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Sonic the Furhog
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Qui a Destructoid, non recensiamo spesso i giochi originariamente pubblicati ben oltre un anno fa, ma stiamo facendo un'eccezione speciale per Pianeta della libertà . Con un sequel appena annunciato, ho scoperto che non abbiamo mai recensito l'originale, uno dei migliori Sonic il riccio- giochi esque a cui gioco da anni.
Yiff fuori di notte con i tuoi compagni furries e preparati ad andare veloce.
Pianeta della libertà (PC (rivisto), Wii U)
Sviluppatore: GalaxyTrail
Editore: GalaxyTrail
Prezzo consigliato: $ 14,99
Rilasciato: 21 luglio 2014 (PC), 1 ottobre 2015 (Wii U)
Avendo iniziato come a Sonic il riccio fan game, Pianeta della libertà non sorprende che sembri, suoni e suoni in modo simile all'amatissima trilogia originale di Sega Genesis con un pizzico di alcuni dei più recenti sonico Giochi. Tuttavia, invece di rotolare o saltare sui nemici per ucciderli, i due protagonisti principali, Lilla e Carol, hanno un pulsante di attacco dedicato che li rende pugni e calci. Il semplice tocco di un nemico non infligge danni; devono invece attaccare, il che può essere sia una cosa buona che una cattiva; buono perché non ti verrà quasi mai rallentato e cattivo per un motivo simile, poiché i livelli finiscono troppo rapidamente.
Ci sono tre personaggi in offerta e ognuno gioca diversamente. Il personaggio principale è Lilla, un drago peloso che ha un attacco di pugni, un calcio, un doppio salto che la fa turbinare i nemici e un trattino a mezz'aria che funziona in modo simile a quello del classico Rocket Knight Adventures , che è sicuramente una buona cosa. Il design dei livelli non incoraggia l'uso del trattino a mezz'aria molto spesso, un peccato perché è una mossa unica, ma le volte che ne hai bisogno si sentono solide e ponderate. Il trattino a mezz'aria può anche essere usato in modo simile a sonic giro trattino per essere in grado di ottenere istantaneamente una spinta di velocità da un punto morto.
L'altro personaggio disponibile nella modalità avventura basata sulla trama è Carol il gatto selvatico. Carol ha ancora gli stessi calci e pugni di Lilla, ma tentare di fare un doppio salto con lei la farà scivolare in aria. Invece di essere in grado di lanciarsi, Carol ha un calcio di punizione che infligge molti danni in un breve periodo di tempo. Può anche saltare a muro, il che consente di raggiungere parti di livelli che potrebbero non essere accessibili a Lilla. La differenza più grande tra Carol e Lilla, tuttavia, è che può raccogliere bombole di gas disseminate su più livelli per generare una motocicletta. Sì, hai letto bene, una moto. Quando è in sella alla sua moto, Carol si muove velocemente e può ancora dare pugni e calci, mentre il doppio salto la fa girare attaccando i nemici più volte al secondo. Meglio di tutto, la sua moto può salire sui muri, il che è tanto utile quanto comico.
La modalità Avventura è la modalità story-driven che include molti filmati con linee completamente espresse, ma è probabilmente anche la mia modalità meno preferita. La storia non è poi così interessante o originale - un cattivo malvagio con un esercito di robot ruba una pietra potente - ma soprattutto perché le altre parti della storia sono difficili da seguire e hanno poco senso. Inoltre, la recitazione vocale è incoerente sia in termini di qualità che di fedeltà; alcune linee sembrano essere state registrate su una configurazione professionale e altre sembrano quasi una registrazione delle chiamate su Skype. Ancora peggio, alcuni dei filmati aggiungono poco valore alla storia o allo sviluppo dei personaggi, come una scena di pigiami tra i protagonisti della loro club house che si sarebbe sentita più a suo agio in una storia di fan fiction sulla vita del personaggio che nel gioco reale. Inoltre, nei panni di Carol, i giocatori si perderanno parti della storia, il che rende l'esperienza ancora più confusa e sconnessa, poiché la narrazione è stata chiaramente scritta pensando a Lilla.
Mentre apprezzo il tempo e lo sforzo che sono andati nella modalità avventura, penso che la modalità classica (che rimuove la noiosa recitazione vocale e le scene interrotte) sia un'esperienza migliore a tutto tondo.
La modalità classica include anche un terzo personaggio giocabile, Milla, che lo è apparentemente un basset hound. Personalmente, non vedo la somiglianza, ma prenderò la parola dello sviluppatore per questo.
Milla gioca in modo molto diverso dai nostri altri eroi. Il suo pulsante di attacco può essere usato per colpire rapidamente con una sola pressione provocando una breve esplosione verde che funziona come una mischia, oppure una lunga pressione genera uno scudo. L'attacco speciale di Milla genera un cubo verde sopra la sua testa che può essere usato come raggio laser a lungo raggio o lanciato come un proiettile a corto raggio. Quando viene usato come raggio questo attacco spinge Milla nella direzione opposta; quindi, può essere usato per aiutare a navigare attraverso i livelli, insieme alle sue orecchie che sbattono che la sollevano in aria per un breve periodo quando si salta due volte.
Il design del livello sembra familiare, mentre stai zippando da sinistra a destra, andando su e giù per le colline e intorno ai loop, mentre a volte sei costretto a salire sulla piattaforma. Tuttavia, i livelli prendono il loro giro (gioco di parole) sonic formula; i livelli dell'acqua consentono il nuoto in qualsiasi direzione, ad esempio, mentre altri ambienti hanno pulsanti per premere fisicamente per avanzare. Detto questo, nessun palcoscenico specifico si distingue, forse, come ho già detto prima, perché li attraversi così velocemente. Ogni personaggio ha un livello esclusivo costruito attorno alle sue abilità uniche, ma sfortunatamente, questi non sono sfruttati altrove. Detto questo, se dovessi classificare questi livelli a fianco dei 16 bit sonico giochi, li metterei tra il secondo e il terzo gioco per Sega Genesis, non sono affatto creativi come nessun altro Sonic 3 & Knuckles , ma non sono così semplici come Sonic the Hedgehog 2 .
Complessivamente, Pianeta della libertà La modalità avventura richiede circa due ore e mezza per essere completata, il che è un buon lasso di tempo per un platform a tema retrò. L'unico problema è che mi sono ritrovato a passare gran parte del mio tempo a combattere contro i boss nei livelli successivi. I boss in anticipo sono divertenti e richiedono poco sforzo, mentre i boss in ritardo di gioco sono brutali e richiedono alcune abilità. Questa è sicuramente una delle parti peggiori dell'intera esperienza. Ci sono molti colpi a buon mercato e un colpo uccide. Molti giochi degli sviluppatori principianti hanno la tendenza ad essere un po 'più impegnativi per il giocatore medio, forse perché gli sviluppatori costruiscono un gioco per se stessi.
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Mentre Pianeta della libertà non è un'esperienza perfetta, è comunque molto piacevole e facilmente una delle migliori Sonic il riccio- giochi esque a cui gioco da anni. Se stavi cercando qualcosa da grattare quel 16 bit sonico prurito potrebbe essere questo. Solo non dire che non ti avevo avvertito della storia discutibile, della recitazione vocale e dei boss del gioco in ritardo.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)