review fire emblem heroes
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Il punto debole
Negli ultimi cinque giorni, ogni momento libero che ho avuto è stato riempito con battaglie veloci Fire Emblem Heroes . Sia che abbia continuato la campagna, affrontando gli eserciti di altri giocatori o che abbia livellato i miei nuovi personaggi nelle torri di addestramento, la mia faccia è stata incollata al piccolo schermo del mio telefono. Probabilmente non è così buono per i miei occhi, ma quando mi diverto così tanto, non voglio distogliere lo sguardo.
Mi sentirò ancora lo stesso tra un mese, quando tutto lo sfarzo del periodo di lancio si sarà placato? Ti farò sapere, ma per ora, questo è l'unico TRPG che voglio giocare.
Fire Emblem Heroes (iOS, Android (recensito su un Samsung Galaxy Amp Prime))
Sviluppatore: DeNA, Intelligent Systems
Editore: Nintendo
Rilasciato: 2 febbraio 2017
MSRP: gratuito
Quando ho scritto la mia recensione in corso la scorsa settimana, mi sono appassionato al gioco. Certo, non era esattamente quello che pensavo fosse, ma era ancora più piacevole e volevo vedere se il mio atteggiamento verso l'app sarebbe stato così entusiasta oggi come lo era allora. Con pochi giorni e una dozzina di ore sotto la cintura, sto ancora frantumando il gioco anche se il prodotto finale potrebbe non essere stato quello che volevo inizialmente.
Quando ho sentito per la prima volta Emblema del fuoco sarebbe su cellulare, inizialmente pensavo che avremmo visto qualcosa di simile alla grande porta mobile di Final Fantasy Tactics: The War of the Lions . Ho pensato che sarebbe stata una grande esperienza carnosa. Invece, è qualcosa di più sulla falsariga di Emblema del fuoco Jr. Ci sono tutti i pezzi necessari, ma il gameplay è stato attenuato, quindi chiunque non abbia trascorso gli ultimi anni a perfezionare le proprie strategie tattiche può comunque divertirsi giocando.
Limitare le mappe per adattarle allo schermo sembra una benedizione e una maledizione: una benedizione perché le battaglie sono facili da mappare e mordere le dimensioni per un facile consumo mobile e una maledizione perché uno spazio così piccolo ha eliminato quasi ogni possibilità di progetti cartografici interessanti. I layout qui sono il più semplici possibile e nessuno è memorabile o coinvolgente. I layout delle mappe si ripetono spesso, sia nella campagna che nelle altre modalità in cui puoi giocare, quindi le battaglie non si differenziano davvero l'una dall'altra.
Il combattimento è anche un passo indietro rispetto a quello che ho vissuto regolarmente Emblema del fuoco Giochi. Poiché le mappe sono così piccole, non ci sono molte opportunità per il posizionamento intelligente delle truppe. La maggior parte delle mie partite mi hanno fatto precipitare i nemici e, man mano che la partita andava avanti, si dimostrava sempre meno efficace contro i bruti che avrei dovuto affrontare. Il gioco ti dice quanta salute avrà un soldato dopo un attacco, uno strumento che mi ha permesso di pianificare una strategia quando la situazione lo richiedeva.
Può sembrare che io sia un po 'giù nel gioco, ma non lo sono. Una volta sono stato in grado di superare quei due cambiamenti certamente monumentali dal tipico Emblema del fuoco gioco, ho iniziato a divertirmi e mi sono spinto a provare tutto ciò che questa app free-to-play aveva da offrire.
Volevo vedere fino a che punto della storia potevo andare solo usando i quattro personaggi iniziali. Queste truppe sono tutti personaggi a 2 stelle, il che li rende un po 'deboli. Anche quando avessi portato Anna al livello 20, avrebbe cancellato abbastanza facilmente. Ho finito per arrivare a metà del capitolo 5 prima di vedere un gioco sullo schermo per la prima volta e sono stato in grado di spostare questi antipasti a metà del capitolo 7 prima di rendermi conto che avrei avuto bisogno di un esercito più forte. La mia fortuna nell'evocatore di personaggi in stile gacha è stata mista. Probabilmente ho ricevuto quattro personaggi a 4 stelle, che sono tutti montati, quindi sono avvitato contro gli arcieri, e il resto sono stati 3s. Secondo le FAQ del gioco, ci vorranno fino a 121 tentativi prima che ti venga garantito un eroe a 5 stelle, che equivale a circa 480 sfere, o $ 257.
Ma ci sono altri modi per ottenere personaggi a 5 stelle se ci sei dentro a lungo termine. Quando un personaggio raggiunge il livello 20, puoi sbloccare il suo potenziale combinando molte piume, che sono il bottino del tuo successo nell'arena, con badge che vinci nella torre di addestramento. Ciò ha portato il loro punteggio a stelle di un livello mentre abbassa il loro livello a uno. Poiché il colore dei badge vinti nella torre di allenamento cambia ogni giorno, giocarci ogni giorno è della massima importanza e, alla fine, mi sono ritrovato a giocare più nella torre che nella campagna.
Fire Emblem Heroes è davvero un gioco per le persone che possono giocare ai giochi mobili per settimane e mesi. Puoi rigiocare la campagna su duro o pazzo, che richiedono entrambi una resistenza molto maggiore, e le sfide mensili sono disponibili anche a diversi livelli con maggiore ricompensa. Finora ci sono state mappe speciali giornaliere con nuovi personaggi estremamente deboli da collezionare e ho giocato tre battaglie nell'arena ogni giorno per massimizzare il numero di piume che ricevo ogni settimana. Combinando i miei sforzi nella campagna, nella torre di allenamento, nei duelli nell'arena e nelle mappe speciali, ho creato un bel loop di gioco che mi permette di giocare sporadicamente per 10-15 minuti alla volta durante il giorno. Non ho speso un centesimo sul gioco, ma ho usato alcuni dei punti di platino che erano stati semplicemente seduti nel mio account My Nintendo su cristalli e gemme per far salire di livello i miei personaggi più rapidamente.
Come ho detto sopra, non so come mi sentirò di questo gioco tra un mese, quando i primi utenti non saranno viziati come lo siamo ora. Non so se la barra della resistenza diventerà un problema per me perché non lo ha ancora fatto. E non so se mi stancherò semplicemente di queste battaglie tattiche. Quello che so è che adesso, ogni volta che ho un momento, sto giocando a questo gioco e mi diverto immensamente. Nintendo, Intelligent Systems e DeNA sono riusciti su due fronti qui: non solo hanno creato un gioco per cellulare a sé stante, ma ne hanno anche creato uno che mi fa assolutamente venire voglia di giocare alla prossima entrata corretta nella Emblema del fuoco franchising.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco scaricata gratuitamente da Google Play)