review microsoft flight
Anche se spero disperatamente di vedere un giorno una rinascita completa dei giochi di combattimento aereo, non sono mai stato un fan sfegatato di simulatori di volo. Rispetto con tutto il cuore le persone che le creano e il pubblico che ne consegue che ne apprezza la complessità, ma il realismo della simulazione rigorosa non è mai stato più o meno in grado di attirarmi in tutti i generi.
Volo Microsoft è fuori da circa un mese ormai. È un tentativo di compiacere due folle decisamente diverse: quelli che hanno impiegato centinaia o addirittura migliaia di ore Flight Simulator X e tutti gli altri. In pratica, tuttavia, finisce per essere noi nuovi arrivati che vengono fuori.
Volo Microsoft (PC)
Sviluppatore: Microsoft Studios
Editore: Microsoft Studios
Rilascio: 29 febbraio 2012
MSRP: gratuito
È un momento interessante per i giochi free-to-play, che Volo Microsoft sicuramente appartiene a. Poiché l'industria sta ancora cercando di capire come sfruttare al meglio questo modello pur offrendo intrattenimento di qualità, tendiamo a incontrare più esempi negativi che positivi. Nel cercare un segmento allargato di giocatori, è chiaro perché Microsoft Studios vorrebbe rimuovere il prezzo come barriera all'ingresso.
Per quanto riguarda i valori di produzione, Volo fa una buona prima impressione. Gli aerei, sia da una vista interna che esterna, hanno un aspetto nitido e pulito. Lo scenario, d'altra parte, è qualcosa di deludente. Considerando che si tratta di un gioco free-to-play, devo tenere sotto controllo le mie aspettative - ma c'è così tanto potenziale per le Hawaii di essere piene di vita e di colore senza sacrificare il realismo. Allo stato attuale, l'ambiente finisce per essere in gran parte senz'anima e non si può fare a meno di desiderare texture ad alta risoluzione.
I giocatori possono volare usando un joystick, un controller Xbox 360 o un mouse e una tastiera. Non sono in grado di utilizzare quel primo metodo di input e, tra gli altri due, ho preferito molto il secondo. Considerando che un gamepad ha funzionato adeguatamente, ma ha completamente rotto l'illusione di Volo Microsoft essere un simulatore, usare un mouse era comodo, intuitivo e rendeva più facile eseguire movimenti sottili.
I tutorial fanno un buon lavoro nell'insegnarti le basi. Mi piace anche che le missioni introduttive siano rivolte ai singoli piani e mettano alla prova la tua capacità di atterrare attraverso scenari sempre più difficili. Le liste di controllo all'interno del gioco analizzano i vari compiti che devono essere eseguiti per essere un vero pilota; per fortuna, questi possono essere completamente automatizzati se lo desideri. A proposito, lo schianto dentro Volo sono davvero uno spettacolo da vedere. Grazie al cielo per il tasto dello schermo di stampa.
Mentre le sfide che coinvolgono il volo attraverso i cerchi o la raccolta di anelli in un determinato periodo di tempo non sono molto interessanti, gli Aerocache nascosti sparsi per le Hawaii erano almeno in qualche modo avvincenti. Ti vengono dati suggerimenti abbastanza specifici su dove sono posizionati questi oggetti sulla mappa e devi rintracciarli. Infine, gli aeroporti hanno le proprie bacheche di lavoro con missioni come visite guidate e consegna di 667 chili di galline. (Quella seconda è la vera descrizione. Adoro la formulazione di queste cose.)
Nel tentativo di essere rilevanti per due tipi distinti di giocatori, il gioco finisce in mezzo alla strada. Sebbene potessi entrare come novizio con relativa facilità, non l'ho trovato Volo essere particolarmente eccitante. D'altro canto, i giocatori di sim hardcore non saranno probabilmente attratti dall'enfasi posta sull'accessibilità. È uno strano mix che non fa sentire pienamente soddisfatta nessuna delle due parti.
Ai fini di questo articolo, ho solo suonato la vaniglia Volo , che include solo la Big Island delle Hawaii. Il problema non è tanto che nel gioco mancano i contenuti, ma piuttosto i componenti aggiuntivi opzionali sono piuttosto costosi. Gli utenti free-to-play ottengono due aerei: l'adorabile Icon A5 e il Boeing PT-17 Stearman, mentre altri veicoli vanno da $ 6,99 a $ 14,99 nel caso del Maule M-7-260C. Per accedere all'intera catena di isole hawaiane, dovrai tossire $ 19,99.
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Sfortunatamente, non penso davvero che il gioco stesso sia abbastanza forte da giustificare quei prezzi, anche se gli aerei sembrano notevolmente diversi. Ci si può divertire, soprattutto per i volantini meno avanzati, ma sono stato in grado di ottenere tutto ciò che desideravo Volo Microsoft senza aggiungere fondi al mio account. E, alla fine, suppongo che non sia una brutta cosa. A suo merito, il gioco serve come una buona introduzione per i principianti. Se è in grado di suscitare ulteriore interesse per il genere, sono ovviamente tutto per quello.
Anche se non posso parlare direttamente come appassionato di simulazione di volo, la mia ipotesi migliore è che per questi giocatori, Volo servirà come diversivo abbastanza divertente. Dopodiché, probabilmente vorranno passare più ore nella loro comprovata e vera sim di scelta. Forse se Microsoft Studios offre locali diversi e riempie il roster di aeromobili, ci sarà una maggiore pressione per il check-in. In questo momento, non ci sono molti incentivi a passare più di un pomeriggio a giocare.