review new little kings story
Scavare, tagliare, costruire, estrarre e cucinare verso il successo
Come diceva una volta l'iconico Mel Brooks: 'È bello essere il re'! Bene, sorta. Potresti ottenere tutto il potere, tutto l'oro e tutte le donne, ma devi affrontare anche i problemi e le cose.
Se avessi un motto per New Little King's Story , sarebbe 'È soprattutto bello essere il re ... principalmente'.
New Little King's Story (PlayStation Vita)
Sviluppatore: Konami
Editore: Konami
Rilasciato: 9 ottobre 2012
Prezzo consigliato: $ 39,99
Per i non iniziati, La storia del piccolo re è un po 'come Pikmin mischiato con Harvest Moon . Hai una base di partenza, hai delle faccende da fare e hai degli agricoltori, ma hai anche un esercito e luoghi da conquistare, nemici da sconfiggere - sai, roba tipica del re.
Costretti fuori dal tuo sontuoso castello da un misterioso attacco a sorpresa, tu, l'onnipotente re, sei esiliato in una terra particolarmente noiosa, meno che idilliaca, per tramare vendetta e ritorno a casa. Armato del tuo sciamo di consiglieri (che sono fondamentalmente catalizzatori di tutorial), è il tuo compito di dare forma ai tuoi servi e costringerli a varie carriere come agricoltori, costruttori, soldati, cacciatori e così via.
Immediatamente noterai che la storia è diversa dall'originale Wii decisamente più bizzarro (dove ti imbatti in una corona di controllo mentale). Mentre la nuova storia non è poi così diversa una volta che ti immergi nelle meccaniche del gioco, sembra un po 'senza ispirazione e questo inizia a sanguinare nel resto del gioco.
Come nel caso della costruzione di un nuovo regno nella vita reale (probabilmente), tutto inizia un po 'lentamente. In un primo momento, trascorrerai circa un'ora a imparare le funzioni di base e a condurre fannulloni spensierati (che è letteralmente la prima classe di lavoro) a buche nel terreno per scavare l'oro tanto necessario per iniziare a costruire sempre più aggiornamenti.
Alla fine, inizi a crescere, acquisendo più tipi di edifici e scelte di lavoro, oltre a opzioni estetiche, leggi (come forzare tutti i tuoi cittadini a indossare abiti formali o costumi da bagno), abilità speciali e altro ancora.
Per controllare effettivamente i tuoi cittadini, devi 'reclutarli' premendo cerchio, quindi premi quadrato per inviarli in linea retta verso qualunque nemico o ostacolo possa essere sulla loro strada. Puoi premere il triangolo per ordinarli in base al lavoro, in modo da poter abbaiare ordini in più classi contemporaneamente. Ad esempio, potresti avere cinque soldati e cinque agricoltori nella tua squadra principale, e in pochi secondi l'uno dall'altro, potresti mandare i tuoi soldati a respingere alcuni nemici fastidiosi e gli agricoltori a prendere le chicche che stanno proteggendo.
I controlli touch-screen sono abbastanza minimi, al punto che non li uso quasi mai - fatta eccezione per la strana scelta di design che ne forza l'uso in alcuni menu e non in altri.
È tutto abbastanza semplice da usare e davvero facile da capire, dato che stai praticamente usando lo stesso metodo di gioco dalla prima ora fino all'ultima. La maggior parte dei problemi che ho con il gioco non derivano dai controlli: è come ti viene consegnato il contenuto. Per essere sinceri, il ritmo può essere meglio descritto come 'gocciolamento' per una buona parte dell'esperienza. Mentre il gioco si apre dopo le prime ore, molti di voi probabilmente vorranno chiamarlo smesso da allora - a quelle persone, dico 'marcia su'!
Perché quando il gioco si apre, non si scherza. Ti divertirai un sacco trotterellando, esplorando nuove aree, combattendo mucche demoniache, cucinando verdure malvagie con la tua lezione di cucina, complottando e progettando nuovi ponti e costruendo trame. Ogni ora o giù di lì, il gioco ti presenta un nuovo concetto o un'idea, contando su di te per mantenere una conoscenza precedente della meccanica precedente.
Anche se non direi che il gioco progredisce al punto da richiedere 'alta strategia', c'è sempre molto da fare, sia che si tratti di seguire missioni di gioco, sia di inventare avventure personali, e considerando quanto sia grande la mappa cioè, fare le tue avventure non è difficile da fare. Anche se è no Sims , viene fatto uno sforzo per differenziare i singoli NPC. Ogni cittadino ha il proprio statuto, nome e modo di fare le cose, ma non vorrei spingermi fino a dire che hanno la loro personalità. In effetti, quasi nessuno dei personaggi con cui lavori quotidianamente ha molto sperma: le persone più interessanti sono per lo più una rarità con cui ti interfaccia solo con parsimonia.
In termini di dialogo, mentre penso a idee sono generalmente interessanti e stimolanti, il modo in cui sono presentati non è il più allettante. Anche se qui riceverai alcuni commenti religiosi e politici abbastanza divertenti, lo staff di scrittori spesso te lo dà secco o al naso, il che distrugge molto l'efficacia del messaggio.
Se stai cercando un'esperienza lunga, probabilmente otterrai il valore dei tuoi soldi qui, poiché il gioco è abbastanza lungo (almeno trenta ore, di solito più), e si presta bene a rigiocare il valore. C'è una piccola quantità di funzionalità online con la possibilità di andare online e scherzare con l'alchimia / oggetti, ma non potrei quasi mai farlo funzionare, e la compressione non vale la piccola quantità di succo che otterrai da esso. Inoltre, DLC è previsto per il futuro; per fortuna, dato che l'intero gioco Wii è ancora incluso qui, non piangerò fallo su quello.
Come probabilmente noterai, il nuovo stile artistico può essere imperdibile. Sembra abbastanza sexy sull'OLED di Vita, ma è molto meno ispirato (e colorato) rispetto all'aspetto originale su Wii.
java copia l'array 2d in un altro array
Mentre la nuova arte non è offensiva, il problema principale che ho visivamente è il costante calo del framerate. Quando inizi a ordinare una quantità enorme di peoni, diventa un po 'troppo per il gioco, causando un calo delle prestazioni. Noterai anche una serie di bug visivi che allevano ogni tanto la loro brutta testa. Nessuno di questi problemi tecnici era un problema nella versione Wii.
È un po 'un peccato, perché sotto questa nuova impiallacciatura polverosa e leggermente buggy è un gioco abbastanza solido. Mi sono divertito un sacco a ordinare i miei fedeli servitori, anche se mi sentivo un po 'disconnesso da loro a livello personale. In poche parole, girovagare per la campagna con un equipaggio sciatto è qualcosa che non è fortemente emulato in molti giochi.
Per molti di voi, questa potrebbe essere la vostra occasione per dare un'occhiata al franchise da quando lo avete perso su Wii - e se il genere vi interessa, suggerirei di farlo. Mentre quelli di voi che l'hanno giocato prima probabilmente stanno meglio non fare doppio tuffo, tutti gli altri che sono fan delle simulazioni spensierate vorranno probabilmente provarlo.