni personaggi. In una caverna come studioso sono entrato in un 1 contro 2 contro nemici elementali, che 'sorpresa' mi ha attaccato due volte ciascuno e mi ha portato al 25% di salute in una volta sola - sono sfuggito per un po 'alla lotta e sono guarito con un oggetto, mentre lui non aveva incantesimi di riparazione disponibili. Se muori è finito il gioco, torna all'ultimo punto di salvataggio. La rugosità della vecchia scuola al suo meglio.
Questo non vuol dire che sia ingestibile per le persone che hanno anche una conoscenza remota dei principi del JRPG. Puoi acquistare oggetti curativi all'inizio con una piccola iniezione di contanti con tutti e otto i personaggi, e fare un uso strategico dei sistemi di break e boost per sminuire i nemici e impedire loro di contrattaccare. Ci sono strumenti per frenare le visualizzazioni della schermata del game-over, devi solo usarle.
Tutti i nemici hanno dei punti deboli, che possono essere sfruttati dal sistema 'break' per stordirli per un turno. Inizialmente è una specie di gioco con il gatto e il topo che lo capisce con nuovi nemici, ma alla fine li raccoglierai e li abbatterai per un danno extra continuo. Potenziare (potenziare le abilità fino a tre volte, con una carica per turno) è un po 'più coinvolto.
Mi è piaciuto lo strato extra di debuffare i nemici a un livello di potenziamento più basso, quindi colpire la loro debolezza con un incantesimo elementale potenziato e romperli istantaneamente. Il team di sviluppo fa di tutto per rendere le abilità più d'impatto. Invece di pulire solo i debuff, un potere li rimuove e impedisce ulteriori debuff per due turni. Quando aggiungi più membri del gruppo e tipi di nemici nel mix, diventa più complesso, ma la maggior parte di questi meccanismi è già stata eseguita in precedenza, quindi non aspettarti un gameplay rivoluzionario.
In tal senso Octopath Traveller è un po 'in contrasto con se stesso. È divertente da interpretare, i personaggi sono per lo più avvincenti e sembra incredibile. Tuttavia, c'è una straziante sensazione di vuoto in alcuni punti, specialmente durante alcuni dei più striscianti dungeon crawl del gioco. Per la stragrande maggioranza dell'avventura mi sono preoccupato delle motivazioni della mia festa e del mondo che li circonda, ma ogni tanto provavo quella sensazione di affondamento che ero stato lì prima, sia pragmaticamente che spiritualmente all'interno dei confini di Octopath proprio universo. Nuovi giocatori JRPG che riescono a superare alcune delle nozioni più arcaiche potrebbero trovarlo più rinfrescante.
Ma c'è una cosa che io mai mi sono stancato di - l'estetica. Voglio vedere più giochi usare questo stile '2.5D HD', e per favore non farmi aspettare un decennio e cambiare questa volta. È facile confrontarlo con qualcosa del genere Final Fantasy Tactics , ma più giochi Octopath più vedrai che è davvero la sua cosa. I tortuosi strati di sotterranei verticali nascondono segreti senza rendere la navigazione troppo frustrante, le piccole città hanno il loro fascino su di loro e i modelli di personaggi, in particolare i boss, sono emotivi. Quel fascino si estende anche alla bellissima colonna sonora.
Octopath Traveller è un piccolo trionfo in quanto mantiene la sua promessa di darci otto storie che vale la pena vedere. Nessuno di loro spinge la busta in alcun modo e molti trascinano, ma questo non è un grosso problema quando ne hai così tanti tra cui scegliere. Anche se salti del tutto una o più storie, otterrai comunque una manciata di giochi di ruolo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)