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Direi che non sono di parte in un modo o nell'altro, ma mentirei: ho dovuto eliminare Team Fortress 2 dal mio disco rigido per fare spazio Alba nucleare . È un giusto compromesso, dal momento che sono entrambi sparatutto in prima persona a squadre che mettono l'accento sulla strategia. Tuttavia, sarebbe vendita Alba nucleare Insomma, non che lo sviluppatore InterWave Studios non l'abbia già fatto assegnando un nome così generico al suo debutto al dettaglio.
Team Fortress 2 spesso sembra un gioco di Tower Defense: organizzi torrette, ti metti in posizione e impedisci alla squadra avversaria di raggiungere la tua base. Alba nucleare , d'altra parte, si basa sulle basi di un gioco di strategia in tempo reale. Un singolo comandante decide il destino di un'intera squadra posizionando strategicamente torrette e altre strutture su una grande mappa aperta. È un concetto ambizioso. Anche se pochi altri prima Alba nucleare hanno tentato un ibrido RTS-FPS, InterWave ha rivitalizzato il formato dei giochi a squadre senza sacrificare i controlli fluidi e le richieste dei giocatori di pistola in un post- Modern Warfare mondo.
Alba nucleare (PC (rivisto), Xbox Live Arcade)
Sviluppatore: InterWave Studios
Editore: InterWave Studios
Rilasciato: 26 settembre 2011 / XBLA: TBA
Prezzo consigliato: $ 24,99
Ci sono pochi generi che non sono stati Frankensteined insieme, a questo punto, soprattutto per quanto riguarda gli sparatutto in prima persona. Solo quest'anno abbiamo visto giochi di sparatutto in prima persona con elementi di sparatutto arcade, Tower Defense Games e persino Tony Hawk Pro Skater . Quindi, è quasi sorprendente che un numero maggiore di sviluppatori non si sia basato sul framework FPS / RTS Selezione naturale e Battlefield 2 creato anni fa. Con Savage 2 essere trascurato criminalmente (nonostante sia libero) Battlefield 3 eliminando la funzione di comandante, è bello vedere uno sviluppatore relativamente nuovo InterWave Studios (noto per Half-Life 2 contro insurrezione ) abbastanza audace da provare il formato.
Se hai giocato a Campo di battaglia o Team Fortress gioco, ti sentirai a tuo agio nel saltare Alba nucleare come un soldato di piedi. Uccidi la squadra nemica, prendi punti risorse e fai del tuo meglio per distruggere la loro base. La differenza in Alba nucleare è che la base e le mappe sono un po 'più elaborate. Le basi hanno tutti gli edifici tipici che ti aspetteresti di trovare in un RTS: armeria, quartier generale e costruzione per generare truppe. Una partita termina quando una squadra distrugge il Command Bunker della squadra avversaria, che ospita il comandante della squadra.
Molto simile Selezione naturale , una partita dipenderà principalmente dalla forza del comandante. All'inizio di una partita, ogni giocatore può fare volontariato per occuparsi della costruzione e degli ordini. a differenza di Battlefield 2 , la priorità non viene data al giocatore con il punteggio più alto. Anziché, Alba nucleare utilizza un sistema di lotteria. Una volta eletto, il comandante si genererà e si muoverà nel bunker di comando. Una volta effettuato l'accesso al computer dell'edificio, avrà la possibilità di creare edifici, inviare ordini alle squadre della squadra e, soprattutto, espandere la powerline della squadra.
Per creare torrette e stazioni di rifornimento di munizioni / salute, un comandante deve creare una catena simile a una linea telefonica di Relay Towers. Dal momento che puoi costruire solo nel loro raggio, è importante costruirli il più lontano possibile. La maggior parte delle partite termina con una squadra che costruisce la sua catena a staffetta nella base dell'altra squadra, installando torrette all'interno dei punti di spawn. Certo, fa schifo quando ti spawn contro un muro di chaingun e torrette a razzo, ma è incredibilmente gratificante essere dall'altra parte.
La qualità di a Alba nucleare la partita dipende sempre dalla forza del comandante. Se hai un veterano di livello 60 (livello massimo) al timone, avrai un'esperienza di squadra incredibile a differenza di qualsiasi altra cosa. Quando c'è una buona comunicazione tra i compagni di squadra e il comandante, il gioco realizza il suo vero potenziale e diventa un'esperienza organica simile a RTS. Invece di fare clic su A.I. unità che dicono frasi stalker, farai affidamento su giocatori umani che hanno risposte imprevedibili. D'altra parte, un principiante per un comandante può essere incredibilmente frustrante. Puoi votare l'ammutinamento dopo un paio di minuti in una partita, ma è sempre troppo tardi. Detto questo, una squadra incompetente può anche limitare l'abilità di un comandante poiché nulla può essere fatto senza risorse.
È un peccato che InterWave non abbia implementato un sistema di classificazione come quello trovato in Savage 2 . A volte avrai un comandante con incredibili capacità che vuoi dare a 5 stelle, mentre altre volte avrai un clown in controllo che desideri dare a 1 stella. Senza un sistema di classificazione adeguato, trovare un buon comandante sarà sempre un tiro al piattello.
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In questo momento, nuovi giocatori si stanno unendo al gioco e stanno imparando il ruolo del comandante nel modo più duro. Personalmente, ho pensato che ogni comandante fosse una schifezza fino a quando non ho preso il ruolo per me stesso e ho capito quanto possa essere difficile. Una volta fatto ciò, ho smesso di fare domanda per diventare comandante e ho lasciato il ruolo aperto a quelli più adatti. Mi aspetto che questo diventerà più comune nel tempo, lasciando spazio ai neofiti che diventeranno esperti o rimarranno sul campo di battaglia. Piace Savage 2 , Immagino che la comunità si ricostruirà e maturerà. Anche durante il periodo di tempo limitato in cui ho giocato (una settimana), ho visto molti giocatori migliorare sia al comando che al campo.
Per fortuna, la battaglia da combattere sul campo può essere divertente anche quando le partite diventano senza speranza. Il gioco ha un sistema di classe molto ben bilanciato che rispecchia quello in Team Fortress 2 . Hai il pesante con un chaingun, una spia che può uccidere con un colpo, un medico e così via. Tutte le armi sono fantastiche e tutte le abilità sono essenziali per il gioco intelligente.
C'è un punto di risorsa distante che vuoi catturare? Gioca nei panni di un Assassino che ha una grande velocità e un fantastico crisi -come l'abilità del mantello. Le torrette nemiche ti impediscono di progredire? Lancia una granata EMP di un ingegnere. Per fare davvero un po 'di danno, tuttavia, avrai bisogno che il tuo comandante renda gli aggiornamenti tecnologici alla base della tua squadra. Una volta terminate le ricerche, puoi giocare nei panni di una classe di assedio pesante e di un soldato con un potente lanciagranate. Senza questi sbloccati, è difficile competere per punti risorsa più avanti in una partita.
I punti delle risorse sono al centro del gioco, quindi è deludente vedere che non sono adeguatamente bilanciati. Ogni mappa ha tre tipi di punti risorsa con diversi premi. L'enfasi è sempre sulla cattura della risorsa primaria, che fornisce la maggior parte dei materiali da costruzione. Di conseguenza, l'inizio di ogni partita è una corsa alla risorsa primaria.
A partire da questa recensione, sembra che il 99 percento delle partite vengano vinte tenendolo. Ho giocato per più di 10 ore e non ho visto vincere una sola partita dominando TUTTE le altre risorse. È frustrante. Se le risorse primarie fossero progettate per fornire meno materiali, vedremmo in gioco partite e strategie molto più interessanti. In questo momento, le partite più interessanti sono quelle in cui la risorsa primaria viene contestata fino alla fine di una partita (uno scenario molto raro).
Insieme a Sinistra 4 morti 2 e Portale 2 , Alba nucleare dimostra che il motore di Source non è ancora obsoleto. La tecnologia potrebbe non essere paragonabile a Battlefield 3 , ma il design del personaggio, i livelli dettagliati e la scala sono impressionanti. Non riesco a pensare a un altro motore di origine che abbia tante esplosioni ed edifici sullo schermo contemporaneamente. La scala del gioco è molto più piccola di Campo di battaglia , ma molto più espansivo di Selezione naturale . Raggiunge un mezzo felice tra i due, ma le mappe migliori sono le più piccole. Forse l'aggiunta di veicoli cambierà questo nel tempo.
Sebbene il gioco non sia più in beta, i giocatori dovrebbero avvicinarsi al gioco come se non fosse così. Con solo sei mappe e molte funzionalità rimaste da implementare in futuro (veicoli, più armi, punti di risorse secondarie che garantiscono abilità speciali), Alba nucleare si sente abbastanza nudo nel suo stato attuale. Detto questo, non sto rivedendo il gioco in base a ciò che può essere. Sto classificando il gioco in base a quello che è attualmente - ed è abbastanza fico. Una volta superata la ripida curva di apprendimento, gioca (leggi: rovina) una partita al posto di comandante e impara le mappe, ti divertirai Alba nucleare . È un'esperienza unica e rinfrescante che esiste come eccellente alternativa a tutti gli altri FPS basati su team che sembrano fondersi insieme.
Quando hai due pro-comandanti che vanno in astuzia a vicenda insieme a due squadre che esercitano una pressione costante, Alba nucleare sboccia in un'esperienza esilarante di mulitplayer. In questo momento, è raro vedere che ciò accada. Con strumenti di comunicazione migliorati - anziché fare affidamento sulla chat vocale, offri icone e opzioni ai comandanti in grado di trasmettere i loro ordini (visualizza 'Ho bisogno di tre ingegneri in questo punto') - un sistema di classificazione per i comandanti e punti di risorse bilanciate, Alba nucleare può diventare un favorito online che potrebbe sopravvivere per anni.
La mia più grande preoccupazione è la base di giocatori. In questo momento, i forum del gioco sono morti e i nuovi giocatori sembrano solo entrare. Le migliori partite che coinvolgono le strategie più complesse saranno senza dubbio i giochi di clan, ma Alba nucleare è divertente anche se avvicinato casualmente. Ottieni persino tutti i vantaggi XP, sbloccabili e altre cose che ti aspetti dai tiratori moderni, tranne qui che non ostacolano il gioco principale.
Se InterWave riesce a crescere insieme alla community, Alba nucleare potrebbe diventare il gioco FPS più importante per arrivare a lungo. In questo momento, è un sostituto benvenuto per Team Fortress 2 e stopgap fino a Selezione naturale 2 . Niente mi ecciterebbe più di vedere Alba nucleare crescere e maturare in qualcosa di più. Anche nel suo stato attuale, tutt'altro che ideale, posso dire di non essermi divertito così tanto con un FPS da un po 'di tempo. (8,0)
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