review dungeon keeper
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Il gioco di strategia di Bullfrog del 1997 Dungeon Keeper è un classico in buona fede. Ci vollero le convenzioni di simulazione tipiche dell'epoca e aggiunsero un po 'di atteggiamento, alcune corna e un sacco di fascino per trasformarlo in qualcosa di veramente speciale.
Lascia che sia EA a entrare e prendere una discarica demoniaca sul franchise creando un freemium che 'reimmagina' con timer e microtransazioni.
Dungeon Keeper (Android, iPad, iPhone (recensito su un iPhone 5))
Sviluppatore: Electronic Arts, Mythic Entertainment
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 31 gennaio 2014
MSRP: gratuito
Per i primi minuti Dungeon Keeper il cellulare ricorda vagamente il gioco originale. Costruirai lentamente la tua base labirintica di operazioni, assumerai creature per difenderla e costruirai alcune strutture per aumentare la tua influenza. È tutto piuttosto standard per quanto riguarda i giochi di strategia, in quanto l'invio di imp per scavare nuove aree e l'espansione del mastio è ancora soddisfacente, almeno inizialmente.
Avrai anche la possibilità di andare in missione (incursioni) e attaccare i nemici, oltre a difenderti con una miriade di trappole e truppe difensive. L'obiettivo principale qui è quello di seguire il 'cuore' del sotterraneo, che è più o meno la linfa vitale dell'operazione. In ogni raid, dovrai bypassare le difese dell'IA e attaccare il cuore. È un concetto interessante, ma diventa noioso quando ti rendi conto di averlo fatto nessun controllo sopra le truppe che convocate, dato che siete in balia del gioco dopo averle lasciate cadere. Tuttavia, ci si può divertire in molte occasioni con i raid, dato che mescola un po 'il gameplay e ce ne sono molti.
Quindi gli elementi del freemium si sono precipitati dentro e mi hanno schiaffeggiato con un sacco di patate rovinate sul viso (sul serio, guarda lo screenshot sopra). Diventa davvero molto veloce, il che è quasi un record per quanto riguarda i giochi freemium. Dopo il tutorial, uno dei prime aree Ho provato a scavare aveva un quattro ore timer collegato ad esso. Se non stavo rivedendo il gioco avrei smesso subito e lì.
L'attesa è il nome del gioco in Dungeon Keeper - in effetti, è così è il gioco a meno che tu non sia disposto a sborsare per più risorse e cristalli. Scaverai più aree della tua base, quindi aspetterai. Aspetterete di raccogliere oro e pietre nelle miniere appropriate, quindi toccate il minerale (non viene raccolto automaticamente, quindi è necessario accedere periodicamente). Farai la fila dei servi per fare un raid, quindi attendi un po '. Se fallisci, dovrai aspettare ancora un po 'prima di ottenere risorse sufficienti per lanciare un altro attacco.
Il tempo può essere il capo supremo di Dungeon Keeper mobile, ma c'è molto di più sul fronte della microtransazione. Puoi acquistare ogni tipo di risorsa, acquistare boost temporanei, acquistare boost a lungo termine e praticamente tutto ciò che potresti desiderare. Il gioco ti ricorderà costantemente se questo fatto, mentre aspetti lentamente che tutto si svolga davanti ai tuoi occhi. È come se EA avesse visto i segni del dollaro dopo il successo di Scontro tra clan e volevo clonarlo nel peggiore dei modi possibili, usando un IP rispettabile come skin.
È un vero peccato, perché Dungeon Keeper è un grande franchise. Ricordo vividamente di essere stato agganciato all'originale per la prima volta e di aver attaccato fan non strategici con la sua prospettiva unica e lo stile visivo. Ma qui non ottieni nulla di tutto ciò, poiché ti viene invece presentato un guscio vuoto freemium di quello che era una volta. Fatti un favore e vai su GOG.com e prendi l'originale.
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