review dreadnought
La leggenda della galattica
domande e risposte dell'intervista sullo scripting della shell
Le cose cambiano quando si invecchia e non faccio eccezione. Da quando sono passato da un giovane secchione idealista dal viso fresco a un secchione seccato, rugoso e più vecchio, anche le mie preferenze e i miei gusti sono cambiati, con una grande eccezione: il mio amore per il combattimento spaziale. Poche cose mi fanno seccare come il pensiero di enormi navi, sguazzando sullo sfondo dello spazio. Travi, missili e il proiettile occasionale attraversano l'oscurità oltre per colpire armature o sfrigolare contro gli scudi.
Per me, un'infanzia trascorsa nel periodo d'oro degli sparatutto spaziali come W ing comandante , Spazio libero , e X-Wing vs. TIE Fighter condizionato una risposta pavloviana così forte da segnare persino Call of Duty: Infinite Warfare come uno dei miei preferiti di CoD franchigia perché ha un discreto combattimento spaziale.
Questo in mente, Dreadnought sembra che sia puntato direttamente sul mio cuore, perché è tutto basato sul combattimento navale nel nuovo combattente spaziale di Yager. Questo 'Giant Spaceship Hero Shooter' può scolpire un attracco nel cuore del giocatore?
Dreadnought (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Yager Interactive
Editore: Gray Box Studios
Rilasciato: 5 dicembre 2017 (PS4), Open Beta (PC)
MSRP: pacchetti valuta premium gratuiti, a partire da $ 4,99
Come il trailer teaser immediatamente accattivante che ha annunciato il suo arrivo, Dreadnought fa una buona prima impressione concentrandosi su un aspetto un po 'sottovalutato del combattimento navale: duellare le navi capitali. Considerando che la maggior parte dei giochi dei giorni halcyon del tiratore spaziale si concentrava su combattimenti basati su combattenti, Dreadnought L 'arte giocabile inizia facendo sminuire gli X-Wings e le Vipere del mondo fantascientifico. Non sembra molto, ma la capacità di controllare direttamente una grande nave in un gioco senza che quel gioco sia un titolo strategico è molto. Soprattutto, Yager è anche riuscito ad approssimare la 'sensazione' di quello stile di combattimento.
La chiave della presentazione è il senso di velocità del gioco, o meglio, la sua mancanza. Anche durante la guida delle navi della classe corvette più agili, ogni dato incontro Dreadnought si svolge ad un ritmo maestoso e deliberato. Queste navi sono enormi blocchi di armi, armature e motori e si comportano di conseguenza, richiedendo ai giocatori di pensare a qualche mossa in avanti ogni volta che prendono decisioni in combattimento. Nell'imbarcazione più voluminosa, come i dreadnoughts titolari, una svolta sbagliata può significare la differenza tra un'uccisione e un viaggio nel menu di rigenerazione.
domande e risposte dell'intervista netta per esperti
Mente, questo non vuol dire che Dreadnought è necessariamente 'realistico', dato che al momento non esiste un combattimento spaziale, ma il punto è che il gioco evoca effettivamente le convenzioni immaginarie che hanno informato il modo in cui la gente tende a pensare al combattimento spaziale. È più Battlestar Galactica o Gundam di La distesa , quindi i giocatori dovrebbero aspettarsi un approccio più pop-sci-fi al procedimento. Quelli che aspettano il prossimo Guerra di indipendenza, o anche un gioco di combattimento spaziale con una campagna narrativa, dovrà continuare ad aspettare.
Yager offre anche un buon spettacolo pirotecnico. La nave si modella Dreadnought sono varie e complesse, ogni nave irta di torrette animate, emettitori di raggi e altre armi appariscenti in grado di creare uno spettacolo di luci impressionante. I combattimenti, in particolare tra le navi più grandi, sembrano un flusso costante di proiettili traccianti intersecati da raffiche di missili, laser antimissile e occasionali esplosioni di siluri nucleari. Un'animazione particolarmente gioiosa è quando si lancia un volo di missili, poiché più porte di lancio si aprono sullo scafo della nave per scaricare il loro carico utile. L'unico aspetto negativo è il fatto che tutti questi effetti rendono il gioco un po 'difficile da leggere. Nonostante sia stato rilasciato prima per PS4, Dreadnought Il ridimensionamento dell'interfaccia utente appare radicato nella beta del PC, il che significa che il testo è molto difficile da leggere anche a pochi metri di distanza.
Alla base dello spettacolo c'è un sistema di combattimento multiplayer più evocativo di Wargaming World of Tanks . Ogni nave è divisa e specializzata secondo le linee di classe. Le Corvette Agili si muovono rapidamente e in genere possono effettuare un salto di curvatura a breve distanza, permettendo loro di muoversi nei punti ciechi nemici e cacciare le navi vulnerabili. Una di queste navi è l'Artiglieria Incrociatore, che è fondamentalmente una pistola molto grande legata a un motore. I 'cecchini' di Dreadnought Squadra dinamica, gli incrociatori di artiglieria si ritirano, nascondendosi dietro i dispositivi di occultamento e colpendo potenti bersagli a distanza. Questi potenti bersagli sono di solito i Destroyer, che sono combattenti a medio raggio tutt'intorno, e i Dreadnoughts pesantemente corazzati, che possono schiacciare praticamente tutto ciò che riescono a raggiungere. A sostenere lo sforzo è l'incrociatore tattico, che esercita fasci di riparazione, dispositivi EMP e altri poteri esotici per difendere la squadra o ostacolare i nemici.
Le somiglianze con World of Tanks continua anche con Dreadnought sistema di avanzamento e aggiornamento. I modelli di navi sono suddivisi in 'livelli' di matchmaking in base alla potenza e l'aggiornamento a un modello di nave di nuovo livello richiede in genere l'acquisto di tutti gli aggiornamenti disponibili per una nave del livello precedente. Questi aggiornamenti vengono acquistati con crediti e sbloccati con esperienza, entrambi assegnati giocando partite. Sono necessarie solo poche ore di gioco per passare ai livelli medi, ma i crescenti requisiti di aggiornamento assicurano che ci vorrà del tempo prima che uno sblocchi tutto.
Essendo un gioco free-to-play, non si può fare a meno di chiedersi quali soldi veri possano acquistare un ben finanziato Dreadnought giocatore. La risposta è, onestamente, non così tanto. Il gioco vende pacchetti di crediti tramite il PlayStation Store e questi crediti possono essere utilizzati per acquistare 'navi eroiche'. Le navi Hero sono varianti personalizzate dei modelli di navi esistenti e offrono poteri unici e profili prestazionali al team in cambio di una suite bloccata di abilità. Ad esempio, un eroe Tactical Cruiser scambia la sua capacità di curare i compagni di squadra in modo coerente con un'arma principale che infligge danni. In quanto tale, sbloccare una nave eroe significa più abilitare uno stile di gioco esotico o infrangere alcune 'regole' di certe classi piuttosto che acquistare un vantaggio.
Le opzioni di personalizzazione per le navi normali possono essere acquistate per crediti, che vanno dalle semplici decalcomanie agli ornamenti dello scafo elaboratamente scolpiti. Al di fuori dei lavori di verniciatura, tuttavia, gli angoli e le distanze della videocamera implicati nel gioco di solito significano che non si vedranno i cambiamenti estetici (a meno che non si trovino a distanza ravvicinata). Infine, è possibile acquistare moltiplicatori per esperienza e guadagno di credito per mitigare un po 'la situazione. Dato che il livello di difficoltà ai livelli superiori può essere considerevole, è probabilmente qui che il denaro viene speso più saggiamente, ma finora non sembra che i giocatori benestanti possano guadagnare la strada per la vittoria in questo momento.
Le modalità di gioco disponibili enfatizzano anche gli scontri PVP e di solito si basano sul Deathmatch a squadre. La modalità Assalto aggiunge una svolta simile a MOBA, generando navi controllate dall'IA che valgono quantità variabili di punti vittoria. La PS4 ospita anche un'esclusiva modalità PVE, Havoc, che mette a confronto squadre di tre giocatori contro ondate di nemici dell'intelligenza artificiale. Le modalità sono abbastanza divertenti, anche se i tempi di caricamento possono essere piuttosto lunghi sul mio modello base PS4.
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Un problema più preoccupante è lo stesso endemico della maggior parte dei giochi multiplayer non supportati da un importante editore: server vuoti. Anche se trovare le partite non è stato un problema, ho riscontrato solo una sessione popolata circa il 20% delle volte, con uno o più giocatori su entrambi i lati sostituiti da un bot. Forse questo era dovuto al mio fuso orario, ma la mancanza di giocatori mi ha in qualche modo preoccupato. Se non altro, il suo status di titolo free-to-play significa che il solo controllo dei server costa a un giocatore interessato nient'altro che tempo.
Dreadnought è partito bene. Il fatto che il combattente spaziale carino e coinvolgente di Yager abbia gambe a lungo termine dipenderà da come cresce il ruolo della nave e da quante persone, nel complesso, sono disposte a impegnarsi.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)