review flame over
Suona l'allarme
I Roguelike fanno schifo. Non fanno schifo perché sono orribili da giocare. Fanno schifo per me perché sono così dannatamente duri. Ma in questo genere, fa parte della sfida. Per qualsiasi motivo, i nostri cervelli dei giocatori desiderano superare le probabilità impossibili fornite dai roguelike.
Fiamma sopra per PlayStation Vita non è diverso. Impegnativo come Spelunky , quest'ultima offerta di Laughing Jackal ti farà piangere mentre cerchi di superare quegli ostacoli iniziali di potenziamento che ostacolano la tua perfezione.
Flame Over (PlayStation Vita)
Sviluppatore: Laughing Jackal
Editore: Ridere Jackal
Rilasciato: 10 marzo 2015
Prezzo consigliato: $ 9,99
Configurato come uno sparatutto a due levette con livelli casuali e un sistema di aggiornamento persistente, Fiamma sopra non sembra poi così impegnativo. Voglio dire, dagli uno sguardo. Si presenta come un gioco divertente e spensierato in cui si spengono gli incendi, si salvano le persone e si salvano i gatti. Sai, i normali shenanigani che i vigili del fuoco sperimentano quotidianamente.
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Tuttavia, Fiamma sopra dissipa rapidamente questa convinzione e ti colpisce in faccia con la sua difficoltà. Il tuo primo ostacolo da superare sarà quello di inchiodare i controlli. Puoi sparare con il paraurti destro e usare un estintore con sinistra. La difficoltà iniziale arriva nel rendersi conto che puoi usare entrambi in modo piuttosto intercambiabile e che il tuo movimento è direttamente influenzato dalla loro applicazione.
Non esiste un vero tutorial, quindi sei quasi lasciato a capirlo da solo: ci sono suggerimenti che puoi abilitare, ma chi ne ha bisogno. Come è abbastanza standard, il tuo tempo all'interno di un determinato livello è limitato. All'inizio sembra piuttosto addomesticato, ma una volta che ti rendi conto di quanto tempo ci vuole per spegnere un incendio o quanto è necessario riempire la tua acqua o estintore, il tempo improvvisamente sembra scivolare via abbastanza rapidamente.
Puoi aggiungere al tuo orologio da corsa salvando persone a caso sparse, ma la loro disponibilità e disponibilità a seguirti possono variare - per esempio, smetterebbero di seguirmi se corro troppo in là e ci fosse un oggetto tra di noi. Simile a Spelunky di fantasma, quando finisci il tempo, apparirà la figura della morte. Ti inseguirà (anche se piuttosto lentamente), ma se lo tocchi, il gioco finisce. Mentre si muove a un ritmo casuale, diventa sempre più difficile evitarlo a causa delle pareti di fiamme e degli spazi ristretti in cui puoi trovarti schiacciato.
Naturalmente, nella maggior parte dei roguelike, il game over è uno stile di vita. Ecco come impari. Quindi, proprio come altri titoli, lo accetti e vai avanti. Questa è un'area che mi sarebbe piaciuto vedere gestita un po 'meglio. I Roguelike funzionano davvero quando puoi riavviare il gioco abbastanza rapidamente - come in, spingo X e ricomincio subito. Mentre non è un processo lento in Fiamma sopra , non è veloce come alcuni altri roguelike a cui potresti essere abituato. Questo può aggiungere un po 'di frustrazione già accumulata dal tuo precedente fallimento di una corsa.
Non è un grosso problema, ma qualcosa che dovrebbe essere raffinato per far brillare davvero un gioco come questo.
È davvero un gioco piuttosto semplice e gratificante. Sebbene non sia assolutamente perfetto, è un roguelike completamente utile per il suo prezzo e per la Vita. Se non ne hai mai abbastanza di questo genere, allora considera Fiamma sopra .
Anche se in realtà non si distingue dalla massa, è abbastanza lì per raccogliere un seguito e forse fornire su iterazioni o modifiche future per migliorare la formula stabilita.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)