review dream trigger 3d
Quando ho iniziato a giocare Dream Trigger 3D , L'ho disprezzato con ogni fibra del mio essere. Era caotico e confuso, con controlli che non avevano senso e un tutorial che non faceva nulla per spiegare come si dovrebbe giocare.
Dopo aver trascorso alcune ore discrete con il gioco, tutto quanto sopra è ancora vero, ma ora io piace il gioco. È sempre strano quando ciò accade.
Dream Trigger 3D (3DS)
Sviluppatore: ART Co.
Editore: D3 Editore
Rilasciato: 10 maggio 2011
Prezzo consigliato: $ 39,99
Dream Trigger 3D è un gioco di combattimento abbastanza unico che non farà assolutamente nulla per aiutare il giocatore a capire il suo stile non ortodosso. Credo di essere morto entro dieci secondi quando ho provato a giocare per la prima volta. Mi è sembrato brutale e senza compromessi, ma ora riesco a saltare attraverso le scene abbastanza facilmente. Devi solo lasciare che il gioco 'clic' e tutto vada a posto.
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Muovi un personaggio sullo schermo superiore usando il nub analogico e spari con uno dei pulsanti sulle spalle. È importante notare che sei invincibile durante le riprese, il che è fondamentale per Intel quando i proiettili, presentati come piccoli quadrati rossi, iniziano a inondare lo schermo.
I nemici sullo schermo superiore sono invisibili, visti solo come vaghe sfere bianche. Per far sì che si manifestino fisicamente nell'arena, devi disegnare lo stilo attraverso lo schermo inferiore e lasciare che un'onda sonar si muova attraverso le aree contrassegnate per inviare un 'ping'. Tutti i nemici catturati dal ping vengono forzati alla visibilità e possono essere distrutti. Puoi sparare solo quando hai energia, ma l'energia viene riempita da ogni rumore che viene eliminato.
Dream Trigger 3D si presenta come il figlio bastardo di terra e Lumines , con influenze di entrambi i giochi chiaramente visibili dappertutto. Il problema principale con il gioco è che non è progettato per funzionare con il modo in cui un essere umano elabora le informazioni e interagisce fisicamente con un dispositivo di gioco. Questo, come ci si potrebbe aspettare, presenta qualcosa di grave.
Tanto per cominciare, doversi concentrare contemporaneamente sullo schermo inferiore e superiore è, francamente, impossibile. Non può essere fatto a meno che tu non sia un ibrido umano / camaleonte. All'inizio, è allettante tentare di fluttuare tra la parte superiore e inferiore, posizionando trappole precise sul touchscreen per esporre il nemico in cima. Questo non funziona, tuttavia, poiché assorbirai i danni nel momento in cui distoglierai gli occhi dall'azione. Quello che devi fare è semplicemente 'spammare' lo schermo inferiore con lo stilo, schiacciando il maggior numero possibile di ping possibili e sperando nel meglio. Non è preciso, ma farà il trucco.
Definire il gioco 'sparatutto' è anche piuttosto fuorviante. Davvero no sparare nulla. I nemici vengono uccisi premendo il pulsante di fuoco e quindi spostando il personaggio del giocatore sui nemici. Non aspettarti di fare alcun tiro in questo cosiddetto sparatutto.
Una volta che il giocatore si abitua al sovraccarico di informazioni e impara a bloccarne metà, Dream Trigger 3D è in realtà un gioco abbastanza semplice, ma ciò non significa che sia insoddisfacente. È piuttosto bello entrare nel flusso dell'esperienza, spammare lo schermo in basso, quindi eliminare le creature che appaiono. Esporre con successo un'intera squadra in una mossa rapida sembra sempre un risultato e ci sono molte opportunità di ripetere il gioco e ottenere punteggi più alti.
Ogni livello termina con un boss medio a destra. I boss di mezzo devono essere lanciati un numero considerevole di volte prima che compaiano i loro misuratori di salute, a quel punto possono essere svuotati della vita tenendo premuto e sparando rimanendo su di loro mentre tentano di evitare danni. Le fasi dei boss completi vengono sbloccate durante il gioco e richiedono tattiche simili, sebbene comportino molti più pericoli.
La modalità principale del gioco vanta una notevole quantità di livelli, anche se la navigazione sulla mappa del mondo è un lavoro ingrato. Per accedere a qualsiasi livello, è necessario spostarsi manualmente attraverso ogni fase tra esso e la posizione corrente, utilizzando una combinazione di pulsanti viso e movimento analogico. Tuttavia, dovrai passare allo stilo per aprire effettivamente un palcoscenico. Non so perché gli sviluppatori non si siano limitati a un metodo di controllo durante la navigazione sulla mappa del mondo tentacolare, ma è dispendioso in termini di tempo e ingombrante nella sua attuale incarnazione.
Tieni presente che anche il gioco può diventare abbastanza ripetitivo. Una volta che sono stati giocati alcuni livelli, diventa chiaro che ci sono solo così tanti modelli nemici e gli incontri iniziano a sembrare piuttosto simili. Rimane sicuramente divertente, ma dopo un po 'mi aspetto che pochi giocatori perdano interesse, soprattutto perché la difficoltà sembra non cambiare dopo che i controlli sono stati padroneggiati.
Di gran lunga il problema più grande, tuttavia, è quello Dream Trigger 3D non è molto comodo giocare troppo a lungo. Con un pollice sull'incavo del movimento, un dito sul pulsante della spalla e una mano che trascina costantemente lo stilo, non c'è modo di tenere il 3DS senza trasformare le mani in un paio di artigli intrecciati. Apparirai e ti sentirai vittima di un'artrite paralizzante in poco tempo, e questo è aggravato dal fatto che anche i pulsanti del viso hanno usi - siano essi come pulsanti di fuoco o dispositivi di rimozione HUD - ed è facile premerli accidentalmente mentre si tiene il 3DS come un bambino disabile.
Dream Trigger 3D è almeno un gioco visivamente stimolante e la musica non è neanche male. Qui, l'ispirazione da terra è più ovvio, con immagini astratte ed eleganti e ritmi tecnologici che lavorano con il gameplay per creare una bella sorpresa audiovisiva. Se non altro, il gioco offre una distrazione piuttosto carina e fa pieno uso dell'inganno 3D di Nintendo per creare qualcosa di sorprendentemente grafico.
Questo è un gioco che è difficile raccomandare a molti giocatori, ma quelli con un gusto per lo strano e una capacità di perdonare difetti di design piuttosto bizzarri troveranno un buon piccolo gioco nascosto in un film di potenziale inaccessibilità. Il divertimento del gioco non richiede una minima quantità di lavoro da parte dei giocatori, che dovranno battere ripetutamente la testa contro di essa prima di sfondare. Per molti di voi, non posso dire che troverete qualcosa di utile dall'altra parte. Per alcuni di voi, tuttavia, lo sforzo sarà abbastanza ricompensato.