review gundam versus
Non attacca abbastanza il lancio
Gundam è in un posto strano. Il franchise sta attualmente attraversando una ripresa sulla scena internazionale con il successo di Unicorno , Orfani di sangue di ferro , e Fulmine. Porta in milioni di dollari ogni anno con i suoi kit modello di grande successo. Tuttavia, i suoi giochi fanno fatica a guadagnare trazione al di fuori del Giappone, avendo sempre la sventura di pochi eletti scelti, nella migliore delle ipotesi da mediocri a buoni.
Cosi quando Gundam Versus è stato annunciato per un rilascio internazionale, sembrava che le cose stessero migliorando. Una nuova voce in una serie di lunga data che è molto apprezzata per il suo elenco, il gameplay e il contenuto? Sicuramente questo sarebbe quello che cambia la tendenza!
domande e risposte dell'intervista comportamentale di test del software
Si è scoperto, in qualche modo siamo finiti con un altro casino di un gioco.
Gundam Versus (PS4)
Sviluppatore: Bandai Namco
Editore: Bandai Namco
Rilasciato: 29 settembre 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
Gundam Versus al suo interno c'è un gioco 2v2 con una meccanica unica. A ogni personaggio viene assegnato un valore in punti di 500, 400, 300 o 200, che a sua volta determina la loro forza complessiva con 500 che è il più forte. Tuttavia, ogni squadra ha una barra di salute totale di 1.000 punti e ogni volta che un giocatore muore, il valore della sua tuta mobile viene preso dalla salute della squadra. Se vieni abbattuto e questo porta la vita della tua squadra al di sotto del valore in punti del tuo personaggio, si verifica un altro meccanico chiamato overcost e ti rigenererai con meno salute. Quando la barra della salute di una squadra raggiunge lo 0, quella è la partita. Questo a sua volta porta a un'interessante dinamica di scelta di un seme che fa clic con la copertura dei tuoi partner, mentre deve anche bilanciare i valori dei punti per la longevità. A livello avanzato, questo si sviluppa in ruoli di fronte e retro, oltre a chi muore per primo in relazione al potenziale sovraccarico.
Una delle caratteristiche più impressionanti di Gundam Versus è il roster. Sono inclusi oltre 90 mobile suit che coprono 19 diversi spettacoli, film, manga e giochi. Inoltre, ogni singolo seme riesce a resistere da solo, con solo i due Sumo di Girare A essendo le cose più vicine ai cloni completi. Ma ciò non significa che sia un elenco perfetto. Un totale di 13 voci diverse incluse nel precedente gioco della console domestica, come sol , Valzer infinito , e Destino del SEME , non è entrato nel registro di base. Cosa c'è di più, 00 manca la sua intera seconda stagione, SEED manca il deuteragonista Athrun e il recente colpo Orfani di sangue di ferro ha solo due semi. Sebbene abbia problemi, il significato delle inclusioni e dei tagli varierà da persona a persona.
Il gioco stesso controlla estremamente bene, con i controlli che sono completamente rimappabili e mosse speciali possono essere usate tramite un singolo pulsante o una combinazione di quelli specifici. Al suo centro però Contro riguarda la mobilità e la gestione dei contatori. Molti attacchi speciali e a distanza sono legati a una quantità di munizioni, che è ciò che aiuta ciascuna unità a sentirsi unica l'una dall'altra. Alcuni si rigenerano passivamente quando non sono in uso, altri si ricaricano dopo che la clip è stata svuotata e altri sono solo una volta per vita. La tecnologia di mobilità, che è accelerare il trattino, aumentare il passo e aumentare l'immersione, sarà il tuo principale mezzo di movimento ed evasione, ma anche la maggior parte del combattimento per Gundam Versus . Puoi annullare le tue mosse con queste, il che significa che essenzialmente hai un sistema di combo personalizzato e allo stesso tempo essere in grado di eludere gli attacchi a metà di un potenziale soccorritore. La questione di applicare la pressione per limitare le loro opzioni e colpire al momento giusto è ancora maggiore di conseguenza. Combinato con la varietà roster, è uno dei combattenti più singolari sul mercato e si sente così soddisfacente da giocare.
Sfortunatamente, il contenuto per giocatore singolo è piuttosto semplice. Le tre modalità principali per i giocatori solisti sono la battaglia finale, la battaglia di prova e la battaglia libera. La battaglia finale è un tipo di gioco di sopravvivenza, disponibile in 15, 30 e 50 varianti di ondate e una variante di boss con 15 ondate. Ogni 10 ondate i giocatori potranno giocare un'onda bonus casuale, ad esempio chi può uccidere il maggior numero di nemici o un round speciale come il famigerato Big Zam. Nel frattempo Trial battle è la versione del gioco in modalità arcade, con 10 percorsi diversi di lunghezza e difficoltà variabili. Entrambe queste modalità hanno un grosso problema: mancanza di rigiocabilità. Ogni battaglia in prova è statica e non cambierà mai con un'eccezione di cui parleremo più avanti, ed è lo stesso caso per Ultimate. Le prove più difficili hanno percorsi alternativi e il punteggio di un livello S o superiore sbloccherà un altro percorso alternativo per alcuni di essi, ma quei percorsi non cambieranno mai. L'unico motivo per riprodurli al di fuori dell'esperienza e del GP per contenuti sbloccabili è ottenere un tempo e un punteggio più chiari. Inoltre, non esiste uno schermo diviso, quindi è online solo per te e i tuoi amici se vuoi giocare.
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La battaglia libera è la modalità contro / pratica, in cui i giocatori possono impostare la difficoltà dell'IA, le unità, gli attaccanti, il palcoscenico e persino la musica. È anche possibile impostare squadre che sono normalmente impossibili, come 1v3, ma la modalità non può essere utilizzata per guadagnare valuta di alcun tipo per gli sblocchi dei giochi. I giocatori trascorreranno molto tempo qui per esercitarsi in quanto gli strumenti di gioco per l'insegnamento sono patetici. Il tutorial 'è solo un dump di informazioni e non devi nemmeno fare le informazioni visualizzate per passare alla lezione successiva'. Inoltre, nelle liste delle mosse mancano attivamente informazioni, il che è imperdonabile per un gioco di combattimento. Le mosse con input di follow-up o inclinazioni per variazioni, come la frusta della X1, mancano di quei dettagli. E il meccanico di trasformazione, che si applica solo per determinati semi, non è nemmeno elencato, il che significa che semi come G-Self o Zeta Gundam hanno un terzo alla metà dei loro set di mosse nascosti e sono sconosciuti a parte la sperimentazione del giocatore. È inaccettabile per una serie che ha più di un decennio.
La suite online non è nemmeno esattamente la più potente. Mentre la battaglia finale può essere giocata online, se in qualsiasi momento uno dei due giocatori si disconnette, l'intera cosa termina. Non puoi nemmeno continuare con un partner di intelligenza artificiale, il che significa che una disconnessione all'onda 49 di 50 farà sì che quella corsa di livello divino finisca in rabbia. Lo stesso online è diviso in cinque code: casual 1v1, 2v2 e 3v3 e classificato 2v2 e 3v3, con le lobby private che sono un'opzione con un grande controllo in esse, incluso il blocco delle persone con connessioni scadenti. Tuttavia, il netcode è potenzialmente un grosso problema. Se per qualsiasi motivo, che tu o qualcun altro si unisca con una connessione scadente, la stanza rallenta a gattonare e potenzialmente si blocca completamente. Questo rischio aumenta con più persone in una partita, il che significa che 3v3 può spesso essere un casino instabile. Se non riesci a garantire una buona connessione per te stesso, la parte online potrebbe anche essere inutile, il che significa anche un metodo efficace per guadagnare esperienza per i singoli personaggi insieme a GP.
Ora dovrebbe essere menzionato che esiste una buona dose di servizio fan per Gundam fan qui. Il gioco ha 40 tracce della serie inclusa, tra quelle canzoni che sono musica usata per aperture come Raise Your Flag. Ogni mobile suit, pilota e serie ha un profilo che fornisce alcune informazioni su ciascuno, oltre a una piccola introduzione interessante che si verifica quando si avvia una battaglia di prova. Questo è in cima a un'enorme quantità di sbloccabili come attaccanti, navigatori, titoli ed emblemi, oltre a luoghi iconici per combattere come il laser delle colonie da Zeta Gundam . Tuttavia, la cosa più grande che trattiene tutto questo è il lavoro minimo nell'adattare il gioco al pubblico internazionale. La maggior parte delle canzoni hanno i loro titoli in giapponese e per qualsiasi motivo il famigerato Gundam 00 il personaggio di Ali al-Saachez è stato cambiato in Gary Biaggi. Per finire, c'è una completa mancanza di sottotitoli, dai film introduttivi alla schermata delle vincite / perdite. Questa mancanza di sottotitoli significa che i giocatori occasionali non lo fanno Gundam di conseguenza è meno probabile che si attacchino a qualsiasi personaggio specifico, mentre i fan effettivi perdono un sacco di fanervice. L'unica cosa tradotta sono i navigatori e basta, quindi è davvero deludente così poco è stato fatto per il cast attuale giocabile.
Ora è interessante notare che Namco ha promesso supporto per Gundam Versus . Tutti i personaggi saranno pagati, ma tutte le fasi e le modalità future saranno gratuite. Oltre a ciò, Trial e Ultimate Battle vengono aggiornati in diversi modi ogni volta che vengono rilasciati personaggi DLC. Ad esempio, il round bonus in Ultimate battle per giocare come Big Zam è stato corretto prima del lancio come parte della patch 1.05. La stessa patch ha anche cambiato completamente la terza fase del percorso di prova 4 Gundam AGE a tema, usando il personaggio DLC AGE-1 e gli attaccanti insieme al palco Minsry gratuito. Alla fine, ogni volta che viene rilasciato DLC, c'è una possibilità nell'ondata extra di Ultimate Battle di giocare un round bonus come uno degli ultimi personaggi DLC, che al momento della stesura di questo articolo era Phantom Gundam, Nightingale o AGE-1. È strano dirlo, ma il motivo principale per ripetere sia Trial o Ultimate in questo momento è potenzialmente provare a giocare con o contro gli ultimi personaggi DLC in un ambiente più controllato, anche se per un breve periodo.
Complessivamente, Gundam Versus è un ottimo gameplay ostacolato dal contenuto, o dalla sua mancanza, destinato a supportarlo. Un solido elenco è abbattuto da assenze discutibili, mentre il contenuto offline manca del tipo di rigiocabilità che avrebbe una modalità arcade. Nel frattempo l'instabilità online significa che le persone con scarse connessioni non possono ottenere il massimo dal gioco e la mancanza di strumenti di insegnamento non preparerà adeguatamente le persone a prescindere. Il risultato finale è un pacchetto che va bene solo alla fine, e difficile da consigliare anche Gundam ventilatori.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)