review hatred
Lo odi?
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quando Odio ha debuttato, ho praticamente taciuto. Nessuno può davvero vincere in quella situazione, quando l'esplosione di punti di vista opposti era al massimo. Ho deciso di aspettare fino a quando il prodotto finito è uscito e giocarci da solo, per vedere se la controversia ha avuto il merito.
A quanto pare, sono davvero sconcertato come Odio ha ottenuto una delle poche valutazioni per soli adulti nella storia dell'ESRB. È sostanzialmente un aggiornamento postale , ma con meno potenziale per diventare in qualche modo iconico lungo la linea e ottenere il suo film Uwe Boll. Ricorda postale ? Quel gioco del 1997 che tutti hanno cercato di essere banditi?
Abbiamo già attraversato questo rigmarole e quella battaglia non vale la pena combattere. Odio non è poi così speciale come un'affermazione o uno sparatutto a due levette.
Odio (PC)
Sviluppatore: Destructive Creations
Editore: Destructive Creations
Rilasciato: 1 giugno 2015
Prezzo consigliato: $ 19,99
Per essere chiari, non ho un problema intrinseco con Odio . Abbiamo visto molto, molto peggio in termini di supporto per videogiochi - proprio in questa generazione con Grand Theft Auto V scena di tortura in-game giocabile. O anche Ninja Gaiden III Il nuovo sistema di 'taglio', in cui i nemici gridano in agonia mentre vengono tagliati in più pezzi di carne. L'ovvia differenza qui è che molti degli obiettivi in Odio sono civili, che mettono le persone al limite. Ma davvero, molti titoli d'azione tradizionali hanno più sfumature, uccidendo militari e donne, ufficiali della legge, e sì, molti civili.
Dove Odio in parte fallisce è che in realtà non fa alcuna dichiarazione significativa riguardo alla sua violenza. Quello quello esigenze a, mente, è solo un po ''è'. Il personaggio principale (che non ha un nome) odia il mondo, quindi abbatterà quante più persone possibile prima di morire. È praticamente tutto. Comincia nel suo quartiere, poi si dirama attraverso l'area circostante, usando varie forme di trasporto per farlo. Ho il sospetto che ci saranno dei pezzi di pensiero che spargeranno sulla rete dopo il rilascio, ma non aspettatevi nulla di così interessante come quelli che sono stati stimolati da Hotline Miami playthroughs - un altro gioco ultraviolento.
Per tutto il tempo, sta sfogando assurdità pseudo-filosofiche. Gli sviluppatori hanno notato che non sta cercando di citare o canalizzare nessuno in particolare, e ragazzo puoi dirlo quando dice che ripete frasi stanche come 'polvere in polvere' e 'la morte sta aspettando'. La metà delle volte non riesci nemmeno a sentire quello che sta dicendo sul suono degli spari e delle esplosioni. Nulla della presentazione è memorabile al di fuori del distinto stile visivo.
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Come tiratore, Odio è abbastanza impressionante (al di fuori dei terribili controlli veicolari parsimoniosi). Destructive Creations ha chiaramente un talento per il genere, il che rende il fatto che abbia deciso di creare questo mondo senza vita più deludente. Lo scatto è reattivo e lo schema di controllo è facile da imparare e riprodurre, soprattutto su un controller. Non mi piace che non ci sia un'opzione di attivazione / disattivazione per lo sprint (devi tenerlo premuto, che fa male il pollice dopo un po '), ma mirare, incluso il sistema di mira di precisione che fornisce una vista laser immaginaria mentre tieni premuto il trigger, è perfetto.
visivamente, Odio è da qualche parte tra unico e disordinato. La lucentezza grigia in genere ha un bell'aspetto, ma invecchia dopo pochi livelli. Inoltre, ti consigliamo di aumentare considerevolmente la gamma, poiché il personaggio giocabile tende a perdersi nella mischia. I singoli oggetti sono però resi con cura e il sistema di distruzione ti consente di fare cose come creare nuove uscite soffiando attraverso i muri. Non c'è molto da fare fare in quei mondi però.
È basato sul livello e la maggior parte delle missioni si riduce a 'uccidere (x) numero di civili, quindi uccidere (x) numero di poliziotti, quindi fuggire'. Ci sono alcuni livelli unici come un inseguimento delle fogne con il team SWAT o un palcoscenico lineare che si svolge su un treno in movimento, ma la maggior parte di essi segue lo stesso principio. Lo scenario del treno in particolare presenta alcune possibilità interessanti, in quanto i civili a bordo sono armati. Spesso è difficile sceglierli da una folla, e se una pistola cade, correranno per raccoglierlo. Quella missione dura solo pochi minuti, quindi è sul prossimo hub generico. Scherzi a parte, questo è tutto ciò che il gioco ha da offrire.
Durante il gioco ho anche riscontrato alcuni bug, tra cui corpi scomparsi, fisica traballante che ha causato alcuni decessi e alcuni incidenti mortali. Diversi livelli erano anche etichettati erroneamente nella schermata di selezione del livello e, a volte, gli obiettivi della missione non venivano calcolati correttamente. I crash in particolare hanno ostacolato il mio playthrough, dato che erano tutti alla fine di un livello, il che mi ha costretto a replicarli dall'inizio. Se non fosse per questi problemi, sarebbe uno sparatutto a due levette decente. Evidentemente stanno per accadere strumenti che possono consentire livelli più interessanti, ma non sono stati forniti al momento del lancio. Se sei curioso, ecco un video completo del menu delle opzioni.
Non c'è niente di veramente speciale Odio . È uno sparatutto a due levette. Ha delle pistole dentro. Ha obiettivi. Il più delle volte questi obiettivi implicano comportarsi come una minaccia per la società o far esplodere cose. Non ha nulla di nuovo da portare in tavola, o qualcosa di interessante da dire sul genere. Se vuoi, puoi tornare a urlare adesso.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)