review mordhau
Stai facendo?
Quando ho visto per la prima volta mordhau, Ho pensato che fosse il prossimo gioco del Cavalleria sviluppatori. No! Era solo un progetto di passione avviato a calci che si ispirava al summenzionato hack e slash. Ad ogni modo, ha ottenuto alcuni ottimi Cavalleria vibrazioni e allo stesso tempo fa abbastanza per differenziarsi e stare per i suoi meriti.
Il combattimento corpo a corpo medievale è un genere che penso continuerà a sbocciare. Fra Cavalleria , Per onore, e adesso mordhau , ci sono prove che nessuno approccio è re; c'è spazio per la competizione.
mordhau (PC)
Sviluppatore: Triternion
Editore: Triternion
Data di uscita: 29 aprile 2019
Prezzo consigliato: $ 29,99
mordhau è un gioco di combattimento incentrato sulla mischia che si concentra sull'uccisione e sul mutilarsi a vicenda con armi come spada lunga, picche, bardiches (bardichii?) e molto altro ancora.
Inoltre, puoi suonare un liuto. Non fare nulla, ma questo non mi ha impedito di giocarci in tutte le partite che posso! Dal momento che non c'è storia o giocatore singolo, mordhau si riduce alla sua meccanica e al modo in cui sono abituati a pieno effetto. Questo è un gioco principalmente di combattimento corpo a corpo, è molto importante notare che le armi oscillanti si sentono bene . Le armi si comportano in modi unici e il gioco premia prestando molta attenzione agli altri giocatori e all'ambiente circostante.
Ci sono lotto di meccanica di cui tenere traccia. I giocatori possono far oscillare la loro arma, bloccare, parare e riposte, calciare, lanciare e sono sicuro che sto dimenticando le cose anche adesso. Sapendo quando usare che cosa è l'obiettivo di esercitarti - ora ti metti la spada o aspetti e fai un tiro più grande? La tua spaziatura è corretta per fare quella manovra che stavi pianificando? Quando si entra in battaglia, si sceglie una classe che determina l'arma e l'armatura che portano alla mischia. Le classi predefinite sono varie e offrono al giocatore una vasta selezione di ruoli diversi tra cui scegliere. È anche possibile creare una classe nuova di zecca, completa di armi, armature e vantaggi. Fare tutto questo costa oro che può essere guadagnato ad un ritmo rispettabile solo giocando.
È emozionante trovare combo efficienti e unici che creano stili di gioco diversi. Ad esempio, ho una classe che usa un liuto come arma principale e una roccia come secondaria. Corro solo suonando musica e lanciando pietre contro le persone. È il migliore. E davvero, questo è dove mordhau brilla: rendere ogni partita tua. Cosa consideri 'divertente'? Qualunque cosa sia, c'è un modo per raggiungerlo mordhau . Così tanti stili di gioco diversi possono essere utilizzati - non in modo efficiente, ma davvero, a chi importa?
Dopo un lungo tutorial, ma piuttosto istruttivo, è facile dimenticare letteralmente tutto e andare in una delle tre modalità di gioco: Orda, Battle Royale o Frontline. La modalità Orda fa lavorare tutti in modo cooperativo per respingere ondate di nemici dell'IA ed è facilmente la modalità peggiore. Battle Royale è un bagno di sangue in mischia per 64 giocatori, mentre Frontline mette due squadre una contro l'altra con obiettivi e respawn limitati.
La modalità Orda è al 100% di formaggio; le tattiche utilizzate per vincere man mano che i round diventano più difficili implicano semplicemente lo sfruttamento dell'intelligenza artificiale del cervello e la loro riduzione. Ad esempio, il gioco più lungo che abbia mai visto coinvolge tutti quelli che si nascondono in una delle tende in cui le unità nemiche non riescono a entrare. Quindi i nemici camminano verso questa apertura della tenda e li abbiamo tutti colpiti con parole lunghe fino a quando non sono morti tutti. Poi, quando ciò non bastò, ci fermammo tutti su un tetto e sparammo alle balestre per ridurre lentamente la salute dei nemici più grandi e più cattivi.
Provare qualsiasi tattica decente spesso ha provocato una morte rapida, soprattutto perché tutti gli altri stavano facendo quello che potevano il formaggio l'IA. In effetti, mentre scrivo questo, sto osservando i miei compagni di squadra in modalità Orda solo colpire l'IA nemica con i bulloni della balestra. Ogni mappa sembra avere la migliore strategia per i formaggi e il successo è solo una questione di sapere dove si trova. È uno snoozefest. Poi di nuovo, il mio compagno ha letteralmente scritto 'uccidere l'IA è divertente lol', quindi qualunque cosa galleggi sulla tua barca.
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Battle Royale è esattamente quello che ti aspetteresti: 64 giocatori vengono lasciati cadere su una mappa senza nulla e il viaggio consiste nel trovare qualunque bottino ci sia e trarne il meglio. Funziona semplicemente perché le meccaniche del combattimento sono così interessanti, quindi portarlo in una modalità Battle Royale, dove molti combattimenti sono uno contro uno, gioca molto bene. Non farà credere a chi detesta il genere, ma è un'ottima aggiunta per chiunque lo faccia.
Frontline assegna due squadre di giocatori con obiettivi di cattura ed eliminando gli avversari fino a quando i loro rinforzi si riducono a zero. Per coloro che hanno giocato a giochi come Battlefront , la struttura è familiare. Questa tende ad essere la modalità di partenza in quanto è la più organizzata e si sente ben definita. Dal momento che è basato sul team, non esiste una reale pressione per eseguire perfettamente ed è facile notare miglioramenti, anche se ci vogliono molti giri di nient'altro che morte.
differenza tra test case e script di test
Di tutte queste modalità, Battle Royale è l'unica che, in generale, consente ai meccanici di brillare quanto dovrebbero. Horde sta sfruttando i sistemi di intelligenza artificiale e Frontline offre pochissime opportunità mano a mano e generalmente coinvolge alcune terze (e quarte) parti che interferiscono con le battaglie. mordhau brilla davvero quando i giocatori combattono in uno scenario uno contro uno, ma le modalità di gioco non lo promuovono quasi mai. Ci sono server personalizzati che consentono alle persone di duellare, il che è una grande esperienza e consiglio vivamente di cercarli.
Si sono verificati alcuni problemi durante l'accesso ai server, in particolare con gli amici. Spesso farò festa con un amico o due, e solo uno di noi sarà in grado di unirsi a un server poiché si riempie fino al massimo prima di essere tutti dentro. I tempi di caricamento in un server possono essere piuttosto lunghi (anche su un SSD), e talvolta il server si riempie durante quel tempo di caricamento. Il gioco può anche balbettare o schiantarsi, anche nei menu, anche se finora ho avuto solo un incidente nel mio tempo con il gioco.
Alla fine, mordhau è un gioco di combattimento medievale sciocco ma realistico che si rivolge a un sacco di giocatori diversi. Molti macineranno i giochi per perfezionare al meglio le loro abilità con la loro arma preferita. Poi ci sono io, che corro letteralmente sul campo di battaglia suonando uno strumento musicale che aggiunge un valore di gioco assolutamente nullo alla squadra. Questa è la bellezza di Navigazione - l'individuo momenti tendono a superare tutti i difetti di progettazione o i difetti tecnici presenti.
Ora, se mi scusi, ho un campo di battaglia da riempire di musica.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)