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Non un rinvio ma una celebrazione
Hai giocato Dragon Quest ? Ti è piaciuto Dragon Quest ? Sì? Allora ragazzo, ho un gioco per te.
Dragon Fantasy Book 1 è una celebrazione dei giochi di ruolo NES con cui molti di noi sono cresciuti. Questa è, per i miei soldi, una cosa grande e terribile in parti uguali. Il gioco si attacca così da vicino alla sceneggiatura che porta con sé alcuni degli aspetti meno desiderabili del genere (rettifica forzata, picchi di difficoltà, ecc.) Associati a una sceneggiatura usa e getta, ma è riuscito a crescere lentamente su di me nella sua seconda metà grazie ad una bella pixel art, buona musica e personaggi divertenti.
Dragon Fantasy Book 1 (PlayStation 3, PlayStation Vita (rivisto)
Sviluppatore: Muteki Corporation
Editore: Muteki Corporation
Rilasciato: 16 aprile 2013
Prezzo consigliato: $ 9,99
Il gioco è diviso in tre capitoli e un segmento di intervallo. Il primo capitolo è la storia del cavaliere in pensione Ogden, che viene riportato al servizio degli eroi dopo che il regno è stato attaccato da un'entità oscura e tutti sono rimasti ammalati. È il capitolo più ricco di contenuti e sfortunatamente quello con cui ho avuto più problemi.
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Nei panni di Ogden, hai il compito di raccogliere diversi pezzi di armature magiche da diversi luoghi pericolosi prima di poter affrontare il Signore Oscuro. Il problema più grande è che il viaggio di Ogden è da solo, il che rende il ritmo con cui si attivano le battaglie casuali (ogni pochi secondi) e la difficoltà (i nemici colpiranno regolarmente per un quarto della tua salute) un po 'aggravante. Il gioco è proprio retrò - è persino visivamente limitato ai livelli di NES piuttosto che impiegare un finto look retrò, sebbene ci sia una modalità 'migliorata' con musica strumentale e un po 'più di grinta grafica. Ho preferito il look classico.
Alla fine, ho sviluppato un sistema: combattere il nemico. Probabilmente sono morto, quindi lasciami andare fino al menu dell'inventario per usare un'erba o due o tre (tieni sempre come 70 su di te). Fai qualche passo. Combatti il nemico. Di nuovo vicino alla morte. Torna al menu per le erbe. Questo continua fino a quando non hai ottenuto abbastanza macerie per aumentare alcune statistiche e acquistare tutte le migliori attrezzature, a quel punto puoi continuare con una clip decente fino a raggiungere il successivo livello di nemici che sono migliori di te e il ciclo si ripete.
È talmente uno slogan che il tono comico, la nostalgia e l'amore per il genere non riescono a superare i suoi difetti. Il EarthBound nomi nemici e testo in battaglia '(la lucertola sdraiata ha perso troppi arti per continuare'), sebbene apprezzata, diventa qualcosa da abbottonare il più rapidamente possibile. Sì, il nome del nemico del lupo è Blitzer, ed è divertente che si divida dopo la battaglia perché i suoi voti sono crollati, ma sono meno divertito dopo aver ucciso il trentesimo - soprattutto perché è una versione rivisitata dei precedenti nemici del lupo.
Il gioco può essere un po 'sciocco, tende a giocare da solo. Il risultato quindi non è una parodia fallita, solo una storia piena di trame con molta familiarità che ride di se stessa e ti invita a ridere, anche se molto dell'umorismo contemporaneo (riferimenti a Reddit e PETA, ecc.) discordante. I capitoli successivi, sebbene più brevi, iniziarono a riconquistare il mio favore solo in virtù della presenza di più membri del partito, rendendo la lotta meno faticosa e offrendo alcuni nuovi sguardi ai sotterranei. Ognuno di essi presenta personaggi diversi dal racconto e riempie gli aspetti della trama durante e dopo la ricerca di Ogden.
Il più interessante è il Minecraft -intervallo a tema che sembra colmare Prenota 1 e l'eventuale stile SNES Prenota 2 . In esso, viene utilizzato un rudimentale sistema di partito per catturare i mostri e puoi persino estrarre blocchi per fabbricare equipaggiamento invece di macinare denaro. C'è anche una serie di nuovi progetti nemici nella sezione, che è stata molto apprezzata.
Nel rimanere fedele alle sue radici, Dragon Fantasy Book 1 è un po 'una seccatura. Mi piacciono abbastanza bene i personaggi principali, ma non sono particolarmente interessato alla storia o al mondo presentati con disinvoltura, e alcuni dei sistemi retrò JRPG sono super aggravanti o semplicemente anestetizzanti. Detto questo, il gioco è cresciuto su di me nelle ultime tre sezioni, e penso che il ponte tra le trame - e la meccanica - in Prenota 2 potrebbe rivelarsi un po 'più fruttuoso.