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Metti giù i tuoi duchi
Ninja Theory è uno degli sviluppatori più interessanti del settore. Hanno l'opportunità di sviluppare giochi ad alto budget e poco redditizi più spesso di qualsiasi altro studio esistente - quindi passare a un altro editore per tentare la fortuna, dove quasi ogni altro studio sarebbe andato in bancarotta.
Ma comunque, perseverano e in qualche modo, in qualche modo, tornano sempre di più. Quindi, come vanno con un picchiaduro freemium pieno di energia mobile gratuito?

Contrattaccare (Android, iOS (recensito su un iPhone 5))
Sviluppatore: Ninja Theory
Editore: Chillingo
Data di uscita: 19 dicembre 2013
MSRP: Free-to-play (il tipo cattivo)
Contrattaccare non fa grandi promesse di offrire avventure o esplorazioni approfondite: è un gioco di combattimento per giocatore singolo fino in fondo, con elementi del genere risse. In realtà non puoi muoverti, poiché tutto è fatto su binari. Scorrendo o toccando alcune parti dello schermo, puoi lanciare pugni o calci, anatra e saltare. Il risultato è un gioco che sembra arcade in natura, ma non porta davvero nulla di unico sul tavolo.
Se Far Cry 3: Blood Dragon è l'esempio perfetto di come fare un omaggio all'azione anni '80, Contrattaccare è l'antitesi di detto omaggio. Tutto dall'eroe e dal cattivo incredibilmente generici (l'ultimo dei quali assomiglia a Mundus DmC ), per la storia 'tua sorella è stata rapita' l'arco è dolorosamente brutto e non in un modo 'così brutto è buono'. In qualsiasi momento non posso dire se Ninja Theory stia rispettando i brawler come Final Fight o strappandoli via.
Invece di offrire nuove interpretazioni di questi tropi come il Matt Hazard serie tenta di fare, Contrattaccare in qualche modo li copia e li incolla con abbandono spericolato. È deprimente, perché è del tutto possibile fare commedie irriverenti in questi giorni e farcela. Sangue di Drago l'ha fatto, così ha fatto Guerriero Ombra . Ma Contrattaccare La finestra di dialogo e l'installazione sono eseguite così pigramente, che disonora effettivamente il materiale sorgente.
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Detto questo, i controlli tattili funzionano davvero, nonostante la natura superficiale dei meccanismi di combattimento. I nemici arriveranno a te sulla sinistra o cavalcheranno sullo schermo e tutto ciò che devi fare è toccare o scorrere sulla parte corretta per attaccare. Toccando lancia un pugno e lo scorrimento esegue un calcio, mentre toccando in alto o in basso il personaggio salterà o si abbasserà rispettivamente. È piuttosto bello schivare un pugno, far rallentare un po 'il gioco e Double Dragon -caccia un nemico nella mascella.
Il sistema combinato è rapido e divertente, in quanto puoi semplicemente toccare lo schermo per destreggiarti o spingere i nemici nell'oblio. Ci sono anche alcune meccaniche di armi della vecchia scuola, che ti permettono di raccogliere pipistrelli e altri oggetti dai nemici caduti. Il principale blocco è con il movimento automatizzato, perché i nemici possono semplicemente scappare dal tuo campo visivo, quindi entrare per un attacco furtivo. Da Contrattaccare è su rotaie, devi sederti lì e vederlo accadere. Non è un sistema profondo in alcun modo dell'immaginazione, ma rende divertente un po 'arcade.
Purtroppo, l'ombra del 'freemium' solleva la sua brutta testa - molto probabilmente i complimenti dell'editore Chillingo, che sente il bisogno di monetizzare ogni singolo gioco con tutti i mezzi necessari. Come download di $ 0,99 o anche come un gioco free-to-play corretto, Contrattaccare sarebbe stato divertente 'perché no'? acquisto d'impulso per un pomeriggio sciocco. Ma è un po 'più difficile giustificare un playthrough, perché non solo il gioco ha una grande quantità di IAP che può migliorare il tuo personaggio, ma ha anche dei potenziamenti e il temuto contatori di energia anche.

Ad ogni turno, Contrattaccare vuole che tu spenda soldi. Prima di una tappa, puoi spendere tonnellate di denaro in-game (con molti promemoria che puoi acquistare di più per denaro reale) per un boost temporaneo di un livello. Dopo una morte, puoi tornare in vita con una valuta premium. Puoi anche equipaggiare e far salire di livello il tuo personaggio attraverso la valuta di gioco, di cui non ottieni molto. Tutto questo è in qualche modo gestibile se hai un po 'di pazienza. Ma la meccanica energetica che limita la quantità di tempo che puoi giocare con un segnalino 'finito' è la goccia finale.
Questo non include nemmeno la costante 'collega la tua Facebook'! messaggi con promesse di valuta premium extra e annunci pubblicati nella schermata del titolo del gioco. Sto bene con la monetizzazione di buon gusto di alcuni giochi che offrono valore da soli, ma questo non è niente del genere. Vedere uno sviluppatore come Ninja Theory incatenato a un gioco basato sull'energia sembra sbagliato.
Contrattaccare è una perdita di tempo e denaro. Come gioco premium completo per un paio di dollari, avrebbe potuto essere un discreto rissa per passare il tempo. Ma così com'è, starai aspettando di giocarci più di in realtà giocando. Alla fine della giornata, questo è solo un altro capitolo deprimente del libro di Ninja Theory.
