review lets tap
Ho avuto la fortuna di farmi passare una copia del mio amico Facciamo tap colonna sonora quasi immediatamente dopo la sua uscita giapponese, e per mesi è stato di gran lunga il CD più riprodotto nella mia auto. Essendo stato un fan dei giochi ritmici negli ultimi dieci anni circa, arrivi al punto in cui conosci un'incredibile colonna sonora dal momento in cui iniziano questi primi ritmi, e il Facciamo tap la colonna sonora aveva tutte le caratteristiche di un classico. Basti dire che ero piuttosto impegnato a mettere le mani sul gioco.
D'altro canto, Facciamo tap chiaramente non era solo un gioco ritmico, ma anche una raccolta di minigiochi, e il tuo proprietario Wii medio emette un forte sospiro alla vista di un'altra voce di questo genere già al limite. Tuttavia, l'idea di usare una scatola per battere le dita al ritmo invece di usare il Wiimote stesso era sicuramente intrigante.
Abbiamo finalmente avuto un po 'di tempo con Facciamo tap recentemente, e Dale North e io abbiamo pensato che ti sarebbe piaciuto ascoltare i dettagli di questo insolito titolo. Fai il salto per di più.
Facciamo tap (Wii)
Developer vicino
Editore: ora
Rilasciato: 16 giugno 2009
Prezzo consigliato: $ 29,99
Colette Bennett:
Subito fuori dalla scatola, Facciamo tap ti farà fare qualcosa di leggermente diverso rispetto al modo in cui suoni. Se non hai acquistato l'edizione speciale Best Buy (e non l'abbiamo fatto), dovrai prenderti un momento per prendere una scatola da qualche parte all'interno della tua casa. Ho usato una scatola di uno dei miei giocattoli da collezione, dato che mi piace quel genere di cose. Dovrai premere alcuni pulsanti sul tuo Wiimote per iniziare, ma dopodiché metterai il Wiimote a faccia in giù sulla scatola che hai scelto. Da lì in poi, quando devi fare qualcosa, tutto ciò che devi fare è toccare la casella con la punta delle dita. Solo una nota qui: senza l'involucro di gomma del tuo Wiimote, tutto ciò che farà è muoverti e cadere dalla scatola, quindi assicurati di usarlo per questo gioco!
Nella schermata principale, vedrai cinque minigiochi tra cui scegliere. Il primo si chiama Tap Runner e può essere giocato con un massimo di altre tre persone (tutti i giochi, infatti, consentono fino a quattro). Il movimento è abbastanza semplice: si tocca leggermente per spostarsi, si tocca più forte per correre e ancora più difficile saltare gli ostacoli. Sarai anche sfidato a toccare leggermente per affrontare i funamboli. Tap Runner è semplice e facile da giocare, e puoi farti strada attraverso le gare o rivederli man mano che vai avanti per migliorare il tuo tempo.
Il prossimo è il mio preferito personale, Rhythm Tap (ed è qui che puoi ascoltare tutte le canzoni che sono nella colonna sonora). In questo gioco, tieni d'occhio i punti colorati mentre si spostano dal lato destro dello schermo a sinistra. Il trucco qui è che i punti sono disponibili in tre colori diversi e ognuno indica una diversa forza di tocco. Proprio come Taiko No Tatsujin , puoi segnare combo e aumentare il tuo punteggio non perdendo nessuno dei battiti.
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La forza variabile usata per i rubinetti è qualcosa che non ho mai visto personalmente in un altro gioco ritmico e aggiunge un tocco davvero unico. Questo è stato di gran lunga il mio gioco preferito dei cinque, e in realtà sono rimasto sorpreso da quanto fosse difficile mentre avanzavo nei livelli successivi. Ho già detto che ha una colonna sonora brillante?
Il terzo gioco, Silent Blocks, sfida il giocatore a rimuovere i blocchi da una torre simile a Jenga senza lasciarlo cadere. In realtà c'è una variante del puzzle su questo minigioco in cui il giocatore deve abbinare tre blocchi colorati per farli sparire. Questo gioco non è stato male, ma ho scoperto di esserci tornato il meno di tutti gli altri giochi. Non c'è niente di sbagliato in questo, ma sembrava il più medio dei cinque.
Il quarto gioco, Bubble Voyager, era il mio secondo gioco preferito oltre a Rhythm Tap. In questo, interpreti un tizio spaziale che deve farsi strada attraverso un ambiente a scorrimento laterale ed evitare mine e altri ostacoli mentre raccogli le stelle. Questo piccolo minigioco ha quella sensazione di sparatutto retrò che tocca sempre un punto debole nel mio cuore, ma è anche divertente da giocare. Mi ricorda un po 'un gioco giapponese simile chiamato Super Mic-Chan dove navighi il tuo personaggio attraverso lo stesso tipo di ambiente urlando in un microfono (e no, non me lo sto inventando - vieni a casa mia e giocherò questo gioco con te). Toccando per spostare il tuo personaggio in Bubble Voyager è molto più piacevole che urlare in un microfono, e se ti alleni un po 'puoi ottenere dei punteggi abbastanza rispettabili in questo.
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L'ultimo gioco non è davvero un gioco. Visualizer è proprio quello che sembra: un motivo per usare la funzione toccando per controllare fuochi d'artificio, schizzi di vernice e altre cose. Per un bambino, sono sicuro che questo conterrebbe qualche novità, ma mi sono trovato davvero a desiderare di avere un altro gioco da giocare invece di toccare per creare increspature dello stagno. In effetti, scoprire che questo era l'ultimo minigioco serviva solo ad aumentare la sensazione che volevo che tutti i giochi fossero un po 'più profondi in qualche modo. La semplicità non mi ha disturbato, ma mi è sembrato che mancasse qualcosa all'intero pacchetto.
Nel complesso, lo schema di controllo per Facciamo tap funziona, ma in alcuni giochi è meno reattivo di altri. Ad esempio, per quanto mi sia piaciuto Rhythm Tap, non potevo negare di aver notato che a volte non sembrava importare se toccavo con tutte le mie forze o solo un po ', poiché potevo ancora ottenere un perfetto su un battito che ha richiesto un leggero tocco, ma che ho sfruttato pesantemente. Se questo sistema avesse funzionato come avrebbe dovuto, penso che questo minigioco avrebbe potuto offrire ancora più sfide e forse essere stato trasformato in un gioco tutto da solo.
Per il suo prezzo, Facciamo tap offre un solido divertimento multiplayer e introduce alcuni nuovi modi di giocare utili, ma come fan dei più strani giochi ritmici su cui riesco a mettere le mani, ho scoperto che era un po 'al di sotto delle mie aspettative. Speravo fosse più strano. Ovviamente, è stato commercializzato qui come un tipo di esperienza 'divertente per tutta la famiglia', e non posso negare che lo offra con qualche leggero singhiozzo. In altre parole, se ti aspetti un divertimento semplice e spensierato, non rimarrai deluso, ma se speravi in tutte le strane stranezze che offre la colonna sonora, potrebbe non essere proprio quello che stavi cercando.
Punteggio: 7.0
Dale North:
Chi avrebbe mai pensato che colpire una scatola potesse essere divertente? Sega e sviluppatore Prope, ecco chi. E lo hanno reso divertente Facciamo tap , una raccolta di cinque mini-giochi che riesce a utilizzare la spazzatura come controller di gioco. È necessario solo un telecomando Wii rovesciato su qualsiasi scatola per poter usare colpi di mano per correre pista, far esplodere fuochi d'artificio, far rimbalzare palle, giocare a giochi ritmici e altro ancora. Che tipo di scatola? Bene, praticamente qualsiasi cosa.
In Giappone, il gioco è stato lanciato con scatole corte e lunghe (circa le dimensioni di una scatola da scarpe) di forza rispettabile che hanno funzionato bene, ma puoi usare scatole di cereali o scatole di fazzoletti o qualsiasi altra cosa tu abbia a disposizione. Tuttavia, ti consigliamo di assicurarti che il cartone della tua scatola sia abbastanza robusto da contenere più rubinetti. Il punto in cui tocchi la casella dipende da te, anche se la capacità del telecomando Wii di rilevare i tocchi varierà in base alla casella. Anche la navigazione nei menu avviene tramite tocchi, con il doppio tocco utilizzato per selezionare le voci di menu.
Attraverso alcune abilità inspiegabili, il telecomando Wii è in grado di rilevare qualsiasi cosa, dal leggero tocco allo schiaffo della scatola piena e Facciamo tap mette a frutto entrambi i suoi giochi di società. Il miglior gioco è una gara in cui fino a quattro giocatori possono raggiungere il traguardo, Tap Runner. Il tocco delicato e ritmico fa funzionare il tuo lettore su schermo, mentre i colpi completi iniziano i salti. Sembra che ci sia un'arte a correre il più veloce, e trovare quel punto debole e rimanerci è piuttosto divertente. Se ci riesci, ti sposterai il più velocemente possibile, superando gli ostacoli e schivando gli ostacoli. Man mano che avanzi, vedrai che colpire una scatola può essere quasi stancante quanto effettivamente correre! Ci sono molte fasi di sfide in costante aumento da giocare da soli, ma questo gioco è più divertente in compagnia di altri.
Un altro minigioco ti fa battere i ritmi sulla tua scatola, proprio come faresti con i tuoi bonghi Donkey Konga . Mentre è leggermente meno esigente e sensibile rispetto a Donkey Konga , la colonna sonora esagerata rende davvero il gioco. I topper ottimistici sono il punto forte qui. Tuttavia, la risposta di tocco molto libera e tollerante non lo è. Ho scoperto che il tuo tempismo non doveva essere molto preciso per 'passare' e, come ha detto Colette, anche la tua forza nel toccare non è stata giudicata così da vicino. È un peccato, perché la musica è fantastica.
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Non pensavo molto al puzzle del match-3 Silent Blocks, ma Bubble-Voyager Tap-shmup è abbastanza divertente da giocare. Quest'ultimo sembra avere lo stesso controllo preciso di Tap Runner e, una volta trovato quel punto debole, questo sparatutto è facile da apprezzare.
A differenza di Colette, ho scoperto che Visualizer era avvincente. Sotto la superficie, c'è un po 'di profondità in questo minigioco visivo di tipo tap-to-paint. Se ci giochi abbastanza a lungo, inizierai a vedere che i modelli di tocco producono effetti diversi. In modalità fuochi d'artificio, ad esempio, toccando una sequenza come hard-light-hard-light-hard attiva uno specifico spettacolo pirotecnico. Nella calligrafia, puoi scoprire sequenze che mettono insieme belle pennellate per creare personaggi. C'è solo qualcosa nel sentire ciascuna delle modalità visive per trovare queste sequenze nascoste che sembrano esplorative e profonde. Alla fine, queste sequenze iniziano a rotolare via dalle dita, come mosse speciali in un gioco di combattimento. Visualizer può essere coinvolgente o rilassante come lo fai, e riesce ad essere uno degli usi Wii Remote più unici di sempre.
In tutto, Facciamo tap è esattamente quello che mi aspettavo che fosse: un divertente gioco di società. Devo aver trascorso 3 ore a giocare in modalità corsa al mio primo avvio e i play-through successivi sono stati simili. Ancora una volta, otterrai molto di più dal titolo con più giocatori. Non c'è niente di innovativo o originale qui - solo qualcosa di divertente e diverso. Stavo cercando qualcosa di un po 'più folle e fuori dal comune Facciamo tap , anche se. Speriamo che prendano lo schema di controllo e facciano qualcosa di più spigoloso in futuro.
Punteggio: 8
Punteggio totale : 7.5 - Buono (I 7 sono giochi solidi che sicuramente hanno un pubblico. Potrebbe non avere un valore di rigiocabilità, potrebbe essere troppo breve o ci sono alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.)