review injustice gods among us
Non posso giustificare questo amore
Quando gli eroi e i cattivi più famosi di DC Comics sono apparsi nel 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe , Aquaman non si trovava da nessuna parte. Pensato come uno zimbello con una storia traballante nei videogiochi - tanto meno si dice Battle for Atlantis , tanto meglio - Aquaman è stato gettato da parte. Ora, Aquaman è un duro. Ingiustizia mostra che molto è cambiato nel mondo di DC dal 2008. Mostra anche che c'è ancora molto da cambiare nei giochi di combattimento.
Per un gioco appesantito da convenzioni di genere che sono ulteriormente imposte da personaggi di fantasia che sono stati in giro più a lungo della maggior parte delle nostre vite, Ingiustizia è pieno del tipo di grandi idee che abbiamo smesso di vedere nei giochi di combattimento dalla fine degli anni '90. Indipendentemente dal fatto che venga abbracciato o meno dai giocatori di EVO, è un bel colpo al braccio per un genere che spesso sembra una nicchia di colpa.
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Ingiustizia non sta sostituendo Mortal Kombat . Sta costruendo qualcosa di nuovo.
Ingiustizia: Gods Among Us (Xbox 360 (rivisto), PlayStation 3, Wii U)
Sviluppatore: NetherRealm Studios
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Rilascio: 16 aprile 2013
Prezzo consigliato: $ 59,99
Non so chi sia Cyborg. Né so come realizzare le intricate combo di cui uno ha bisogno per sopravvivere in un torneo. Consideralo una specie di dichiarazione di non responsabilità: vengo a Ingiustizia principalmente come fan di NetherRealm's Mortal Kombat riavvio. Alcuni fan della DC che vengono principalmente per vedere i loro eroi preferiti interagire possono fare una smorfia alla mia confessione, ma questa è la bellezza di Ingiustizia : per la natura stessa del suo concetto, parla a un pubblico più vasto di quanto la maggior parte dei giochi di combattimento possa sognare. Ancora più importante, lo sfrutta con successo.
Non oso confrontare Ingiustizia campagna per giocatore singolo a Mortal Kombat 's (che era ciò che amavo soprattutto in quella versione). Per una cosa, Ingiustizia non ha la novità di lavorare all'interno di una trama prestabilita o il viaggio nostalgia che mi hanno fatto rivisitare vecchie arene e personaggi. Invece del campo B-movie, Ingiustizia porta spettacolo B-comic. Come con MK9 , Ingiustizia offre una trama cinematografica che fonde perfettamente il passaggio dalla scena al combattimento, offrendo un sacco di battaglie memorabili sopra le migliori battaglie. a differenza di MK9 , le battaglie che si verificano con il controller in mano si confrontano favorevolmente con i filmati non interattivi.
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Quando chiamo Ingiustizia un 'B-comic', è una possente scelta generosa di parole. La 'spazzatura calda' potrebbe essere più accurata. Ma c'è spazzatura cattiva e poi c'è spazzatura buona. Esplorare un universo alternativo in cui Superman ha sparato per errore un laser sulla pancia della sua ragazza che fa scattare un'arma nucleare che distrugge il mondo? Buona spazzatura. Spiegare che Superman è forte come The Joker con le nanomacchine (mi mancava il nome di Kojima nei titoli di coda?) Buona spazzatura. Mettere spesso i personaggi contro il loro malvagio doppelganger? Va bene spazzatura.
Forse non ho lo stomaco per una storia di fumetti così trasandata perché mi sono sentita decisamente esausta e confusa negli ultimi tratti del gioco. Spesso non riuscivo a distinguere le buone versioni dei personaggi dalle loro controparti cattive, né potevo tenere traccia di quale fosse dalla loro parte - molti personaggi tradizionalmente malvagi, come Lex Luthor, sono bravi ragazzi in questa dimensione alternativa che serve come scusa per consentire al giocatore di controllarli.
Mentre la storia generale è un disastro, Ingiustizia riesce a dare a tutti gli eroi e ai cattivi di tutto rispetto dialoghi fedeli e un po 'di tempo sotto i riflettori. La maggior parte dei personaggi di DC si prende troppo sul serio, il che rende la storia l'opposto di quella di Joss Whedon Vendicatori . Per questo motivo, vorrei che i personaggi divertenti e saggi, come Joker e Green Arrow, avessero una presenza maggiore durante l'intera avventura di sei ore. Vale comunque la pena vedere la storia fino alla fine, poiché contiene un sacco di piacere per gli occhi e combattimenti ridicoli.
Rispetto alle brutali sfide disponibili sia offline che online, Ingiustizia La modalità storia è essenzialmente un tutorial che familiarizza il giocatore con la maggior parte (ma non tutti) dei suoi personaggi e della sua meccanica. È una buona cosa anche perché avvicinandosi alla tradizionale modalità di battaglia del gioco, S.T.A.R. stanze di sfida, e il multiplayer può essere decisamente scoraggiante fuori dal cancello, anche per MK9 Giocatori. Potresti non trovare Raiden o Scorpion, ma Ingiustizia si basa sulle fondamenta di MK9 senza sentirsi come un sequel. Dal layout (tre pugni, devono trattenere indietro o verso il basso per bloccare) all'ambiente unico del gioco e alle abilità specifiche del personaggio, Ingiustizia è davvero una cosa sua, sia all'interno del MK serie e la maggiore storia dei giochi di combattimento.
Ecco cosa rende Ingiustizia un gioco difficile da imparare, all'inizio: le opzioni tattiche disponibili dipendono dal tuo personaggio E dall'arena. È vero che ogni personaggio di un gioco di combattimento è (o almeno dovrebbe) offrire la propria curva di apprendimento, ma Ingiustizia fornisce un pulsante di tratto carattere speciale che può essere radicalmente diverso da personaggio a personaggio. Il tratto di Batman può evocare proiettili istantanei che si riempiono lentamente, mentre Doomsday può attivare uno scudo che diminuisce il danno. La maggior parte dei tratti rientrano in queste due categorie, ma ce ne sono anche alcuni unici come Flash, che possono rallentare temporaneamente i tempi. Tra la mia esperienza e l'osservazione dei giocatori online, sembra facile dimenticare che questi vantaggi esistono anche dal momento che sono così unici Ingiustizia . Posso solo immaginare cosa si può ottenere con loro, una volta che la comunità competitiva del gioco di combattimento si avventa sul gioco.
Una cosa che i giocatori veterani potrebbero non prendere immediatamente è Ingiustizia Le arene interattive che forniscono modi creativi per infliggere danni. Quella moto in background può essere dirottata e condotta in Solomon Grundy. Improvvisamente essere messo alle strette non è poi così male, dato che c'è un pulsante per lanciare un razzo su Batman. Molti di questi oggetti reagiscono in modo diverso a seconda del personaggio. I personaggi più grandi possono raccogliere e lanciare oggetti, i personaggi furbi possono piazzare bombe su di loro e i personaggi agili possono usarli come trampolini. Scoprire in quale categoria rientra il tuo personaggio richiederà qualche prova. Ho combattuto molte partite online in cui è stato esilarantemente chiaro che il mio avversario si aspettasse di lanciarmi un oggetto invece di scagliarmi contro il mio montante. I giocatori possono anche calciare gli avversari in aree di livello completamente diverse, innescando uno scenario esagerato durante la transizione.
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È troppo presto perché qualcuno abbia l'autorità per dire che questi elementi ambientali creano un gioco sbilanciato - dopo tutto è ancora necessario spendere metro e considerare i tempi e il posizionamento - ma coloro che sono preoccupati possono disabilitarli nel gioco locale. MK9 Il super bar ritorna con la capacità di potenziare mosse speciali, contrastare il nemico e scatenare un colpo devastante attraverso un film stravagante quando è pieno. Cosa ha funzionato MK9 funziona bene qui. Ingiustizia passi laterali Mortal Kombat vs. DC Universe Le finali molli riempiono il vuoto di grotteschi finitori con super mosse isteriche che sfidano persino la logica comica: il fantasma di Batman cavalca la Batmobile, Aquaman nutre i suoi squali e le audizioni di Doomsday per il prossimo Asura's Wrath . Scoprire ogni speciale è parte del divertimento. Anche se queste lunghe mosse (insieme alle transizioni nell'arena) possono fermare l'azione, non mi sono mai stancato di guardare.
Ingiustizia ha un cast generoso di personaggi (24 con altri in arrivo tramite DLC) che remixano abilmente abilità e costruiscono da Mortal Kombat . Certo, Batman ha un gancio che ricorda Scorpion e Shazam è paragonabile a Raiden, ma nessun personaggio sembra una copia diretta di Mortal Kombat preferito. Sono stato piacevolmente sorpreso di trovarmi così attaccato ai personaggi, in particolare Aquaman . Mi sono sentito a mio agio con un paio di altri, mentre ce ne sono ancora altri con cui ho appena giocato. Ogni personaggio ha una vasta gamma di mosse che è ulteriormente amplificata da oggetti ambientali. Questa settimana potresti trovare giocatori di mitragliatrici che spammano con Deathstroke, solo per scoprire che le combo furiose di Nightwing saranno favorite la prossima settimana.
Offerte online classificate e partite dei giocatori con un sistema di classificazione e netcode che hanno funzionato come promesso durante le mie sessioni post-release. Non ci sono partite tag team, ma Ingiustizia compensa con la sua fantastica revisione di King of the Hill. Otto giocatori possono occupare una stanza, competere per la corona, impostare sfide per se stessi (che guadagnerà loro XP) e scommettere XP su giocatori in una partita. Questa modalità può essere un'arma a doppio taglio per i principianti, poiché probabilmente perderai quando giochi contro il re, ma puoi anche imparare molto guardando gli altri giocare. Ma scopa l'apprendimento! Basta guardare gli ambienti sbriciolarsi e le mosse speciali folli è abbastanza divertente.
Mi sento esausto a scrivere questa recensione, poiché mi ricordo costantemente di tutte le parti che non ho ancora toccato. Il massiccio S.T.A.R. Lab che offre 240 sfide specifiche per il personaggio, la modalità Battaglia in stile arcade che mette una varietà di mutatori nelle partite (gioca mentre sei avvelenato, per esempio) e un'enorme quantità di sbloccabili (costumi, disegni, potenziamenti di XP) meritano più attenzione di Posso dare in questa recensione senza andare avanti. Inoltre, queste sono le mie parti meno preferite del pacchetto insieme alla mancanza di tutorial specifici per il personaggio. Allo stesso tempo, posso vedere che queste sono le parti preferite di qualcuno. Ingiustizia è grande sia nel concetto che nell'esecuzione. Proprio come alcuni potrebbero venire MK gameplay invece di personaggi DC, alcuni possono rimanere per sfide offline mentre altri si accontentano di partite online.
Andando in Ingiustizia , Mi preoccupavo che per quanto mi piacesse il gioco, avrei voluto che fosse solo un Mortal Kombat gioco invece. La mia più grande paura era infondata. Per quanto mi sia piaciuta la storia stravagante del gioco, i combattimenti intensi e le varie modalità, posso solo immaginare quanto significherà di più per qualcuno che è anche un drogato di DC. Invece di chiedere la visualizzazione di Sub-Zero Ingiustizia , Ora sono pronto a chiedere il DLC Aquaman nel prossimo Mortal Kombat . Perché Aquaman nutre i suoi nemici con gli squali. E questo è piuttosto tosto.