review naruto shippuden ultimate ninja storm 2
La maggior parte dei giochi basati su una proprietà con licenza sono terribili.
È una triste verità del mondo dei giochi e molti giocatori l'hanno accettato come una conclusione scontata. I giochi con licenza sono dannosi fino a quando non vengono dimostrati validi. I giochi con licenza meramente tollerabili sono l'eccezione piuttosto che la regola, e veramente bene quelli sono una scoperta rara.
A tal proposito, questo particolare gioco con licenza, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 , è in realtà abbastanza grande.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (PlayStation 3 (recensione), Xbox 360)
Sviluppatore: Cyberconnect2
Editore: Namco Bandai
Rilasciato: 19 ottobre 2010
Prezzo consigliato: $ 59,99
Per quelli che non hanno familiarità, Naruto è una popolare serie di anime giapponesi sulle avventure e le imprese di un gruppo di ninja superpotenti con una propensione a battere il moccio l'uno dall'altro. Quello Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 sembra essere un gioco di combattimento potrebbe solo essere appropriato.
Ed è abbastanza semplice da avviare. C'è un pulsante per gli attacchi a distanza, uno per gli attacchi in mischia, uno per saltare intorno alle arene aperte, due pulsanti per evocare attacchi di supporto da compagni di squadra selezionati, uno per bloccare (una stampa tempestiva dei quali teletrasporterà i giocatori proprio dietro i loro avversari), e uno per 'chakra'.
Quel pulsante chakra è il più importante, perché funge da modificatore per ogni azione nel gioco. Toccalo e piccoli coltelli da lancio diventano davvero grande lanciando coltelli, gli attacchi in mischia standard diventano potenti mosse speciali e i salti lenti diventano trattini istantanei. Toccalo due volte e il prossimo attacco scatena un enorme, appariscente 'Ultimate Jutsu'. Quindi tienilo premuto per ricaricare tutta l'energia spesa.
Giocatori dell'originale Ultimate Ninja Storm il gioco troverà il sistema identico al primo, ad eccezione di due importanti aggiunte.
Il primo è il 'Team Gauge', che si riempie quando gli attacchi di supporto vengono evocati durante la partita. Con un indicatore di squadra completo, i personaggi di supporto iniziano a saltare automaticamente, proteggendo i giocatori mentre caricano, interrompendo le stringhe combo degli avversari o persino lanciando pugni a ventosa per creare una giocoleria. Al suo massimo livello, il jutsu 'Team Ultimate' cooperativo può essere attivato per aumentare considerevolmente l'output di danno.
Oltre al Team Gauge c'è il 'Risveglio', una modalità di potenziamento temporaneo che diventa disponibile man mano che i giocatori subiscono gravi danni. I personaggi risvegliati si muovono più velocemente, colpiscono più duramente, sono immuni a Ultimate Jutsu. In alcuni casi, il Risveglio può cambiare l'aspetto di un personaggio e muoverlo completamente, come Naruto che si trasforma nella sua volpe a quattro code.
Il risultato è un combattente a ruota libera accessibile, che si muove a un ritmo furioso e iperattivo. Il mondo è scosso e il cielo si affolla con ogni jutsu spammato. Il caos è a portata di mano di ogni giocatore e non è necessario padroneggiare il quarto di cerchio per lasciarlo andare.
Con quarantaquattro personaggi tratti da Naruto La miriade di cast (oltre a una guest star di Tekken ), tutti con i loro jutsus, costumi alternativi e molteplici varianti di attacco di supporto (offensivo, difensivo ed equilibrato), sarebbe più che sufficiente per rendere divertente una dose completa di fan-service.
Ma no. Lo sviluppatore Cyberconnect2 ha fatto tutto il possibile, riempiendo il gioco di contenuti profondi e sostanziali, la maggior parte dei quali si è inceppata nella modalità 'Ultimate Adventure' per giocatore singolo.
The Ultimate Adventure è più di qualsiasi storia di gioco di combattimento dedicata o modalità arcade. In seguito alla trama dei primi 175 episodi del Naruto Shippuden Serie TV (sì, è così centosettantacinque episodi), i giocatori assumono il controllo di Naruto e dei suoi amici mentre si muovono da un'avventura all'altra, completi di esplorazione della mappa, missioni secondarie, scene animate a tutto volume e negozi da cui acquistare 'strumenti ninja' consumabili da usare in battaglia.
E poi ci sono i combattimenti contro i boss (o 'azioni guidate'). Ultimate Ninja Storm 2 Vero e proprio pezzo di festa, questi duelli critici per la trama sono fortemente scritti e coreografati amorevolmente. Ognuno è un grande evento, che va ben oltre la tipica tariffa da picchiaduro che tradisce chiaramente offerta da altri combattenti.
Di tutte le cose, i combattimenti contro i boss includono anche Quick Time Events, in cui il pulsante suggerisce una serie di azioni spettacolari che amplificano l'azione sullo schermo a livelli estremi superiori a quelli che sono effettivamente presenti nel materiale sorgente.
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Alcuni combattimenti chiave arrivano fino a dilettarsi nella meccanica di altri generi. Una scena di inseguimento aereo evoca sfumature di Panzer Dragoon e un altro combattimento ha i giocatori che tengono a bada un mare di serpenti che si contorce come se stesse giocando la sequenza di una torretta-tiratore di un tiratore ferroviario. Alcuni addirittura prendono spunti drammatici da artisti del calibro di Metal Gear Solid e Dio della guerra .
Con tutti questi contenuti basati sulla narrazione, la modalità Ultimate Adventure è essenzialmente un JRPG leggero che utilizza un gioco di combattimento come sistema di combattimento. I giocatori possono macinare i 'Punti tempesta' per sbloccare nuovi personaggi, raccogliere materiali per creare nuovi strumenti ninja e risparmiare denaro per acquistare scene, musica e immagini da guardare in qualsiasi momento. Possono anche fare regali ad altri membri del cast in modo rudimentale, persona sistema di 'amicizia' per visualizzare eventi speciali e linee di missione.
A supporto di tutta quella follia sono alcuni dei più spettacolari elementi visivi disponibili sulle piattaforme di generazione attuale. L'ombreggiatura delle celle perfettamente realizzata, l'animazione fluida e gli effetti speciali appariscenti ti fanno sentire come se fossi davvero suonare lo spettacolo . Lo splendore si attenua solo durante le scene più statiche, in cui i modelli 3D con dettagli inferiori rivelano alcuni bordi sfortunatamente frastagliati.
Mentre l'ultima avventura è dove Ultimate Ninja Storm 2 brilla di più, contiene anche alcuni dei momenti più deboli del gioco, l'esperienza altrimenti senza intoppi smorzata da alcune sfortunate, anacronistiche decisioni di progettazione.
Sebbene il noioso minigioco della prima puntata sia stato fortunatamente messo a nudo, l'esplorazione del mondo e lo storytelling in stile JRPG che hanno sostituito i calzascarpe in un po 'meno noioso (ma ancora noioso) in giro. Se le battaglie con i boss sono la parte migliore del gioco, perché i giocatori dovrebbero tornare indietro fino a dove si sono svolti per sbloccare l'abilità di rigiocarli? E se il divertimento della battaglia regolare sta vedendo un sacco di personaggi creare la loro unica presa sul caos ninja, perché i giocatori dovrebbero sfogare così tanti punti tempesta per sbloccare tutto?
Data l'oscena quantità di contenuti già disponibili alla spina (tra le 15 e le 20 ore se persegui ogni linea di missione, più se macini per soldi e punti), il ultimo cosa Ultimate Ninja Storm 2 La campagna necessaria era una perdita di tempo arbitraria, particolarmente quando le meccaniche di combattimento principali sono così semplici da imparare e da padroneggiare. Mentre trofei / obiettivi, modalità di gioco locale e modalità e la possibilità di andare online in partite classificate e personalizzate alleggeriscono un po 'la pressione di macinare, il gioco si avvicina ancora pericolosamente ai giocatori noiosi prima che abbiano la possibilità di sperimentare la ricchezza di contenuti. può offrire.
Ciò è particolarmente vero per i giocatori ambivalenti nel loro affetto per Naruto si. Essendo basato su un cartone animato mirato tra due, ampiamente considerato come un successore di sfera del drago franchising, la trama non è esattamente avvincente o complessa.
Tutte le cose considerate, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 rimane un gioco solido e altamente accessibile che è tanto divertente da guardare che da giocare. Sebbene trattenuto da alcune gaffes di design mal concepito, è ancora pieno zeppo di contenuti significativi che delizieranno sicuramente qualsiasi fan di Naruto o giochi anime in generale.
I veri fan dovrebbero rallegrarsi di poterlo fare davvero giocare il loro amato show, i potenziali fan possono considerare questo un efficace primer per la serie in modo completo, e i non fan dovrebbero almeno provarlo, specialmente se possono accoppiarsi con un giocatore disposto a fare la macinazione per loro.