review godzilla
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La prossima volta sarai più fortunato
Questo doveva essere il gioco per Godzilla fan - un adattamento autentico che ha catturato l'aspetto dei film. In un certo senso, lo è. C'è un cast soddisfacente di personaggi giocabili tra cui Mothra, Destroyah e Jet Jaguar (può persino ridursi!). La telecamera è messa in scena per dare al kaiju un degno senso di scala. Edifici e carri armati sono rovesciati come se fossero semplici oggetti di scena.
Questi sono i punti salienti del gioco. Alcune persone hanno espresso preoccupazione per la grafica - stiamo parlando di elementi visivi per PlayStation 2, a volte - ma stavo bene con questo. In realtà, lo sono ancora. Si scopre Godzilla ha problemi molto più grandi.
Godzilla (PS3, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Natsume Atari Inc.
Editore: Bandai Namco Games
Prezzo consigliato: $ 59,99
Rilasciato: 14 luglio 2015
Mezz'ora e diversi livelli, non ero sicuro che Godzilla potesse davvero essere ferito, tanto meno morire. Non è una cosa intrinsecamente negativa, dato che dovrebbe essere duro, ma mi chiedevo dove fosse la sfida. Poche ore dopo, l'ho trovato. Godzilla è fin troppo facile, tranne quando si trasforma in un territorio travolgente, ingiusto, non divertente. Quindi diventa una noiosa battaglia di logoramento contro lo stesso vecchio kaiju.
Molta frustrazione sta nei controlli. Usa L1 / R1 per girare Godzilla, che all'inizio è strano ma alla fine si sente bene. Ha un attacco a carica in avanti (che userai frequentemente dato il suo ritmo normale), una combo standard a tre colpi, una frusta pesante e un respiro atomico. Quest'ultimo deve caricare prima di poterlo sparare, ma il tempo di recupero non è tremendamente lungo, specialmente con gli aggiornamenti. Puntare, tuttavia, è un incubo totale; non hai il controllo esatto su di esso.
Di 'che vuoi abbattere un elicottero. Dovrai posizionare Godzilla vicino ad esso - ma non troppo vicino! - e allinea il suo corpo. Successivamente, puoi ruotare la telecamera per confermare che la sua testa è più o meno inclinata nella direzione corretta. Ora spara via e spera che a) l'elicottero non si sia mosso eb) l'esplosione non sia solo caduta a terra. Questa è la mia migliore strategia e non ha nemmeno successo. Per fortuna, mi ha fatto superare le lotte aggravanti in cui sei costretto a abbattere un kaiju mentre più veicoli aerei (Super X, X2 e X3) si avvicinano, ti sparano e poi si allontanano.
Per qualche motivo sconcertante, non c'è blocco nel senso tradizionale. Mentre il ruggito di Godzilla agisce come un blocco in una certa misura, iniziarlo non è affatto istantaneo. Devi sapere in anticipo che un attacco è imminente o che sarai troppo tardi. C'è anche questa strana mossa invincibile, ma corre sullo stesso indicatore del respiro atomico, quindi spesso non è disponibile quando ne hai più bisogno.
Il risultato finale è un sistema di combattimento lento e imbarazzante che ricrea efficacemente i film ma è fastidioso nella pratica. Sebbene i tuoi attacchi possano e saranno interrotti da stringhe di combo, non puoi sempre interrompere le mosse del tuo nemico. A tal fine, mi sono bloccato con Battra quando e dove possibile (Versus, King of Kaiju, ecc.) - La falena è veloce, facile da controllare ed economica.
La modalità principale, God of Destruction, è qualcosa fuori dal gioco arcade. I livelli sono minuscoli, insipidi e hanno lo stesso obiettivo: distruggere i generatori. Questo è il focus. In genere, dovrai anche combattere un mostro, lavorare entro un limite di tempo o entrambi. Mentre fai esplodere veicoli ed edifici, guadagnerai punti che alimentano la crescita di Godzilla. C'è un moltiplicatore per incoraggiarti a spostarti rapidamente da una struttura all'altra. Alla fine, sarà circa due volte più grande di quando è arrivato a terra per la prima volta.
I livelli di ramificazione ti danno il controllo su quale kaiju ti impegni e sulla difficoltà generale. Dovresti riprodurre questa modalità più volte per vedere tutta la storia (superleggera) e sbloccare i personaggi, ma gli ambienti sono così simili, così poco coinvolgenti. Ho letteralmente preso a pugni centinaia di generatori a morte. Ci sono variazioni su God of Destruction che ti fanno invadere come un'altra bestia o difenderti come protettore come Jet Jaguar o Mothra. Il formato non aiuta.
È necessario il vasto sistema di aggiornamento del personaggio del gioco ancora di più replay. Godzilla ha alcune mosse bloccate fino a quando non puoi trovare e sconfiggere mostri specifici, alcuni dei quali compaiono in circostanze misteriose. I sei rapidi combattimenti schiena contro schiena della modalità King of Kaiju aiutano a raccogliere risorse, ma legato a tale contenuto ripetitivo, il sistema di progressione è terribile.
È stato anche deludente apprendere che la modalità Versus per un massimo di tre giocatori è solo online. Nessun supporto per schermo diviso. Ci sono Godzilla almeno fan che giocano, quindi non è una terra desolata.
L'unico altro punto positivo è la Guida di Kaiju, una raccolta che descrive in dettaglio le creature giocabili e alcune non presenti. Ho adorato vedere vecchie foto dei film e, sicuramente, c'è un certo fascino nel suonare come un gruppo di questi ragazzi. Ma la sensazione svanisce in poco tempo. L'amore per i film può portarti così lontano solo quando l'esperienza è così frustrante e vuota. Che delusione.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)