review iron front liberation 1944
Fronte di ferro: liberazione 1944 è una sim militare militare ambientata nella parte orientale della Seconda Guerra Mondiale. È stato creato da Arma II motore, quindi i fan di quella serie dovrebbero sentirsi come a casa.
Quando si parla di tiratori della Seconda Guerra Mondiale, è facile pensare a giochi come Orchestra Rossa o il Call of Duty serie, ma Fronte di ferro non dovrebbe essere raggruppato con quel tipo di giochi basati sull'azione.
Fronte di ferro è una simulazione tattica a ritmo lento. Chiunque cerchi un gioco run-and-gun in cui può vantarsi del proprio rapporto uccisioni / morti può semplicemente andare avanti. Se sei il tipo di persona a cui piace passare mezz'ora a spostare un carro armato in posizione, allora prendi una sedia e resta un po '.
cos'è una doppia variabile in java
Fronte di ferro: liberazione 1944 (PC)
Sviluppatore: X1 Software
Editore : Argento profondo
Rilasciato: 25 maggio 2012
Prezzo consigliato: $ 29,99
Fronte di ferro è un sandbox dettagliato della seconda guerra mondiale. Ci sono due campagne per giocatore singolo, un paio di interessanti missioni autonome, una modalità multiplayer che può essere giocata in modo competitivo o cooperativo e un editor di mappe che consente ai giocatori di compiere le proprie missioni. Ci sono tonnellate di armi precise, carri armati e veicoli realistici, aeroplani e una gigantesca mappa della Polonia in cui correre.
Mentre la campagna per giocatore singolo è un must se vuoi imparare come giocare, è sicuramente più coinvolto di un tutorial. C'è una campagna per la parte tedesca e una per la parte russa, ed entrambe sono interessanti e vale la pena giocare. Ogni campagna è disponibile in inglese o nelle lingue originali. Mi è piaciuto ascoltarli in tedesco e russo a causa del sapore autentico che aggiunge; inoltre, i doppiatori inglesi non sono comunque molto bravi. La finestra di dialogo inglese non corrisponde sempre ai sottotitoli, e a volte può sembrare che siano stati scritti da due persone diverse.
La storia non è davvero una narrazione emozionante. È più una possibile serie di eventi che servono come base per tutte le missioni che giochi. I giocatori assumono il ruolo di un soldato quotidiano che è lì per completare la missione.
Non vale la pena scrivere un libro o trasformarlo in un film, ma è credibile ed è importante in un gioco di strategia. I designer possono trovare le meccaniche più realistiche, ma se mi chiedono di uccidere l'intero esercito russo con un cucchiaio per salvare una damigella in pericolo, non sembrerà più una sim.
Il completamento di ogni campagna per giocatore singolo richiede circa 6-10 ore. Al giocatore vengono assegnati una serie di obiettivi da completare sulla gigantesca mappa del gioco e possono essere raggiunti nel modo desiderato. Se l'obiettivo è mantenere un punto, puoi farlo dicendo a un'altra squadra di uomini di farlo mentre ti siedi e guardi, oppure puoi correre contro il nemico con un fucile e ucciderli tutti da solo. Finché l'obiettivo viene raggiunto, il gioco procede. A causa di quanto sia aperta ogni missione, c'è molto potenziale per la rigiocabilità. Una volta terminata una missione, puoi rivederla in qualsiasi momento dal menu principale.
come creare un grafico in java
Il gameplay nelle campagne spazia dall'essere soli dietro le linee nemiche, il combattimento di squadre in cui puoi ordinare intorno ai tuoi uomini, battaglie di carri armati e combattimenti di cani in aeroplani.
I controlli della squadra sono decenti, ma un po 'goffi. I singoli uomini possono essere selezionati usando i tasti F, oppure puoi ordinare intorno all'intera squadra usando il tasto & quot '; `. Una volta selezionato, tenendo premuto 'v' si apre un mirino circolare e un menu contestuale. A seconda di ciò che stai guardando, la tua squadra può essere indirizzata verso una posizione, attaccare un nemico, salire su un veicolo o trattenere il fuoco.
A volte ci sono un paio di livelli di sottomenu che devono essere navigati per arrivare al comando che vuoi, ma hai un controllo folle della tua squadra. I compagni di squadra non si limitano a stare in piedi e aspettano i tuoi ordini, ma usano la stessa IA dei nemici nel gioco e si abbassano quando sono sotto tiro, scappano dai carri armati, si riparano e sparano indietro agli ostili.
Il controllo di un carro armato è simile al controllo della fanteria. In effetti, puoi anche dire alla tua squadra di saltare in un serbatoio vuoto, se lo desideri. I carri armati hanno posizioni per un cannoniere, un mitragliere, un pilota, un caricatore di armi e un comandante. I giocatori possono assumere una qualsiasi di queste posizioni, ma se hai un equipaggio completo, è meglio giocare come comandante.
Puoi dire al carro armato dove andare, al cannoniere cosa mirare ed entrambi quando aprire il fuoco. È anche possibile comandare più di un carro armato e ci sono un paio di missioni in cui hai carri armati e fanteria da controllare. Questo cambia le dinamiche e rende Fronte di ferro sembra un gioco RTS più che uno sparatutto dritto.
Il giocatore singolo è divertente e in realtà mi è piaciuto più di quanto pensassi. Di solito in giochi come questo, il single player è poco più che una vetrina delle meccaniche di gioco e di come usarle tutte.
Questo in realtà ha alcune buone situazioni che sono state impegnative e, soprattutto, interessanti. Una delle mie missioni preferite si svolge dietro le linee nemiche; il tuo ufficiale comandante muore e devi occuparti della tua squadra per farli uscire vivi. Sebbene sia un obiettivo semplice, è un obiettivo che può essere identificato e compreso.
Anche il multiplayer è ben fatto. Ci sono mappe che vanno dai deathmatch di piccole squadre che possono essere giocati in dieci minuti, ai giganteschi giochi di cattura della bandiera che possono richiedere ore per essere completati.
Nella maggior parte delle partite a cui ho giocato, i giocatori sono stati autorizzati ad acquistare le proprie truppe, veicoli e armi. I punti possono essere guadagnati uccidendo il nemico o completando gli obiettivi. Ciò significa che un singolo giocatore può controllare un carro armato senza dover fare affidamento sugli altri per muoversi e sparare. Non che non puoi guidare un carro armato con i tuoi amici, ma è bello poter scegliere. Il cappello del giocatore è enorme; le partite più grandi possono facilmente contenere oltre 100 giocatori. Ora pensa a come ognuno di quei giocatori può avere una squadra di cinque uomini sotto di loro e hai una battaglia davvero spaventosa in corso.
I carri armati si muovono lungo le strade, jeep piene di uomini cercano di attraversare la foresta, i cieli sono pieni di bombardieri e combattenti combattimenti di cani e la fanteria riempirà gli edifici di una città. Tutto ciò è controllato dai giocatori. Indipendentemente da ciò su cui vuoi concentrarti individualmente, probabilmente puoi farlo e contribuire alla partita. È meraviglioso.
Parlando di fanteria in piedi negli edifici, la maggior parte delle strutture sono completamente modellate all'interno con porte e finestre apribili da cui è possibile sparare. Quindi non solo la mappa è vasta ed espansiva, ma è anche dettagliata. Non c'è niente di meglio che spostare una squadra di uomini al secondo piano di un fienile e sparare a uomini che passano sulla strada fuori.
L'editor delle mappe è essenzialmente lo stesso di quello in Arma II . Puoi far cadere le unità e impostare gli obiettivi e il gioco si prende cura del resto dei dettagli. Se pensi che sarebbe divertente guidare una squadra di uomini in una missione di salvataggio dietro le linee nemiche, puoi farlo accadere. E una volta creato, puoi giocarlo con i tuoi amici o condividerlo online.
come eseguire il test di compatibilità del browser
Mentre puoi fare tutte le missioni che desideri, non puoi creare mod. Le mod possono funzionare con il gioco solo se approvate dallo sviluppatore e rilasciate come DLC. Anche se questo è sfortunato, ha senso per una sim realistica come questa. Non vogliono che le persone facciano casino con la bilancia o corrano per la Polonia durante la Seconda Guerra Mondiale su un unicorno. Vorrei uccidere per ottenere DayZ portato a questo, ed è qualcosa che poteva accadere.
Mentre Fronte di ferro è dettagliato e ambizioso, è anche molto difettoso. Ho avuto problemi con il completamento corretto degli obiettivi, costringendomi a ripetere le missioni. A volte le truppe non fanno proprio quello che viene loro detto e muoiono per questo. Se un compagno di squadra AI è in piedi dietro di te e apre il fuoco su un'unità nemica, ci sono buone probabilità che ti spari dietro la testa.
Le porte possono essere difficili da attraversare, scavalcare le cose non sempre funziona e ci sono una miriade di altri piccoli bug che possono essere terribilmente fastidiosi. Non ho sperimentato nulla di rivoluzionario, ma ho letto di alcune persone che hanno seri problemi a far funzionare il gioco. Il mio consiglio è di ottenere la demo per Arma II e vedere quanto bene il tuo computer può eseguirlo prima di perdere denaro Fronte di ferro .
Arma II è un gioco modificabile e ci sono già alcune buone mod per la Seconda Guerra Mondiale che sono gratuite. Ti starai chiedendo 'Perché dovrei spendere trenta dollari per qualcosa che posso giocare gratuitamente'? Bene, questa è una domanda valida. La mia risposta è questa Fronte di ferro ne vale la pena - se ami la seconda guerra mondiale.
I modelli e le unità sono dettagliati e la fisica è ottimizzata per adattarsi alle armi e ai veicoli di quell'epoca. È molto più dettagliato di tutte le mod disponibili per Arma II . Se non ti interessano i fucili a bullone e volano in giro su uno Stuka, allora non ti importerai troppo. Se vuoi provare e provare come potrebbe essere stato in prima linea in Polonia, dovresti ottenere Fronte di ferro .
Il mio ultimo pensiero che voglio sottolineare è che questo non è un gioco d'azione frenetico. Mi arrabbio quando guardo la pagina del forum di Steam per Fronte di ferro e vedo le persone lamentarsi di quanto sia multiplayer sbilanciato e di come il gioco è rotto perché non riescono a ottenere un buon rapporto K / D. Questo non è quel tipo di gioco.
Fronte di ferro non si tratta di vincere o vedere chi è il migliore, si tratta di provare a ricreare l'esperienza della Seconda Guerra Mondiale e fa un lavoro abbastanza decente per raggiungere questo obiettivo. Nonostante sia piuttosto goffo e pieno di bug, devo raccomandare il gioco. È divertente, facile creare missioni personalizzate ed è divertente vedere come si svolgono le battaglie. Se sei un appassionato della Seconda Guerra Mondiale o un amante delle simulazioni, allora devi afferrarlo.