review lone echo
Nello spazio, nessuno può sentirti andare 'wheeeee!'
Lo spazio VR sta diventando molto più completo. Sì, ci sono ancora molti terribili giochi di immondizia di una nota che cercano di trarre vantaggio dalla gente che cerca disperatamente qualcosa di nuovo da giocare, ma ce ne sono anche molti di più vero Giochi. Certo, non escono spesso come i giochi tradizionali, ma queste cose richiedono tempo, sai?
Dopo Il cuore di Wilson , Ero entusiasta di vedere ciò che Oculus Studios avrebbe pubblicato in seguito. Alcuni editori hanno un occhio attento alla qualità e sanno cosa aiutare a uscire là fuori, ma altri non sembrano avere quel filtro. Per fortuna, dopo aver giocato Eco solitario , sta diventando evidente che Oculus Studios sa quali sviluppatori VR appoggiare perché il team di Ready at Dawn ha creato un prodotto di qualità con Eco solitario .
Eco solitario (Rift Eye)
Sviluppatore: Ready at Dawn
Editore: Studi Eye
Rilasciato: 20 luglio 2017
Prezzo consigliato: $ 39,99
Eco solitario è la storia di Jack, un robot e Liv, un non-robot. Il giocatore assume il ruolo di Jack e collabora con Liv per indagare su un'anomalia che si presenta vicino alla loro stazione spaziale e sta causando un sacco di problemi. La relazione tra i due personaggi è la stella qui; la trama stessa inizia come piuttosto prevedibile, ma finisce per prendere i posti del giocatore che probabilmente non si aspetteranno. In tutto questo, le chiacchiere tra Jack e Liv si sentono a proprio agio con una scrittura solida e un'ottima recitazione vocale.
Il giocatore può persino scegliere il tipo di personalità che Jack ha tra le sue risposte. Molte linee di dialogo sono pre-programmate, ma in vari momenti della storia, il giocatore può scegliere tra alcune opzioni che Jack può dire in risposta. Questi non influenzano la storia in alcun modo, e la scelta di nulla (silenzio) è anche una risposta valida, ma aiuta il giocatore a connettersi con il proprio personaggio robotico e a modellarlo come un droide con protocollo standard o un sassy sarcasmo bot.
Come Jack, il giocatore ha una serie di strumenti a disposizione, che vengono introdotti a un ritmo confortevole. Il tutorial avrebbe potuto facilmente scaricare tutti gli strumenti sul tavolo in una sola volta e dire 'okay ricordalo', ma non è così. Il 'processo di avvio' di Jack - un modo elegante di tutorizzare la meccanica - viene interrotto e alcuni meccanici vengono introdotti in seguito, quando necessario. Gli strumenti sono semplici, ma sempre fantastici da usare in VR. C'è uno scanner e un laser cutter, attivato toccando una certa area del polso, oltre a booster, rotture e un proiettore. Va bene, so che un proiettore sembra zoppo, ma mi è piaciuto toccare il lato della mia faccia letterale per attivarlo.
Ci vuole un po 'per abituarsi, ma il gioco facilita il giocatore a gestire tutti questi aspetti e in un paio d'ore diventa una seconda natura. Anche il movimento, qualcosa con cui quasi tutti i giochi di realtà virtuale lottano, diventa divertente e relativamente fluido. Poiché non c'è gravità nello spazio, il giocatore semplicemente afferra e spinge via gli oggetti per andare in una direzione. Inoltre, ci sono amplificatori a mano per apportare lievi correzioni o semplicemente per accelerare. Ancora una volta, ci vuole un po 'per abituarsi, ma dopo un po' basta ha senso .
È fondamentale che il movimento diventi discreto e di seconda natura poiché spesso ostacola il godimento dei titoli VR. Abbiamo raggiunto un punto in cui gli sviluppatori lo stanno capendo e usando meccaniche di movimento uniche ed efficienti che non si stanno solo teletrasportando. Spingere via gli oggetti nel mondo è fantastico, specialmente con i booster portatili e le pause che forniscono al giocatore sicurezza mentre si sposta nello spazio.
Il gameplay è fortemente basato sull'esplorazione, poiché i giocatori si dirigono verso varie aree all'interno e all'esterno della stazione spaziale. Nonostante tutto sia abbastanza alla pari in termini di 'cose spaziali', essere nello spazio, anche solo su un pezzo di roccia, spesso mi toglie il respiro. Semplicemente fluttuando lì, guardandoti intorno, spingendo via le cose per ottenere posti - tutto sembrava così spensierato. Sfortunatamente, ci sono momenti in cui il gioco balbetta durante il caricamento (presumibilmente), il che non solo rovina l'atmosfera ma rovina davvero la testa in VR. Vivrei questi momenti quando mi dirigo verso nuove aree, ma mi fermerei poco dopo.
Forse il più grande punto di forza del gioco è la facilità con cui fluisce e fluisce tra gli stati d'animo. In generale, è un affare piuttosto spensierato, ma ci sono molti momenti seri e frenetici che aiutano a bilanciare il tono e ricordare al giocatore la posta in gioco. In effetti, dopo un momento specifico, quasi tutto diventa pesante e il gioco assume un aspetto completamente nuovo, passando da un tono all'altro senza soluzione di continuità.
Spostare la trama in avanti richiede di occuparsi di alcuni mini-puzzle che coinvolgono uno o più dei tuoi strumenti, e il gioco generalmente spiega semplicemente cosa deve essere fatto, sia da Jack che parla ad alta voce o Liv che menziona cosa fare. In generale, i giocatori spostano i pezzi, girano le maniglie, tagliano il metallo con il loro dispositivo di taglio montato sul polso o scansionano le cose con lo scanner anch'esso montato sul polso. Niente è difficile , ma mi sento come se le cose fossero molto più difficili, sarebbero più frustranti che gratificanti. C'è un po 'che richiede movimenti rapidi e in qualche modo precisi che sembrano fuori posto e fastidiosi, ma dato che la morte non ha senso (l'IA di Jack viene caricata in un nuovo robot vicino), non è un grosso problema.
Eco solitario è anche un bel gioco, a parte la balbuzie di cui sopra. Lo spazio è adeguatamente vuoto, ma con abbastanza cose da attirare la tua attenzione da non sembrare noioso. La musica integra perfettamente i cambiamenti d'umore e aiuta a impostare i toni giusti al momento giusto. Mi sentivo a mio agio a giocare seduto o in piedi, ma preferivo il primo poiché spesso giocavo per lunghi periodi. Avevo anche installato tre telecamere Oculus (due davanti e una dietro) per consentire un migliore tracciamento durante la rotazione.
differenze c vs c ++
Penso che gli sviluppatori VR stiano prendendo piede. Non sto più suggerendo agli amici di raccogliere titoli perché 'è un buon modo per uccidere 20 minuti', ma piuttosto perché si tratta di esperienze di videogiochi che vale la pena vivere e divertirsi. Eco solitario trova un eccitante equilibrio tra esplorazione e puzzle che fanno sembrare lo spazio un parco giochi per il giocatore. Inchioda davvero il rapporto tra i due personaggi principali e fa un ottimo lavoro nel raccontare una storia interessante, anche se un po 'prevedibile, grazie a un meccanico di conversazione unico e ad una grande recitazione vocale.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)