review haunted hollow
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Costruisci, combatti, spaventa e conquista
Firaxis Games è di nuovo in fiamme dopo il lancio di XCOM: Enemy Unknown . Sia un successo critico e commerciale, sia uno dei miei giochi preferiti del 2012, sembra che possano salire solo da qui. Quindi, ovviamente, Firaxis ha deciso di colpire mentre il ferro era caldo e di seguire un complesso gioco di strategia di successo con l'ennesimo colpo sicuro: un titolo iOS freemium basato su mostri, palazzina e cittadini spaventati. Aspetta, eh?
Nonostante quanto assurda possa sembrare questa prospettiva sulla carta, sai una cosa? In realtà è abbastanza decente.
Haunted Hollow (iPhone (recensito su iPhone 5), iPad)
Sviluppatore: Firaxis Games
Editore: Giochi 2K
Rilasciato: 2 maggio 2013
MSRP: gratuito (con microtransazioni e pass stagionale di $ 7,99)
Il concetto di Haunted Hollow è semplice: spaventare l'intera città e vincere la partita. Tenterai questo compito su una mappa simmetrica, con due palazzi di proprietà dei giocatori su entrambi i lati e la città al centro. Ogni turno inizierai con una certa quantità di 'segnalini paura', che puoi usare per costruire pezzi della tua dimora, costruire unità o completare singole azioni come movimento, attaccare e 'spaventare' le case neutrali nel mezzo ( l'ultimo dei quali è l'unico modo per vincere, in definitiva).
Le unità generalmente derivano da tre tipi: unità di solo spavento, combattenti e ibridi. Il modo in cui scegli di avvicinarti a ogni mappa dipende interamente da te, poiché è facilmente possibile battere il tuo avversario con zero combattenti, praticamente tutti i combattenti o un esercito di halfling. Quando inizi a spaventare le case, guadagnerai un bonus di 'vicinato' per colpire tutto in un'area segmentata e, alla fine, farai incazzare la città abbastanza da organizzare una folla e combattere. Come molti giochi da tavolo, puoi scegliere la tua scuderia di potenziali unità prima di ogni partita e, se non stai attento nel bilanciare le tue scelte, il gioco può potenzialmente essere perso durante lo schieramento.
All'inizio, tutte queste meccaniche possono sembrare abbastanza complesse, ma è tutto abbastanza facile da imparare. Come ti rendi conto che ogni round del gioco ti sta dando un casuale tessera palazzo da costruire, imparerai che devi fare il dovuto con ciò che ti è stato dato e adattarti al volo. Quando inizi a posare la tua dimora su mattone per mattone, metterai nuove unità nella mischia e ti adatterai anche a quelle. È un modo geniale per stimolare un gioco e aiutare i nuovi giocatori ad abituarsi alla sensazione dell'azione.
Ma questo non vuol dire che non sia profondo in generale però. Una volta che hai giocato il tuo primo gioco completo, il limite tattico del gioco è immediatamente evidente. Haunted Hollow essenzialmente ti dà una quantità finita di mosse e ti consente di fare tutto ciò che vuoi con loro. Costruisci prima la tua dimora e quindi aumenti le dimensioni e la potenza dell'esercito o inizi immediatamente a spaventare e catturare case per accumulare più turni e controllo delle mappe?
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Ad esempio, puoi iniziare con le unità di vampiri ibridi che possono sia spaventare che combattere, quindi accumulare lentamente un esercito di lupi mannari, che sono feroci combattenti, e possono contrattaccare, bloccando i punti di soffocamento mentre i tuoi vampiri lentamente prendono la città . Qualunque cosa tu scelga di fare, ti farà guadagnare esperienza (che reimposta ogni singolo gioco e ti guadagna oggetti monouso come buff o cure), che ti aiuta a rimanere in gioco come sempre da qualche parte , anche se commetti alcuni errori tattici. Se ti sei perso, puoi premere il pulsante del punto interrogativo e vedere cosa ogni l'unità, la costruzione o la stanza del gioco lo fanno, anche quella del tuo avversario, il che è un bel tocco.
Visivamente il gioco è di natura abbastanza semplicistica, con alcuni design dei personaggi molto più dettagliati di altri. Haunted Hollow riesce a malapena a forgiare la propria identità, dato che la maggior parte dei disegni sono 'stati lì, visto che' in natura; la squadra avrebbe davvero potuto reimmaginare molte di queste creature a modo loro. Funziona senza problemi sul mio iPhone 5, ma sono stato in grado di testimoniarlo anche su un iPhone 4 e ho notato problemi di frame rate significativi, quindi attenzione.
Come puoi vedere, il gioco è gratuito: quindi qual è il trucco? Bene, puoi acquistare diversi tipi di mostri e oggetti per aumentare l'esperienza, che vanno da $ 1-2. Come puoi immaginare, l'acquisto di nuovi personaggi in un gioco di strategia può facilmente far perdere l'equilibrio - ma per la maggior parte, i mostri che ottieni con il gioco principale sono sufficienti, specialmente quando potenziati.
Ciò di cui non sono fan è l'addebito di articoli selezionati che possono darti un vantaggio più netto a seconda della situazione. Mentre sblocchi l'oggetto per un uso illimitato e devi comunque salire di livello (all'interno di ogni round) per guadagnare il diritto di usarlo, resta solo il fatto che questo stile di monetizzazione semplicemente non dovrebbe essere in gioco. Monetizzare i personaggi ha un senso, ma gli elementi semplici di paywalling che possono invertire la tendenza della battaglia sembrano un po 'meschini.
Questi oggetti non sono sopraffatti di per sé, ma dato il fatto che possono essere utilizzati istantaneamente e ovunque sulla mappa, può diventare rischioso. Per fortuna, c'è un Season Pass disponibile se vuoi tutto in offerta in questo momento, il che è una buona concessione, dal momento che la maggior parte dei giochi ti farebbe felicemente pagare $ 50 o più attraverso più transazioni che non noterai nel tempo.
C'è una modalità a giocatore singolo, ma diventa noiosa abbastanza rapidamente poiché non c'è vera gioia nel giocare l'IA Haunted Hollow . Questo è esacerbato dal fatto che non ci sono impostazioni di difficoltà, quindi una volta superato il tuo avversario AI, la modalità è sostanzialmente inutile. Cos'altro puoi fare? A parte poche sfide per giocatore singolo, il gioco brilla davvero nel multiplayer.
Ora, le sfide sono fondamentalmente costruite per mostrare tutti i fantastici personaggi DLC che puoi acquistare, ma sai cosa? In realtà sono divertenti e servono bene per insegnarti alcune tattiche più avanzate. È un peccato che ci siano solo nove brevi missioni totali nella build attuale, poiché aggiungerne altre aumenterebbe notevolmente il valore di replay del gioco.
Proprio come Advance Wars , Haunted Hollow ha un'opzione 'passa e gioca' che ti consente di distribuire il tuo dispositivo iOS a un'altra persona tra un turno e l'altro. Se sei così incline, puoi anche giocare con gli amici tramite Game Center online in modo asincrono. È abbastanza fluido, dato che non ho avuto alcun ritardo con le mie sessioni di gioco online.
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Se stai pianificando di giocare in modo specifico con gli amici (localmente o online tramite Game Center), ci vorrà del tempo prima che ti annoi con il gioco, soprattutto se mescoli le cose con pochi acquisti. Ma se ci vai da solo, saturerai rapidamente tutto ciò che c'è da fare in pochi giorni, poiché giocare con l'IA non è davvero avvincente e non ci sono quasi abbastanza sfide per tenerti occupato. Puoi giocare online con persone abbinate casualmente, ma ho scoperto che i randoms alla fine si smetteranno a causa dell'impegno da molto tempo coinvolto, anche se è asincrono.
Haunted Hollow è un piccolo gioco sorprendente. Riesce a elevarsi al di sopra dello stato di un'app mendoransaction che elemosina gettando via fornendo un sistema profondo e avvincente al centro dell'esperienza. Con qualche altra modifica, varrebbe la pena dedicare più tempo, ma così com'è, a seconda della tua capacità di giocare con gli altri, potrebbe essere un'esperienza più fugace.