review littlebigplanet ps vita
LittleBigPlanet diventa più grande e più piccolo
L'originale Piccolo grande pianeta guadagnato molti elogi solo con il puro fascino. La presentazione carina e la creatività unica concesse al giocatore hanno riscosso molto successo, nonostante il fatto che, per essere onesti, l'attuale gioco la parte non è mai stata spettacolare. Nella mia mente LittleBigPlanet 2 lo ha confermato - ancora divertente e un buon modo per perdere tempo, ma le sue qualità più povere sono state esposte dall'inevitabile mancanza di sorpresa di un sequel.
Avevo temuto che un terzo tentativo di entrare Piccolo grande pianeta sarebbe la proverbiale goccia finale e mi spegnerebbe del tutto la serie. Ho sbagliato volentieri. Ho anche imparato qualcosa di molto importante.
Piccolo grande pianeta è finalmente a casa su PlayStation Vita. Questo è dove appartiene.
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LittleBigPlanet PS Vita (PS Vita)
Sviluppatore: Double Eleven, Tarsier Studios, XDev
Editore: Sony Computer Entertainment
Rilasciato: 25 settembre 2012
Prezzo consigliato: $ 39,99
I fan di Piccolo grande pianeta conoscerà il punteggio fin dall'inizio. Apparentemente un gioco platform fai-da-te, la versione PS Vita è esattamente come i suoi fratelli console nel consentire ai giocatori di costruire i propri vasti livelli a partire da una vasta selezione di materiali, gadget, strumenti e adesivi. Molto poco è stato lasciato fuori, con LBP2 trucchi extra e power-up tutti presenti, insieme ad alcune nuove funzionalità. Tutto ciò di cui hai bisogno per divertirti Piccolo grande pianeta è stato mantenuto - non è cosa da poco per un umile titolo portatile.
L'intera serie di funzionalità della community è stata trasportata senza problemi al piccolo sistema Sony. Come sempre, i giocatori possono cercare, giocare, recensire, valutare e preferire tutti i livelli creati dall'utente caricati da altri. Al momento in cui scrivo, sono caricati solo pochi livelli di test di colleghi revisori, ma posso confermare che entrarci è abbastanza veloce e semplice.
A volte può esserci un lungo caricamento, ma niente di troppo eclatante, tranne uno o due casi in cui un livello sembra bloccato in un carico perpetuo. La mia unica grande lamentela è che i menu potrebbero usare un po 'di pulizia, dal momento che cercare di trovare le recensioni dei miei utenti sembra più contorto di quanto debba essere, e le icone non sono esattamente utili nel dirti quale selezione fa cosa.
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La campagna del gioco racconta una storia prevedibilmente banale di un malvagio burattinaio che attacca un magico pianeta carnevalesco. I filmati e la griglia recitazione vocale ei livelli sono poco più che glorificati - ma ben progettati - tutorial, che ti spiegano come funzionano i nuovi giocattoli del gioco. A quest'ultimo scopo, la campagna è un successo, in quanto ci sono alcuni giochi freschi che riescono a essere sorprendentemente divertenti.
Tra i nuovi più grandi articoli ci sono i materiali attivabili al tocco. Gli scanner e i blocchi di impronte digitali che possono essere spostati manualmente trascinando il touchscreen aggiungono alcune nuove interazioni a un livello e sono sorpreso dal loro funzionamento. A differenza di altri giochi per PS Vita, i controlli touch non sembrano eccessivamente saturi e funzionano per rendere il gioco più interessante, piuttosto che meno comodo per il gusto di mettersi in mostra. Ci sono alcuni livelli abilmente progettati che utilizzano blocchi che possono essere spinti dentro e fuori usando le interfacce touch frontali e posteriori, e sono entusiasta di vedere cosa possono creare usando giocatori più talentuosi.
I nuovi power-up fanno un uso simile della gamma di controllo di PS Vita, dagli alianti che possono essere trascinati con il tocco alle ruote del veicolo azionate inclinando fisicamente il sistema. Questi articoli variano in termini di qualità e intrattenimento. Trascinare un veicolo ingombrante in giro con il dito è solo scomodo e fastidioso, ma ho sempre tempo per una buona meccanica di inclinazione e Piccolo grande pianeta usa questa funzionalità elegantemente.
Il gioco garantisce saggiamente che non ti costringa sempre a usare i controlli touch. Il menu Popit, così come la costruzione dei livelli, può essere interagito con il tocco o i pulsanti, e in realtà ho scoperto che l'uso di una combinazione di entrambe le opzioni rende i livelli di costruzione più fluidi e divertenti che mai. LittleBigPlanet Vita serve quindi come un fantastico esempio di controlli Vita fatti nel modo giusto - un compromesso funzionante tra due metodi di controllo ben eseguiti, al contrario di una situazione forzata o che promuove la tecnologia sul divertimento dell'utente.
Una cosa che amo davvero di Vita è che il microfono e la fotocamera sono integrati, permettendoti di aggiungere istantaneamente le tue immagini e suoni ai livelli che crei senza la necessità di periferiche. La qualità è prevedibilmente imprevedibile, ma l'accessibilità è apprezzata. Essere in grado di urlare sul mio palmare e far sì che i suoni così dritti vengano trasportati all'istante in qualsiasi vile bestia che ho costruito con avorio e marmellata è una fonte di divertimento infinito.
Tuttavia, non sono solo i controlli: l'intero formato del palmare offre un'esperienza di creazione complessivamente migliore. La natura più casual di un dispositivo portatile rende immergersi e uscire per modificare e costruire sentirsi più rilassati e divertenti, la capacità di portare il mio lavoro ovunque incoraggiandomi a dedicare più tempo. Stare seduti davanti a un televisore HD con gli altoparlanti che squillano solo per passare un'ora a modellare un blocco di legno sembra sciocco. Su PS Vita, è rilassante. È il tipo di attività uno dovrebbero fare sul treno o in coda in banca. avere Piccolo grande pianeta su PS Vita funziona così bene a favore del gioco che vorrei che fosse sempre stato nel formato portatile.
La natura mordace dei livelli giocabili funziona anche meglio su PS Vita che su PS3. La fisica del gioco è ancora un po 'troppo fluttuante per i miei gusti, ma nel complesso, i controlli di Vita sembrano semplicemente molto più adatti. Detto questo, avrei preferito almeno alcuni miglioramenti e una meccanica più stretta nel complesso. Come con altri giochi della serie, LBP Vita non fa nulla di proprio per migliorare la serie in alcun modo, scegliendo invece di lanciare più giocattoli al giocatore mentre si attacca rigidamente alla formula. Questa volta potrebbe essere in un pacchetto migliore, ma il contenuto rimane per lo più lo stesso. Per lo più va bene, ma ci sono meccaniche di gioco che potrebbero sicuramente essere migliori e non sono state toccate dall'inizio della serie.
Ho anche trovato un bug piuttosto fastidioso con la modalità di creazione. Dopo un po 'di tempo a costruire qualsiasi livello di dimensioni moderate, il gioco sembra incapace di affrontarlo e si schianterà, riportando il giocatore alla schermata principale di Vita. Ho notato che ciò accade soprattutto quando si passa dalla costruzione di un livello al playtest. Tornare in gioco è rapido e se si salva prima della transizione (che è sempre richiesto), nulla di valore viene perso. È, tuttavia, un evento fastidioso frequente e che avrà bisogno di essere riparato rapidamente.
C'è una gamma di contenuti extra in offerta. Sebbene ci sia naturalmente una modalità cooperativa online per tutto, ci sono anche un sacco di minigiochi disseminati per tutta la campagna, che vanno dalla costruzione di blocchi alla distruzione di una mole fino ai giochi di corse. C'è anche un'intera sezione arcade piena di puzzle e semplici test di abilità. La maggior parte di questi giochi sembrano cloni di giochi per iPhone, facendo un uso pesante dell'input touch e dei sistemi di selezione del livello in stile mobile. Che tu sia interessato ai giochi iOS o meno, questi componenti aggiuntivi arcade sono extra adeguati che vale la pena provare almeno una volta. È bello vedere i giochi in stile mobile essere confezionati come extra piuttosto che venduti su PSN per $ 10, in ogni caso.
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La presentazione è più solida che mai. Stephen Fry torna a narrare e insegnare nella sua solita moda elegante, mentre la selezione di musica è eclettica e opportunamente bizzarra. Graficamente, il gioco sembra un po 'sbiadito rispetto ai suoi predecessori tecnicamente superiori per PS3, ma è ancora un bel gioco Vita - non bello come, diciamo, Gravity Rush , ma certamente non spiacevole da guardare da qualsiasi tratto dell'immaginazione. Gli oggetti ovviamente sembrano un po 'meno dettagliati e le animazioni non sono così vivaci, ma Double Eleven e Tarsier hanno fatto un ottimo lavoro nel preservare il più possibile lo spirito estetico della serie.
LittleBigPlanet PS Vita è il definitivo Piccolo grande pianeta . Le nuove opzioni di interfaccia funzionano magnificamente, i giocattoli extra sono divertenti da giocare e il formato portatile funziona semplicemente meglio per un'avventura così creativa e rilassata. Non è visivamente attraente come i suoi fratelli maggiori, e fa ben poco per far avanzare la serie in modo significativo, ma è di gran lunga il divertimento più serio che ho avuto con un Piccolo grande pianeta gioco fino ad oggi, e qualcosa che sento appartiene alla biblioteca di qualsiasi proprietario di PS Vita. Spero sicuramente che possa trovare la sua strada per molti giocatori, poiché la community avrà bisogno di molto supporto per continuare.
Piccolo grande pianeta è tornato a casa e PS Vita ha trovato un gioco davvero degno del suo potenziale.